DevDune
Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen
dev.dunemud.net 4242antwortet seit 18. Aug. 2026
3 Verbindungen
angegeben
Verbindungsbildschirm
Welcome to DevDune.
_/\_ Emperors: Bubbs, Orbital
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_/ { | . \_ Dukes: Paradox, Math
_/ } _/'\_ ; \_ Shai'hulud: Leondal
_/ { _/;,.:`\_' \_ Barons: Bebop
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Paradox Bebop
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Montag am belebtesten, 02:00–02:59. Für 65 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
als Text lesen — 7 Zeilen
| Tag | ruhigste | belebteste | um | nicht gemessen | keine Zählung |
|---|---|---|---|---|---|
| Mo | 1 | 4 | 14:00 | – | – |
| Di | 1 | 2 | 07:00 | 12 | – |
| Mi | 1 | 2 | 05:00 | 10 | – |
| Do | 1 | 2 | 09:00 | 11 | – |
| Fr | 2 | 2 | 01:00 | 12 | – |
| Sa | 2 | 2 | 01:00 | 12 | – |
| So | 1 | 3 | 16:00 | 8 | – |
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 1 verbunden, Spitze 4, an 13 von 90 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 62% gestiegen.
Tage in UTC · 2 Juni 2026 – 30 Aug. 2026
- Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
- niedrigste bis höchste Zählung des Tages
- abgefragt, keine Zählung ablesbar
- nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
- 2 Juni–8 Juni: nicht gemessen
- 9 Juni–15 Juni: nicht gemessen
- 16 Juni–22 Juni: nicht gemessen
- 23 Juni–29 Juni: nicht gemessen
- 30 Juni–6 Juli: nicht gemessen
- 7 Juli–13 Juli: nicht gemessen
- 14 Juli–20 Juli: nicht gemessen
- 21 Juli–27 Juli: nicht gemessen
- 28 Juli–3 Aug.: nicht gemessen
- 4 Aug.–10 Aug.: nicht gemessen
- 11 Aug.–17 Aug.: nicht gemessen
- 18 Aug.–24 Aug.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
- 25 Aug.–30 Aug.: typischerweise 3, Spitze 4, 6 Tage gezählt
Erreichbar
Erreichbar in 100.0% der 13 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 77 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.
- erreichbar
- 100.0%
- längste Unterbrechung
- keine im Zeitraum
- letzte Ursache
- nichts festgehalten
- erreichbar
- eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
- nicht erreichbar
- nicht gemessen
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- 2 Juni – 17 Aug.: 77 Tage nicht gemessen
Was sich geändert hat
- 18. Aug. 2026 endpoint recorded as dev.dunemud.net 4242 (handshake)
Fähigkeiten
| Fähigkeit | gemessen | angegeben | Alter |
|---|---|---|---|
| MCCPwiderspricht | ● angeboten | ✕ verweigert | |
| CHARSET | ● angeboten | – stumm | |
| EOR | ● angeboten | – stumm | |
| MSSP | ● angeboten | – stumm | |
| UTF-8 | ● angeboten | ◇ behauptet | |
| ANSI | – stumm | ◇ behauptet | |
| GMCP | – stumm | ◇ behauptet | |
| MCP | – stumm | ✕ verweigert | |
| MSDP | – stumm | ✕ verweigert | |
| MSP | – stumm | ✕ verweigert | |
| MXP | – stumm | ✕ verweigert | |
| PUEBLO | – stumm | ✕ verweigert | |
| TLS | – stumm | ◇ behauptet | |
| VT100 | – stumm | ✕ verweigert | |
| XTERM 256 COLORS | – stumm | ◇ behauptet |
wo sie widersprechen (1)
MCCP — der Server bietet es an, und die eigene Angabe des Spiels sagt, dass er es nicht tut.
Meist ein veraltetes, von Hand getipptes Feld und keine Lüge. Gezeigt, weil ein Client sich auf das, worin beide sich widersprechen, nicht verlassen sollte.
Vom Spiel angegeben
- tls
- 6788
- ssl
- 6788
- name
- DevDune
- charset
- utf-8
- family
- LPMud
- port
- 6789
- hiring builders
- 0
- hiring coders
- 0
- created
- 1992
- genre
- Science Fiction
- pay for perks
- 0
- language
- English
- status
- Live
- ip
- 138.197.134.82
- hostname
- dev.dunemud.net
- contact
- daniel+[email protected]
- website
- https://dunemud.net
- location
- Canada
- discord
- https://discord.gg/Q2NY5pbHus
- gameplay
- Hack and Slash
- pay to play
- 0
- codebase
- LDMud 3.6.x
- intermud
- I2
- subgenre
- DUNE
- minimum age
- 14
- gamesystem
- Custom