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Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen

rhostdev.mushpark.com 4201antwortet seit 17. Aug. 2026

11 Verbindungen

gemessen

Verbindungsbildschirm

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                     Welcome to, (The New) RhostMUSH Home Base:
                          [rhostdev.mushpark.com 4201]
                                     The...
                 \  ___ `'.         __.....__   .----.     .----.
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 /~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\
((  To create new character     ----------=>   create <player> <password>  ))
 )) To continue old character   ----------=>   connect <player> <password>((
((  To connect a guest          ----------=>   connect guest guest         ))
 )) To see who is on            ----------=>   WHO                        ((
((  To quit your character      ----------=>   QUIT                        ))
 )) To get help once connected  ----------=>   help (i.e. : help commands)((
 \\_/=\\_/=\\_/=\\_/=\\_/=\\_/=\\_/=\\_/=\\_/=\\_/=\\_/=\\_/=\\_/=\\_/=\\_/
so, wie der Server ihn gesendet hat 77×33 keine Farbe aufgezeichnet

Verbindungen nach Stunde

Montag, Dienstag, Mittwoch und Sonntag am belebtesten, 00:00–23:59.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo11 14 16:00
Di11 13 06:00
Mi11 12 00:00
Do10 12 00:00
Fr10 12 13:00
Sa10 12 08:00
So11 12 00:00

Wie viele, im Zeitverlauf

Typischerweise 11 verbunden, Spitze 11, an 2 von 30 Tagen.

Tage in UTC · 20 Juli 2026 – 18 Aug. 2026

20 Juli 2026 — keine Messung21 Juli 2026 — keine Messung22 Juli 2026 — keine Messung23 Juli 2026 — keine Messung24 Juli 2026 — keine Messung25 Juli 2026 — keine Messung26 Juli 2026 — keine Messung27 Juli 2026 — keine Messung28 Juli 2026 — keine Messung29 Juli 2026 — keine Messung30 Juli 2026 — keine Messung31 Juli 2026 — keine Messung1 Aug. 2026 — keine Messung2 Aug. 2026 — keine Messung3 Aug. 2026 — keine Messung4 Aug. 2026 — keine Messung5 Aug. 2026 — keine Messung6 Aug. 2026 — keine Messung7 Aug. 2026 — keine Messung8 Aug. 2026 — keine Messung9 Aug. 2026 — keine Messung10 Aug. 2026 — keine Messung11 Aug. 2026 — keine Messung12 Aug. 2026 — keine Messung13 Aug. 2026 — keine Messung14 Aug. 2026 — keine Messung15 Aug. 2026 — keine Messung16 Aug. 2026 — keine Messung17 Aug. 2026 — 11 Spieler, in jeder von 12 Abfragen18 Aug. 2026 — durchschnittlich 10, 10–11 über 12 Abfragen
11 ganz oben 2 von 30 Tagen gezählt
  • Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
  • niedrigste bis höchste Zählung des Tages
  • abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
  • 20 Juli–26 Juli: nicht gemessen
  • 27 Juli–2 Aug.: nicht gemessen
  • 3 Aug.–9 Aug.: nicht gemessen
  • 10 Aug.–16 Aug.: nicht gemessen
  • 17 Aug.–18 Aug.: typischerweise 11, Spitze 11, 2 Tage gezählt

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 100.0% der 32 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 58 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 20 Juni – 16 Aug.: 58 Tage nicht gemessen

Was sich geändert hat

  1. 2. Sept. 2026 CODEBASE changed from RhostMUSH 5.11.0 to RhostMUSH 5.11.1 (banner)
  2. 1. Sept. 2026 CODEBASE changed from RhostMUSH 5.10.0 to RhostMUSH 5.11.0 (banner)
  3. 29. Aug. 2026 CODEBASE changed from RhostMUSH 5.9.2 to RhostMUSH 5.10.0 (banner)
  4. 17. Aug. 2026 endpoint recorded as rhostdev.mushpark.com 4201 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 3 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
CHARSET ● angeboten – stumm
UTF-8 ● angeboten – stumm
MSSP ✕ fehlend – stumm

Vom Spiel angegeben

charset
utf-8
codebase
RhostMUSH 5.11.1