mu*index
Lesen
Textfassung
Design

Delusions MUCK

Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen

delusionsmuck.com 4999antwortet seit 31. Juli 2026

4 Verbindungen

gemessen

Verbindungsbildschirm

als Text lesen
        _        "Reality is an illusion caused by ripples
       | \                         in the Fountain of Life...
       |  |  ___ /         ___  __  ____  _    ___
       |  | /__//    /  / /__   /  / . / / \/ /__
       |_/ /__ /___ /__/ ___/ _/_ /___/ /  / ___/
    ----------------------------------------------------------------
        _   __  ___  __  ___  __   ___       ___
       | \  \   \   \  \    \  \  \   \ \  \    \
       |  \  \-- \   \  \ \---  \  \ . \ \ /\ \---
       |   |  \_\ \   \  \ \___ _\_ \___\ \  \ \___
       |   |
       |  /      ...and delusions are but reflections in its waters."
       |_/

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
           Hosted by Interesting.net ~ http://www.interesting.net
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
To connect, use:  connect <name> <password>
To be our guest:  connect guest guest
To request your own character:  e-mail [email protected]
   with your RL name, e-mail address, 1st and 2nd choice of character
   name, and a preferred starting password.
so, wie der Server ihn gesendet hat 77×23 keine Farbe aufgezeichnet

Verbindungen nach Stunde

Jeden Tag am belebtesten, 00:00–23:59.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo4 4 00:00– –
Di4 4 00:00– –
Mi4 4 00:00– –
Do4 5 14:00– –
Fr4 5 00:00– –
Sa4 5 01:00– –
So4 5 13:00– –

Wie viele, im Zeitverlauf

Typischerweise 4 verbunden, Spitze 5, an 30 von 30 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend.

Tage in UTC · 5 Sept. 2026 – 4 Okt. 2026

5 Sept. 2026 — 4 Spieler, in jeder von 12 Abfragen6 Sept. 2026 — 4 Spieler, in jeder von 12 Abfragen7 Sept. 2026 — 4 Spieler, in jeder von 12 Abfragen8 Sept. 2026 — 4 Spieler, in jeder von 12 Abfragen9 Sept. 2026 — 4 Spieler, in jeder von 12 Abfragen10 Sept. 2026 — 4 Spieler, in jeder von 12 Abfragen11 Sept. 2026 — 4 Spieler, in jeder von 12 Abfragen12 Sept. 2026 — 4 Spieler, in jeder von 12 Abfragen13 Sept. 2026 — 4 Spieler, in jeder von 12 Abfragen14 Sept. 2026 — 4 Spieler, in jeder von 12 Abfragen15 Sept. 2026 — 4 Spieler, in jeder von 12 Abfragen16 Sept. 2026 — 4 Spieler, in jeder von 12 Abfragen17 Sept. 2026 — 4 Spieler, in jeder von 12 Abfragen18 Sept. 2026 — 4 Spieler, in jeder von 12 Abfragen19 Sept. 2026 — 4 Spieler, in jeder von 12 Abfragen20 Sept. 2026 — 4 Spieler, in jeder von 12 Abfragen21 Sept. 2026 — 4 Spieler, in jeder von 12 Abfragen22 Sept. 2026 — 4 Spieler, in jeder von 11 Abfragen23 Sept. 2026 — 4 Spieler, in jeder von 12 Abfragen24 Sept. 2026 — durchschnittlich 3, 3–4 über 12 Abfragen25 Sept. 2026 — 4 Spieler, in jeder von 12 Abfragen26 Sept. 2026 — 4 Spieler, in jeder von 12 Abfragen27 Sept. 2026 — durchschnittlich 4, 4–5 über 12 Abfragen28 Sept. 2026 — durchschnittlich 4, 4–5 über 12 Abfragen29 Sept. 2026 — durchschnittlich 3, 3–4 über 12 Abfragen30 Sept. 2026 — durchschnittlich 4, 4–5 über 12 Abfragen1 Okt. 2026 — durchschnittlich 4, 4–5 über 12 Abfragen2 Okt. 2026 — durchschnittlich 4, 4–5 über 12 Abfragen3 Okt. 2026 — durchschnittlich 4, 4–5 über 12 Abfragen4 Okt. 2026 — 4 Spieler, in jeder von 12 Abfragen
5 ganz oben 30 von 30 Tagen gezählt
  • Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
  • niedrigste bis höchste Zählung des Tages
  • abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
  • 5 Sept.–11 Sept.: typischerweise 4, Spitze 4, 7 Tage gezählt
  • 12 Sept.–18 Sept.: typischerweise 4, Spitze 4, 7 Tage gezählt
  • 19 Sept.–25 Sept.: typischerweise 4, Spitze 4, 7 Tage gezählt
  • 26 Sept.–2 Okt.: typischerweise 4, Spitze 5, 7 Tage gezählt
  • 3 Okt.–4 Okt.: typischerweise 4, Spitze 5, 2 Tage gezählt

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 100.0% der 53 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 23 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 8 Juli – 30 Juli: 23 Tage nicht gemessen
  • 1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen

Was sich geändert hat

  1. 31. Juli 2026 endpoint recorded as delusionsmuck.com 4999 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 1 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
MSSP ✕ fehlend – stumm

Vom Spiel angegeben

name
Delusions MUCK
codebase
MUCK

1 ist über das Aktualisierungsfenster hinaus. Alt, nicht falsch.