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DEV ASYLUM [unclaimed]
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Jetzt verbunden: 10  (gemessen, 53 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Montag, Dienstag, Mittwoch und Sonntag am belebtesten, 00:00–23:59.

  Mo — Spitze 14 um 16:00
  Di — Spitze 13 um 06:00
  Mi — Spitze 12 um 00:00
  Do — Spitze 12 um 00:00
  Fr — Spitze 11 um 03:00
  Sa — Spitze 12 um 08:00
  So — Spitze 12 um 00:00

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (2 Sept. 2025 – 1 Sept. 2026, UTC)
Typischerweise 11 verbunden, Spitze 14, an 16 von 365 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.

  2 Sept.–8 Sept.: nicht gemessen
  9 Sept.–15 Sept.: nicht gemessen
  16 Sept.–22 Sept.: nicht gemessen
  23 Sept.–29 Sept.: nicht gemessen
  30 Sept.–6 Okt.: nicht gemessen
  7 Okt.–13 Okt.: nicht gemessen
  14 Okt.–20 Okt.: nicht gemessen
  21 Okt.–27 Okt.: nicht gemessen
  28 Okt.–3 Nov.: nicht gemessen
  4 Nov.–10 Nov.: nicht gemessen
  11 Nov.–17 Nov.: nicht gemessen
  18 Nov.–24 Nov.: nicht gemessen
  25 Nov.–1 Dez.: nicht gemessen
  2 Dez.–8 Dez.: nicht gemessen
  9 Dez.–15 Dez.: nicht gemessen
  16 Dez.–22 Dez.: nicht gemessen
  23 Dez.–29 Dez.: nicht gemessen
  30 Dez.–5 Jan.: nicht gemessen
  6 Jan.–12 Jan.: nicht gemessen
  13 Jan.–19 Jan.: nicht gemessen
  20 Jan.–26 Jan.: nicht gemessen
  27 Jan.–2 Feb.: nicht gemessen
  3 Feb.–9 Feb.: nicht gemessen
  10 Feb.–16 Feb.: nicht gemessen
  17 Feb.–23 Feb.: nicht gemessen
  24 Feb.–2 März: nicht gemessen
  3 März–9 März: nicht gemessen
  10 März–16 März: nicht gemessen
  17 März–23 März: nicht gemessen
  24 März–30 März: nicht gemessen
  31 März–6 Apr.: nicht gemessen
  7 Apr.–13 Apr.: nicht gemessen
  14 Apr.–20 Apr.: nicht gemessen
  21 Apr.–27 Apr.: nicht gemessen
  28 Apr.–4 Mai: nicht gemessen
  5 Mai–11 Mai: nicht gemessen
  12 Mai–18 Mai: nicht gemessen
  19 Mai–25 Mai: nicht gemessen
  26 Mai–1 Juni: nicht gemessen
  2 Juni–8 Juni: nicht gemessen
  9 Juni–15 Juni: nicht gemessen
  16 Juni–22 Juni: nicht gemessen
  23 Juni–29 Juni: nicht gemessen
  30 Juni–6 Juli: nicht gemessen
  7 Juli–13 Juli: nicht gemessen
  14 Juli–20 Juli: nicht gemessen
  21 Juli–27 Juli: nicht gemessen
  28 Juli–3 Aug.: nicht gemessen
  4 Aug.–10 Aug.: nicht gemessen
  11 Aug.–17 Aug.: typischerweise 11, Spitze 11, 1 Tag gezählt, 6 Tage nicht
  gemessen
  18 Aug.–24 Aug.: typischerweise 11, Spitze 13, 7 Tage gezählt
  25 Aug.–31 Aug.: typischerweise 11, Spitze 14, 7 Tage gezählt
  1 Sept.: typischerweise 11, Spitze 12, 1 Tag gezählt

  früher: ?from=2024-09-02&to=2025-09-01&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 25 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 65 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  13 Juni – 16 Aug.: 65 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 3 widersprechen)
  CHARSET    gemessen: yes     angegeben: -
  UTF-8      gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: NO      angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  charset    utf-8  (gemessen, 53 Min)
  codebase   RhostMUSH 5.11.1  (gemessen, 53 Min)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 33 Zeilen, nur Text]

                       Welcome to, (The New) RhostMUSH Home Base:
                            [rhostdev.mushpark.com 4201]
                                       The...
                   \  ___ `'.         __.....__   .----.     .----.
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                          .-.          .-|   |          |  |/  `.'   `.
                           \ \        / /|   |          |   .-.  .-.   '
             __             \ \      / / |   |          |  |  |  |  |  |
          .:--.'.         _  \ \    / /  |   |   _    _ |  |  |  |  |  |
         / |   \ |      .' |  \ \  / /   |   |  | '  / ||  |  |  |  |  |
         `" __ | |     .   | / \ `  /    |   | .' | .' ||  |  |  |  |  |
          .'.''| |   .'.'| |//  \  /     |   | /  | /  ||__|  |__|  |__|
         / /   | |_.'.'.-'  /   / /      '---'|   `'.  |
         \ \._,\ '/.'   \_.'|`-' /            '   .'|  '/
          `--'  `"           '..'              `-'  `--'
  
   /~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\
  ((  To create new character     ----------=>   create <player> <password>  ))
   )) To continue old character   ----------=>   connect <player> <password>((
  ((  To connect a guest          ----------=>   connect guest guest         ))
   )) To see who is on            ----------=>   WHO                        ((
  ((  To quit your character      ----------=>   QUIT                        ))
   )) To get help once connected  ----------=>   help (i.e. : help commands)((
   \\_/=\\_/=\\_/=\\_/=\\_/=\\_/=\\_/=\\_/=\\_/=\\_/=\\_/=\\_/=\\_/=\\_/=\\_/

Was sich geändert hat
  2026-09-02  CODEBASE changed from RhostMUSH 5.11.0 to RhostMUSH 5.11.1 (banner)
  2026-09-01  CODEBASE changed from RhostMUSH 5.10.0 to RhostMUSH 5.11.0 (banner)
  2026-08-29  CODEBASE changed from RhostMUSH 5.9.2 to RhostMUSH 5.10.0 (banner)
  2026-08-17  endpoint recorded as rhostdev.mushpark.com 4201 (handshake)