Welcome to DarkWind! (13 of 100 connections, 120 maximum)
Tip: once you're in, type `switch <name>` to swap to another of your characters.
By what name do you wish to be known?
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Welcome to DarkWind! (13 of 100 connections, 120 maximum)
Tip: once you're in, type `switch <name>` to swap to another of your characters.
By what name do you wish to be known?
so, wie der Server ihn gesendet hat·80×6·keine Farbe·aufgezeichnet
Verbindungen nach Stunde
Mittwoch am belebtesten, 01:00–01:59.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
00
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
Mo
Di
Mi
Do
Fr
Sa
So
gezählt, auch eine gemessene Null
abgefragt, keine Zählung ablesbar
keine Messung in dieser Stunde
als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag
ruhigste
belebteste
um
nicht gemessen
keine Zählung
Mo
1
2
12:00
–
–
Di
1
11
21:00
–
–
Mi
1
12
01:00
–
–
Do
1
11
15:00
–
–
Fr
1
10
01:00
–
–
Sa
1
7
01:00
–
–
So
1
2
03:00
–
–
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 1 verbunden, Spitze 23, an 28 von 365 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 302% gestiegen.
Tage in UTC · 12 Sept. 2025 – 11 Sept. 2026
01123
OktDezFebAprJunAug
23 ganz oben28 von 365 Tagen gezählt
Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
niedrigste bis höchste Zählung des Tages
abgefragt, keine Zählung ablesbar
nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
12 Sept.–18 Sept.: nicht gemessen
19 Sept.–25 Sept.: nicht gemessen
26 Sept.–2 Okt.: nicht gemessen
3 Okt.–9 Okt.: nicht gemessen
10 Okt.–16 Okt.: nicht gemessen
17 Okt.–23 Okt.: nicht gemessen
24 Okt.–30 Okt.: nicht gemessen
31 Okt.–6 Nov.: nicht gemessen
7 Nov.–13 Nov.: nicht gemessen
14 Nov.–20 Nov.: nicht gemessen
21 Nov.–27 Nov.: nicht gemessen
28 Nov.–4 Dez.: nicht gemessen
5 Dez.–11 Dez.: nicht gemessen
12 Dez.–18 Dez.: nicht gemessen
19 Dez.–25 Dez.: nicht gemessen
26 Dez.–1 Jan.: nicht gemessen
2 Jan.–8 Jan.: nicht gemessen
9 Jan.–15 Jan.: nicht gemessen
16 Jan.–22 Jan.: nicht gemessen
23 Jan.–29 Jan.: nicht gemessen
30 Jan.–5 Feb.: nicht gemessen
6 Feb.–12 Feb.: nicht gemessen
13 Feb.–19 Feb.: nicht gemessen
20 Feb.–26 Feb.: nicht gemessen
27 Feb.–5 März: nicht gemessen
6 März–12 März: nicht gemessen
13 März–19 März: nicht gemessen
20 März–26 März: nicht gemessen
27 März–2 Apr.: nicht gemessen
3 Apr.–9 Apr.: nicht gemessen
10 Apr.–16 Apr.: nicht gemessen
17 Apr.–23 Apr.: nicht gemessen
24 Apr.–30 Apr.: nicht gemessen
1 Mai–7 Mai: nicht gemessen
8 Mai–14 Mai: nicht gemessen
15 Mai–21 Mai: nicht gemessen
22 Mai–28 Mai: nicht gemessen
29 Mai–4 Juni: nicht gemessen
5 Juni–11 Juni: nicht gemessen
12 Juni–18 Juni: nicht gemessen
19 Juni–25 Juni: nicht gemessen
26 Juni–2 Juli: nicht gemessen
3 Juli–9 Juli: nicht gemessen
10 Juli–16 Juli: nicht gemessen
17 Juli–23 Juli: nicht gemessen
24 Juli–30 Juli: nicht gemessen
31 Juli–6 Aug.: nicht gemessen
7 Aug.–13 Aug.: nicht gemessen
14 Aug.–20 Aug.: typischerweise 1, Spitze 2, 6 Tage gezählt, 1 Tag nicht gemessen
21 Aug.–27 Aug.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
28 Aug.–3 Sept.: typischerweise 1, Spitze 3, 7 Tage gezählt
4 Sept.–10 Sept.: typischerweise 4, Spitze 23, 7 Tage gezählt
11 Sept.: typischerweise 6, Spitze 18, 1 Tag gezählt
Erreichbar
erreichbar · letzte 90 Tage
Erreichbar in 100.0% der 29 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 47 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.
vor 90 Tagenheute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
erreichbar
eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
nicht erreichbar
nicht gemessen
als Text lesen
14 Juni – 30 Juli: 47 Tage nicht gemessen
1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen
Was sich geändert hat
11. Sept. 2026 AREAS changed from 130 to 188 (mssp)
11. Sept. 2026 capability.tls.declared changed from false to true (mssp)
11. Sept. 2026 CODEBASE changed from LDMud 3.3.495 to LDMud 3.6.8 (3.6.8) (mssp)
11. Sept. 2026 capability.xterm-256-colors.declared changed from false to true (mssp)
11. Sept. 2026 CLASSES changed from 15 to 18 (mssp)
11. Sept. 2026 WEBSITE changed from https://www.darkwind.org to https://play.darkwind.ai (mssp)
11. Sept. 2026 MOBILES changed from 0 to 1 (mssp)
11. Sept. 2026 HOSTNAME changed from darkwind.org to darkwind.ai (mssp)
11. Sept. 2026 LEVELS changed from 90 to 250 (mssp)
11. Sept. 2026 capability.utf-8.declared changed from false to true (mssp)
11. Sept. 2026 PORT changed from 3000 to 4242 (mssp)
11. Sept. 2026 OBJECTS changed from 1000 to 100000 (mssp)
11. Sept. 2026 OBJECTS changed from 100000 to 1000 (mssp)
11. Sept. 2026 capability.utf-8.declared changed from true to false (mssp)
11. Sept. 2026 WEBSITE changed from https://play.darkwind.ai to https://www.darkwind.org (mssp)
11. Sept. 2026 CLASSES changed from 18 to 15 (mssp)
11. Sept. 2026 CODEBASE changed from LDMud 3.6.8 (3.6.8) to LDMud 3.3.495 (mssp)
11. Sept. 2026 AREAS changed from 188 to 130 (mssp)
11. Sept. 2026 MOBILES changed from 1 to 0 (mssp)
11. Sept. 2026 capability.xterm-256-colors.declared changed from true to false (mssp)