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DEVDUNE [unclaimed]
telnet dev.dunemud.net 4242

Jetzt verbunden: 3  (angegeben, 39 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wo dieses Spiel zu finden ist
  WEBSITE    https://dunemud.net  (angegeben, 39 Min)
  DISCORD    https://discord.gg/Q2NY5pbHus  (angegeben, 39 Min)
  CONTACT    daniel+[email protected]  (angegeben, 39 Min)

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Montag, Dienstag, Mittwoch, Freitag und Sonntag am belebtesten, nachts,
00:00–00:59.

  Mo — Spitze 4 um 00:00
  Di — Spitze 4 um 00:00
  Mi — Spitze 4 um 00:00
  Do — Spitze 4 um 06:00
  Fr — Spitze 4 um 00:00
  Sa — Spitze 4 um 02:00
  So — Spitze 4 um 00:00

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (31 Aug. 2025 – 30 Aug. 2026, UTC)
Typischerweise 1 verbunden, Spitze 4, an 13 von 365 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 62% gestiegen.

  31 Aug.–6 Sept.: nicht gemessen
  7 Sept.–13 Sept.: nicht gemessen
  14 Sept.–20 Sept.: nicht gemessen
  21 Sept.–27 Sept.: nicht gemessen
  28 Sept.–4 Okt.: nicht gemessen
  5 Okt.–11 Okt.: nicht gemessen
  12 Okt.–18 Okt.: nicht gemessen
  19 Okt.–25 Okt.: nicht gemessen
  26 Okt.–1 Nov.: nicht gemessen
  2 Nov.–8 Nov.: nicht gemessen
  9 Nov.–15 Nov.: nicht gemessen
  16 Nov.–22 Nov.: nicht gemessen
  23 Nov.–29 Nov.: nicht gemessen
  30 Nov.–6 Dez.: nicht gemessen
  7 Dez.–13 Dez.: nicht gemessen
  14 Dez.–20 Dez.: nicht gemessen
  21 Dez.–27 Dez.: nicht gemessen
  28 Dez.–3 Jan.: nicht gemessen
  4 Jan.–10 Jan.: nicht gemessen
  11 Jan.–17 Jan.: nicht gemessen
  18 Jan.–24 Jan.: nicht gemessen
  25 Jan.–31 Jan.: nicht gemessen
  1 Feb.–7 Feb.: nicht gemessen
  8 Feb.–14 Feb.: nicht gemessen
  15 Feb.–21 Feb.: nicht gemessen
  22 Feb.–28 Feb.: nicht gemessen
  1 März–7 März: nicht gemessen
  8 März–14 März: nicht gemessen
  15 März–21 März: nicht gemessen
  22 März–28 März: nicht gemessen
  29 März–4 Apr.: nicht gemessen
  5 Apr.–11 Apr.: nicht gemessen
  12 Apr.–18 Apr.: nicht gemessen
  19 Apr.–25 Apr.: nicht gemessen
  26 Apr.–2 Mai: nicht gemessen
  3 Mai–9 Mai: nicht gemessen
  10 Mai–16 Mai: nicht gemessen
  17 Mai–23 Mai: nicht gemessen
  24 Mai–30 Mai: nicht gemessen
  31 Mai–6 Juni: nicht gemessen
  7 Juni–13 Juni: nicht gemessen
  14 Juni–20 Juni: nicht gemessen
  21 Juni–27 Juni: nicht gemessen
  28 Juni–4 Juli: nicht gemessen
  5 Juli–11 Juli: nicht gemessen
  12 Juli–18 Juli: nicht gemessen
  19 Juli–25 Juli: nicht gemessen
  26 Juli–1 Aug.: nicht gemessen
  2 Aug.–8 Aug.: nicht gemessen
  9 Aug.–15 Aug.: nicht gemessen
  16 Aug.–22 Aug.: typischerweise 1, Spitze 2, 5 Tage gezählt, 2 Tage nicht
  gemessen
  23 Aug.–29 Aug.: typischerweise 1, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  30 Aug.: typischerweise 3, Spitze 4, 1 Tag gezählt

  früher: ?from=2024-08-31&to=2025-08-30&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 24 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 66 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  13 Juni – 17 Aug.: 66 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (1 von 15 widersprechen)
  MCCP       gemessen: yes     angegeben: NO  ** widersprechen
  CHARSET    gemessen: yes     angegeben: -
  EOR        gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  UTF-8      gemessen: yes     angegeben: yes
  ANSI       gemessen: -       angegeben: yes
  GMCP       gemessen: -       angegeben: yes
  MCP        gemessen: -       angegeben: NO
  MSDP       gemessen: -       angegeben: NO
  MSP        gemessen: -       angegeben: NO
  MXP        gemessen: -       angegeben: NO
  PUEBLO     gemessen: -       angegeben: NO
  TLS        gemessen: -       angegeben: yes
  VT100      gemessen: -       angegeben: NO
  XTERM 256 COLORS gemessen: -       angegeben: yes

Vom Spiel angegeben
  tls        6788  (angegeben, 39 Min)
  ssl        6788  (angegeben, 39 Min)
  name       DevDune  (angegeben, 39 Min)
  charset    utf-8  (gemessen, 39 Min)
  family     LPMud  (angegeben, 39 Min)
  port       6789  (angegeben, 39 Min)
  hiring builders 0  (angegeben, 39 Min)
  hiring coders 0  (angegeben, 39 Min)
  created    1992  (angegeben, 39 Min)
  genre      Science Fiction  (angegeben, 39 Min)
  pay for perks 0  (angegeben, 39 Min)
  language   English  (angegeben, 39 Min)
  status     Live  (angegeben, 39 Min)
  ip         138.197.134.82  (angegeben, 39 Min)
  hostname   dev.dunemud.net  (angegeben, 39 Min)
  contact    daniel+[email protected]  (angegeben, 39 Min)
  website    https://dunemud.net  (angegeben, 39 Min)
  location   Canada  (angegeben, 39 Min)
  discord    https://discord.gg/Q2NY5pbHus  (angegeben, 39 Min)
  gameplay   Hack and Slash  (angegeben, 39 Min)
  pay to play 0  (angegeben, 39 Min)
  codebase   LDMud 3.6.x  (angegeben, 39 Min)
  intermud   I2  (angegeben, 39 Min)
  subgenre   DUNE  (angegeben, 39 Min)
  minimum age 14  (angegeben, 39 Min)
  gamesystem Custom  (angegeben, 39 Min)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 28 Zeilen, nur Text]

  Welcome to DevDune.
  
  
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   ./         /            ,.~<   /   ,    \
              /          ./    },/.         }      Emperors: Bubbs, Orbital
              ~          ;     \/           |         Dukes: Paradox, Math
              .          '     {}           \    Shai'hulud: Leondal
             /        ,.~  ,  ./        .   .\       Barons: Bebop
             '         /       ,             \
            /        :            .           `-\                    _/=\_
           /~`~```~~/    `              ,.   ,  ."\/}            ./`~  ,  }
          /      .                               .   \~`..~~~-.,/   .   ,  \
         /               .                                     {  .       ` \
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