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DEVDUNE [unclaimed]
telnet dev.dunemud.net 4242

Jetzt verbunden: 2  (angegeben, 71 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wo dieses Spiel zu finden ist
  WEBSITE    https://dunemud.net  (angegeben, 71 Min)
  DISCORD    https://discord.gg/Q2NY5pbHus  (angegeben, 71 Min)
  CONTACT    daniel+[email protected]  (angegeben, 71 Min)

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Montag, Dienstag, Mittwoch, Freitag und Sonntag am belebtesten, nachts,
00:00–00:59.

  Mo — Spitze 4 um 00:00
  Di — Spitze 4 um 00:00
  Mi — Spitze 4 um 00:00
  Do — Spitze 4 um 06:00
  Fr — Spitze 4 um 00:00
  Sa — Spitze 4 um 02:00
  So — Spitze 4 um 00:00

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (1 Sept. 2025 – 31 Aug. 2026, UTC)
Typischerweise 1 verbunden, Spitze 4, an 14 von 365 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 91% gestiegen.

  1 Sept.–7 Sept.: nicht gemessen
  8 Sept.–14 Sept.: nicht gemessen
  15 Sept.–21 Sept.: nicht gemessen
  22 Sept.–28 Sept.: nicht gemessen
  29 Sept.–5 Okt.: nicht gemessen
  6 Okt.–12 Okt.: nicht gemessen
  13 Okt.–19 Okt.: nicht gemessen
  20 Okt.–26 Okt.: nicht gemessen
  27 Okt.–2 Nov.: nicht gemessen
  3 Nov.–9 Nov.: nicht gemessen
  10 Nov.–16 Nov.: nicht gemessen
  17 Nov.–23 Nov.: nicht gemessen
  24 Nov.–30 Nov.: nicht gemessen
  1 Dez.–7 Dez.: nicht gemessen
  8 Dez.–14 Dez.: nicht gemessen
  15 Dez.–21 Dez.: nicht gemessen
  22 Dez.–28 Dez.: nicht gemessen
  29 Dez.–4 Jan.: nicht gemessen
  5 Jan.–11 Jan.: nicht gemessen
  12 Jan.–18 Jan.: nicht gemessen
  19 Jan.–25 Jan.: nicht gemessen
  26 Jan.–1 Feb.: nicht gemessen
  2 Feb.–8 Feb.: nicht gemessen
  9 Feb.–15 Feb.: nicht gemessen
  16 Feb.–22 Feb.: nicht gemessen
  23 Feb.–1 März: nicht gemessen
  2 März–8 März: nicht gemessen
  9 März–15 März: nicht gemessen
  16 März–22 März: nicht gemessen
  23 März–29 März: nicht gemessen
  30 März–5 Apr.: nicht gemessen
  6 Apr.–12 Apr.: nicht gemessen
  13 Apr.–19 Apr.: nicht gemessen
  20 Apr.–26 Apr.: nicht gemessen
  27 Apr.–3 Mai: nicht gemessen
  4 Mai–10 Mai: nicht gemessen
  11 Mai–17 Mai: nicht gemessen
  18 Mai–24 Mai: nicht gemessen
  25 Mai–31 Mai: nicht gemessen
  1 Juni–7 Juni: nicht gemessen
  8 Juni–14 Juni: nicht gemessen
  15 Juni–21 Juni: nicht gemessen
  22 Juni–28 Juni: nicht gemessen
  29 Juni–5 Juli: nicht gemessen
  6 Juli–12 Juli: nicht gemessen
  13 Juli–19 Juli: nicht gemessen
  20 Juli–26 Juli: nicht gemessen
  27 Juli–2 Aug.: nicht gemessen
  3 Aug.–9 Aug.: nicht gemessen
  10 Aug.–16 Aug.: nicht gemessen
  17 Aug.–23 Aug.: typischerweise 1, Spitze 2, 6 Tage gezählt, 1 Tag nicht
  gemessen
  24 Aug.–30 Aug.: typischerweise 1, Spitze 4, 7 Tage gezählt
  31 Aug.: typischerweise 3, Spitze 4, 1 Tag gezählt

  früher: ?from=2024-09-01&to=2025-08-31&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 24 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 66 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  13 Juni – 17 Aug.: 66 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (1 von 15 widersprechen)
  MCCP       gemessen: yes     angegeben: NO  ** widersprechen
  CHARSET    gemessen: yes     angegeben: -
  EOR        gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  UTF-8      gemessen: yes     angegeben: yes
  ANSI       gemessen: -       angegeben: yes
  GMCP       gemessen: -       angegeben: yes
  MCP        gemessen: -       angegeben: NO
  MSDP       gemessen: -       angegeben: NO
  MSP        gemessen: -       angegeben: NO
  MXP        gemessen: -       angegeben: NO
  PUEBLO     gemessen: -       angegeben: NO
  TLS        gemessen: -       angegeben: yes
  VT100      gemessen: -       angegeben: NO
  XTERM 256 COLORS gemessen: -       angegeben: yes

Vom Spiel angegeben
  tls        6788  (angegeben, 71 Min)
  ssl        6788  (angegeben, 71 Min)
  name       DevDune  (angegeben, 71 Min)
  charset    utf-8  (gemessen, 71 Min)
  family     LPMud  (angegeben, 71 Min)
  port       6789  (angegeben, 71 Min)
  hiring builders 0  (angegeben, 71 Min)
  hiring coders 0  (angegeben, 71 Min)
  created    1992  (angegeben, 71 Min)
  genre      Science Fiction  (angegeben, 71 Min)
  pay for perks 0  (angegeben, 71 Min)
  language   English  (angegeben, 71 Min)
  status     Live  (angegeben, 71 Min)
  ip         138.197.134.82  (angegeben, 71 Min)
  hostname   dev.dunemud.net  (angegeben, 71 Min)
  contact    daniel+[email protected]  (angegeben, 71 Min)
  website    https://dunemud.net  (angegeben, 71 Min)
  location   Canada  (angegeben, 71 Min)
  discord    https://discord.gg/Q2NY5pbHus  (angegeben, 71 Min)
  gameplay   Hack and Slash  (angegeben, 71 Min)
  pay to play 0  (angegeben, 71 Min)
  codebase   LDMud 3.6.x  (angegeben, 71 Min)
  intermud   I2  (angegeben, 71 Min)
  subgenre   DUNE  (angegeben, 71 Min)
  minimum age 14  (angegeben, 71 Min)
  gamesystem Custom  (angegeben, 71 Min)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 28 Zeilen, nur Text]

  Welcome to DevDune.
  
  
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   ./         /            ,.~<   /   ,    \
              /          ./    },/.         }      Emperors: Bubbs, Orbital
              ~          ;     \/           |         Dukes: Paradox, Math
              .          '     {}           \    Shai'hulud: Leondal
             /        ,.~  ,  ./        .   .\       Barons: Bebop
             '         /       ,             \
            /        :            .           `-\                    _/=\_
           /~`~```~~/    `              ,.   ,  ."\/}            ./`~  ,  }
          /      .                               .   \~`..~~~-.,/   .   ,  \
         /               .                                     {  .       ` \
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Was sich geändert hat
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