DESOLATION [unclaimed]
telnet desolation.org 7878
Jetzt verbunden: 3 (angegeben, 1 Std)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Mittwoch und Donnerstag am belebtesten, nachts, 00:00–00:59. Für 48 Stunden der
Woche liegt noch keine Messung vor.
Mo — Spitze 3 um 22:00, 6 Stunden nicht gemessen
Di — Spitze 3 um 18:00, 3 Stunden nicht gemessen
Mi — Spitze 3 um 00:00, niemand verbunden 05:00–05:59, 2 Stunden nicht
gemessen
Do — Spitze 4 um 06:00, 1 Stunde nicht gemessen
Fr — Spitze 3 um 01:00, 12 Stunden nicht gemessen
Sa — Spitze 2 um 01:00, 12 Stunden nicht gemessen
So — Spitze 3 um 03:00, 12 Stunden nicht gemessen
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (2 Juni 2026 – 30 Aug. 2026, UTC)
Typischerweise 2 verbunden, Spitze 4, an 16 von 90 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.
2 Juni–8 Juni: nicht gemessen
9 Juni–15 Juni: nicht gemessen
16 Juni–22 Juni: nicht gemessen
23 Juni–29 Juni: nicht gemessen
30 Juni–6 Juli: nicht gemessen
7 Juli–13 Juli: nicht gemessen
14 Juli–20 Juli: nicht gemessen
21 Juli–27 Juli: nicht gemessen
28 Juli–3 Aug.: nicht gemessen
4 Aug.–10 Aug.: nicht gemessen
11 Aug.–17 Aug.: typischerweise 2, Spitze 3, 3 Tage gezählt, 4 Tage nicht
gemessen
18 Aug.–24 Aug.: typischerweise 1, Spitze 4, 7 Tage gezählt
25 Aug.–30 Aug.: typischerweise 2, Spitze 3, 6 Tage gezählt
früher: ?from=2026-03-04&to=2026-06-01&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 17 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 59 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.
2 Juni – 30 Juli: 59 Tage nicht gemessen
1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen
Fähigkeiten (0 von 2 widersprechen)
MCCP gemessen: yes angegeben: -
MSSP gemessen: yes angegeben: -
Vom Spiel angegeben
codebase FluffOS (gemessen, 1 Std)
name Desolation (angegeben, 1 Std)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 46 Zeilen, nur Text]
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[ D E S O L A T I O N ]
EARTH, 1998:
Diplomatic solutions to the world's problems
fail and war erupts as some madmen press ahead
with their insane plans.
EARTH, 2087:
High concentrations of radiation
produce radiation storms and mutations.
Somehow life continues in the wasteland!
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Based on Wasteland! - By Interplay/Electronic Arts.
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M: Desolation contains violence, language and textual themes
that are not suitable for individuals under 17 years of age.
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WELCOME BACK! If you are having password problems, please
check the website for details and email [email protected]!
Desolation is running Lima 1.0a8 on fluffos v2019.20210324-16-g0defeb9d
Hello, Player!
Your username should be unique and not taken from any fantasy or anime. You
have been warned.
Please refer to the naming guide at:
http://www.desolation.org/content/help/guides/name.html
Please enter your username:
Was sich geändert hat
2026-07-31 endpoint recorded as desolation.org 7878 (handshake)