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DESOLATION [unclaimed]
telnet desolation.org 7878

Jetzt verbunden: 3  (angegeben, 69 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Donnerstag, Freitag, Samstag und Sonntag am belebtesten, 00:00–23:59.

  Mo — Spitze 2 um 00:00
  Di — Spitze 3 um 03:00
  Mi — Spitze 3 um 19:00
  Do — Spitze 3 um 17:00
  Fr — Spitze 3 um 00:00
  Sa — Spitze 3 um 01:00
  So — Spitze 3 um 01:00

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (22 Juli 2026 – 19 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 2 verbunden, Spitze 4, an 66 von 90 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 12% gestiegen.

  22 Juli–28 Juli: nicht gemessen
  29 Juli–4 Aug.: nicht gemessen
  5 Aug.–11 Aug.: nicht gemessen
  12 Aug.–18 Aug.: typischerweise 2, Spitze 3, 4 Tage gezählt, 3 Tage nicht
  gemessen
  19 Aug.–25 Aug.: typischerweise 1, Spitze 4, 7 Tage gezählt
  26 Aug.–1 Sept.: typischerweise 2, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  2 Sept.–8 Sept.: typischerweise 2, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  9 Sept.–15 Sept.: typischerweise 2, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  16 Sept.–22 Sept.: typischerweise 2, Spitze 4, 7 Tage gezählt
  23 Sept.–29 Sept.: typischerweise 2, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  30 Sept.–6 Okt.: typischerweise 2, Spitze 4, 7 Tage gezählt
  7 Okt.–13 Okt.: typischerweise 2, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  14 Okt.–19 Okt.: typischerweise 2, Spitze 3, 6 Tage gezählt

  früher: ?from=2026-04-23&to=2026-07-21&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 67 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 9 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.

  22 Juli – 30 Juli: 9 Tage nicht gemessen
  1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 2 widersprechen)
  MCCP       gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  codebase   FluffOS  (gemessen, 69 Min)
  name       Desolation  (angegeben, 69 Min)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 46 Zeilen, nur Text]

                                ____
                         __,-~~/~    `---.
                       _/_,---(      ,    )
                   __ /        <    /   )  \___
    - ------===;;;'====------------------===;;;===----- -  -
                     \/  ~"~"~"~"~"~\~"~)~"/
                     (_ (   \  (     >    \)
                      \_( _ <         >_>'
                          ~ `-M' ::>|--"
                              M;|.|.|
                              M;|.|.|
                              M;|.|.|
                             <Ii::|i|`.
                            (` ^'"`-' ")
  -------------------------------------------------------------
                 [ D  E  S  O  L  A  T  I  O  N ]
  
   EARTH, 1998:
   Diplomatic solutions to the world's problems
   fail and war erupts as some madmen press ahead
   with their insane plans.
  
   EARTH, 2087:
   High concentrations of radiation
   produce radiation storms and mutations.
   Somehow life continues in the wasteland!
  
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   Based on Wasteland! - By Interplay/Electronic Arts.
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   M: Desolation contains violence, language and textual themes
   that are not suitable for individuals under 17 years of age.
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  WELCOME BACK!  If you are having password problems, please
  check the website for details and email [email protected]!
  
  Desolation is running Lima 1.0a8 on fluffos v2019.20210324-16-g0defeb9d
  
  Hello, Player!
  Your username should be unique and not taken from any fantasy or anime.  You
  have been warned.
  Please refer to the naming guide at:
  http://www.desolation.org/content/help/guides/name.html
  
  Please enter your username:

Was sich geändert hat
  2026-07-31  endpoint recorded as desolation.org 7878 (handshake)