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DESOLATION [unclaimed]
telnet desolation.org 7878

Jetzt verbunden: 3  (angegeben, 45 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Dienstag, Mittwoch, Donnerstag, Freitag und Sonntag am belebtesten, 00:00–23:59.

  Mo — Spitze 2 um 00:00
  Di — Spitze 3 um 18:00
  Mi — Spitze 3 um 00:00
  Do — Spitze 3 um 00:00
  Fr — Spitze 3 um 00:00
  Sa — Spitze 2 um 00:00
  So — Spitze 3 um 03:00

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (10 Okt. 2025 – 9 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 2 verbunden, Spitze 4, an 56 von 365 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.

  10 Okt.–16 Okt.: nicht gemessen
  17 Okt.–23 Okt.: nicht gemessen
  24 Okt.–30 Okt.: nicht gemessen
  31 Okt.–6 Nov.: nicht gemessen
  7 Nov.–13 Nov.: nicht gemessen
  14 Nov.–20 Nov.: nicht gemessen
  21 Nov.–27 Nov.: nicht gemessen
  28 Nov.–4 Dez.: nicht gemessen
  5 Dez.–11 Dez.: nicht gemessen
  12 Dez.–18 Dez.: nicht gemessen
  19 Dez.–25 Dez.: nicht gemessen
  26 Dez.–1 Jan.: nicht gemessen
  2 Jan.–8 Jan.: nicht gemessen
  9 Jan.–15 Jan.: nicht gemessen
  16 Jan.–22 Jan.: nicht gemessen
  23 Jan.–29 Jan.: nicht gemessen
  30 Jan.–5 Feb.: nicht gemessen
  6 Feb.–12 Feb.: nicht gemessen
  13 Feb.–19 Feb.: nicht gemessen
  20 Feb.–26 Feb.: nicht gemessen
  27 Feb.–5 März: nicht gemessen
  6 März–12 März: nicht gemessen
  13 März–19 März: nicht gemessen
  20 März–26 März: nicht gemessen
  27 März–2 Apr.: nicht gemessen
  3 Apr.–9 Apr.: nicht gemessen
  10 Apr.–16 Apr.: nicht gemessen
  17 Apr.–23 Apr.: nicht gemessen
  24 Apr.–30 Apr.: nicht gemessen
  1 Mai–7 Mai: nicht gemessen
  8 Mai–14 Mai: nicht gemessen
  15 Mai–21 Mai: nicht gemessen
  22 Mai–28 Mai: nicht gemessen
  29 Mai–4 Juni: nicht gemessen
  5 Juni–11 Juni: nicht gemessen
  12 Juni–18 Juni: nicht gemessen
  19 Juni–25 Juni: nicht gemessen
  26 Juni–2 Juli: nicht gemessen
  3 Juli–9 Juli: nicht gemessen
  10 Juli–16 Juli: nicht gemessen
  17 Juli–23 Juli: nicht gemessen
  24 Juli–30 Juli: nicht gemessen
  31 Juli–6 Aug.: nicht gemessen
  7 Aug.–13 Aug.: nicht gemessen
  14 Aug.–20 Aug.: typischerweise 2, Spitze 4, 6 Tage gezählt, 1 Tag nicht
  gemessen
  21 Aug.–27 Aug.: typischerweise 1, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  28 Aug.–3 Sept.: typischerweise 2, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  4 Sept.–10 Sept.: typischerweise 2, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  11 Sept.–17 Sept.: typischerweise 2, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  18 Sept.–24 Sept.: typischerweise 2, Spitze 4, 7 Tage gezählt
  25 Sept.–1 Okt.: typischerweise 2, Spitze 4, 7 Tage gezählt
  2 Okt.–8 Okt.: typischerweise 2, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  9 Okt.: typischerweise 2, Spitze 2, 1 Tag gezählt

  früher: ?from=2024-10-10&to=2025-10-09&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 60 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 16 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.

  15 Juli – 30 Juli: 16 Tage nicht gemessen
  1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 2 widersprechen)
  MCCP       gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  codebase   FluffOS  (gemessen, 45 Min)
  name       Desolation  (angegeben, 45 Min)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 46 Zeilen, nur Text]

                                ____
                         __,-~~/~    `---.
                       _/_,---(      ,    )
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    - ------===;;;'====------------------===;;;===----- -  -
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                     (_ (   \  (     >    \)
                      \_( _ <         >_>'
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                              M;|.|.|
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                              M;|.|.|
                             <Ii::|i|`.
                            (` ^'"`-' ")
  -------------------------------------------------------------
                 [ D  E  S  O  L  A  T  I  O  N ]
  
   EARTH, 1998:
   Diplomatic solutions to the world's problems
   fail and war erupts as some madmen press ahead
   with their insane plans.
  
   EARTH, 2087:
   High concentrations of radiation
   produce radiation storms and mutations.
   Somehow life continues in the wasteland!
  
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   Based on Wasteland! - By Interplay/Electronic Arts.
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   M: Desolation contains violence, language and textual themes
   that are not suitable for individuals under 17 years of age.
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  Desolation is running Lima 1.0a8 on fluffos v2019.20210324-16-g0defeb9d
  
  Hello, Player!
  Your username should be unique and not taken from any fantasy or anime.  You
  have been warned.
  Please refer to the naming guide at:
  http://www.desolation.org/content/help/guides/name.html
  
  Please enter your username:

Was sich geändert hat
  2026-07-31  endpoint recorded as desolation.org 7878 (handshake)