mu*index
Lesen
Textfassung
Design

Dev Asylum

Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen

rhostdev.mushpark.com 4201antwortet seit 17. Aug. 2026

10 Verbindungen

gemessen

Verbindungsbildschirm

als Text lesen
                     Welcome to, (The New) RhostMUSH Home Base:
                          [rhostdev.mushpark.com 4201]
                                     The...
                 \  ___ `'.         __.....__   .----.     .----.
                  ' |--.\  \    .-''         '.  \    \   /    /
                  | |    \  '  /     .-''"'-.  `. '   '. /'   /
                  | |     |  '/     /________\   \|    |'    /
                  | |     |  ||                  ||    ||    |
                  | |     ' .'\    .-------------''.   `'   .'
                  | |___.' /'  \    '-.____...---. \        /
                 /_______.'/    `.             .'   \      /
                 \_______|/       `''-...... -'      '----'
                                       .---.
                                       |   |           __  __   ___
                        .-.          .-|   |          |  |/  `.'   `.
                         \ \        / /|   |          |   .-.  .-.   '
           __             \ \      / / |   |          |  |  |  |  |  |
        .:--.'.         _  \ \    / /  |   |   _    _ |  |  |  |  |  |
       / |   \ |      .' |  \ \  / /   |   |  | '  / ||  |  |  |  |  |
       `" __ | |     .   | / \ `  /    |   | .' | .' ||  |  |  |  |  |
        .'.''| |   .'.'| |//  \  /     |   | /  | /  ||__|  |__|  |__|
       / /   | |_.'.'.-'  /   / /      '---'|   `'.  |
       \ \._,\ '/.'   \_.'|`-' /            '   .'|  '/
        `--'  `"           '..'              `-'  `--'

 /~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\
((  To create new character     ----------=>   create <player> <password>  ))
 )) To continue old character   ----------=>   connect <player> <password>((
((  To connect a guest          ----------=>   connect guest guest         ))
 )) To see who is on            ----------=>   WHO                        ((
((  To quit your character      ----------=>   QUIT                        ))
 )) To get help once connected  ----------=>   help (i.e. : help commands)((
 \\_/=\\_/=\\_/=\\_/=\\_/=\\_/=\\_/=\\_/=\\_/=\\_/=\\_/=\\_/=\\_/=\\_/=\\_/
so, wie der Server ihn gesendet hat 77×33 keine Farbe aufgezeichnet

Verbindungen nach Stunde

Montag, Dienstag, Mittwoch und Sonntag am belebtesten, 00:00–23:59.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo12 14 16:00
Di12 13 06:00
Mi10 12 00:00
Do10 12 00:00
Fr10 11 03:00
Sa10 12 08:00
So11 12 00:00

Wie viele, im Zeitverlauf

Typischerweise 11 verbunden, Spitze 14, an 9 von 9 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend.

Tage in UTC · 24 Aug. 2026 – 1 Sept. 2026

24 Aug. 2026 — durchschnittlich 12, 12–13 über 12 Abfragen24 Aug. 2026 — durchschnittlich 12, 12–13 über 12 Abfragen25 Aug. 2026 — durchschnittlich 11, 11–12 über 11 Abfragen26 Aug. 2026 — durchschnittlich 10, 10–12 über 12 Abfragen26 Aug. 2026 — durchschnittlich 10, 10–12 über 12 Abfragen27 Aug. 2026 — durchschnittlich 9, 9–10 über 12 Abfragen28 Aug. 2026 — durchschnittlich 10, 10–12 über 12 Abfragen28 Aug. 2026 — durchschnittlich 10, 10–12 über 12 Abfragen29 Aug. 2026 — 12 Spieler, in jeder von 12 Abfragen30 Aug. 2026 — durchschnittlich 12, 12–14 über 12 Abfragen30 Aug. 2026 — durchschnittlich 12, 12–14 über 12 Abfragen31 Aug. 2026 — durchschnittlich 12, 12–13 über 12 Abfragen31 Aug. 2026 — durchschnittlich 12, 12–13 über 12 Abfragen1 Sept. 2026 — durchschnittlich 11, 11–12 über 12 Abfragen1 Sept. 2026 — durchschnittlich 11, 11–12 über 12 Abfragen24 Aug. 2026 — durchschnittlich 12, 12–13 über 12 Abfragen25 Aug. 2026 — durchschnittlich 11, 11–12 über 11 Abfragen26 Aug. 2026 — durchschnittlich 10, 10–12 über 12 Abfragen27 Aug. 2026 — durchschnittlich 9, 9–10 über 12 Abfragen28 Aug. 2026 — durchschnittlich 10, 10–12 über 12 Abfragen29 Aug. 2026 — 12 Spieler, in jeder von 12 Abfragen30 Aug. 2026 — durchschnittlich 12, 12–14 über 12 Abfragen31 Aug. 2026 — durchschnittlich 12, 12–13 über 12 Abfragen1 Sept. 2026 — durchschnittlich 11, 11–12 über 12 Abfragen
14 ganz oben 9 von 9 Tagen gezählt
  • Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
  • bis zur höchsten Zählung des Tages
  • abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • nicht gemessen — gar kein Balken
als Text lesen
  • 24 Aug.–30 Aug.: typischerweise 11, Spitze 14, 7 Tage gezählt
  • 31 Aug.–1 Sept.: typischerweise 12, Spitze 13, 2 Tage gezählt

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 100.0% der 25 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 65 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 13 Juni – 16 Aug.: 65 Tage nicht gemessen

Was sich geändert hat

  1. 2. Sept. 2026 CODEBASE changed from RhostMUSH 5.11.0 to RhostMUSH 5.11.1 (banner)
  2. 1. Sept. 2026 CODEBASE changed from RhostMUSH 5.10.0 to RhostMUSH 5.11.0 (banner)
  3. 29. Aug. 2026 CODEBASE changed from RhostMUSH 5.9.2 to RhostMUSH 5.10.0 (banner)
  4. 17. Aug. 2026 endpoint recorded as rhostdev.mushpark.com 4201 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 3 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
CHARSET ● angeboten – stumm
UTF-8 ● angeboten – stumm
MSSP ✕ fehlend – stumm

Vom Spiel angegeben

charset
utf-8
codebase
RhostMUSH 5.11.1