mu*index
Lesen
Textfassung
Design

Darkness and Despair

Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen

155.254.17.154 4201antwortet seit 16. Aug. 2026

5 Verbindungen

angegeben

Verbindungsbildschirm

als Text lesen
        ______   _______ _______ ___ ___ ______  _______ _______ _______
       Y   _  \ Y   _   Y   _   Y   Y   )   _  \Y   _   Y   _   Y   _   Y
       |   |   \|   l   |   l   /   l  /|   |   |   l___|   l___l   l___l
       |   |    \   _   |   _   l   _  \|   |   |   __)_l____   |____   |
       |   l   ...  |   |   |   |   |   |   |   |   l   |   l   |   l   |
       l_____;::::;_|   |___|   |___|   |___|   l_______|_______|_______|
           ;::::; :;`---'   `---'   `---'   `---'
         ;:::::'   :;                                           _
        ;:::::;     ;.                           __ _ _ __   __| |
       ,:::::'       ;           OOO\           / _` | '_ \ / _` |
       ::::::;       ;          OOOOO\       --| (_| | |-| | (_| |--
       ;:::::;       ;         OOOOOOOO         \__,_|_| |_|\__,_|
      ,;::::::;     ;'         / OOOOOOO
    ;:::::::::`. ,,,;.        /  / DOOOOOO
  .';:::::::::::::::::;,     /  /     DOOOO
 ,::::::;::::::;;;;::::;,   /  /        DOOO
;`::::::`'::::::;;;::::__,#/_ / _______ _DOOO__ _______ _______ ___ ______
:`:::::::`;::::::;;:::l   _  \ (   _   Y  DOOO Y   _   Y   _   Y   Y   _   \
::`:::::::`;:::::::: ;|   |   \|   l___|   DOO_l   l   |   l   |   |   l   /
`:`:::::::`;:::::: ;::|   |    \   __)_l___DOO |   ____|   _   |   |   _   l
 :::`:::::::`;; ;:::::|   l    /   l   |   lDO |   |   |   |   |   |   |   |
 ::::`:::::::`;:::::::l_______/l_______|____DO_|___|   l___|   |   l___|   |
 `:::::`::::::::::::;'`:;::#                O              `---'---'   `---'

     ( Welcome back to DnD -- For support contact [email protected] )

        Driver: FluffOS v2017.2018120702 (git-7054237-1546244910)        Mudlib: Nightmare+DnD 3.2/0.9

What name do you wish?
so, wie der Server ihn gesendet hat 102×29 keine Farbe aufgezeichnet

Verbindungen nach Stunde

Montag, Dienstag, Freitag, Samstag und Sonntag am belebtesten, 00:00–23:59.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo5 6 02:00– –
Di4 6 05:00– –
Mi2 5 03:00– –
Do3 6 19:00– –
Fr4 6 15:00– –
Sa4 6 02:00– –
So5 6 11:00– –

Wie viele, im Zeitverlauf

Typischerweise 5 verbunden, Spitze 10, an 21 von 30 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 25% gefallen.

Tage in UTC · 7 Aug. 2026 – 5 Sept. 2026

7 Aug. 2026 — keine Messung8 Aug. 2026 — keine Messung9 Aug. 2026 — keine Messung10 Aug. 2026 — keine Messung11 Aug. 2026 — keine Messung12 Aug. 2026 — keine Messung13 Aug. 2026 — keine Messung14 Aug. 2026 — keine Messung15 Aug. 2026 — keine Messung16 Aug. 2026 — durchschnittlich 6, 6–7 über 3 Abfragen17 Aug. 2026 — durchschnittlich 5, 2–9 über 55 Abfragen18 Aug. 2026 — durchschnittlich 4, 1–8 über 55 Abfragen19 Aug. 2026 — durchschnittlich 5, 2–10 über 55 Abfragen20 Aug. 2026 — durchschnittlich 6, 5–8 über 56 Abfragen21 Aug. 2026 — durchschnittlich 5, 5–7 über 55 Abfragen22 Aug. 2026 — durchschnittlich 5, 4–7 über 56 Abfragen23 Aug. 2026 — durchschnittlich 5, 3–7 über 56 Abfragen24 Aug. 2026 — durchschnittlich 5, 3–6 über 55 Abfragen25 Aug. 2026 — durchschnittlich 4, 0–7 über 55 Abfragen26 Aug. 2026 — durchschnittlich 5, 3–8 über 56 Abfragen27 Aug. 2026 — durchschnittlich 6, 6–8 über 54 Abfragen28 Aug. 2026 — durchschnittlich 5, 3–8 über 55 Abfragen29 Aug. 2026 — durchschnittlich 5, 3–7 über 55 Abfragen30 Aug. 2026 — durchschnittlich 4, 3–6 über 55 Abfragen31 Aug. 2026 — durchschnittlich 4, 2–7 über 55 Abfragen1 Sept. 2026 — durchschnittlich 4, 2–8 über 55 Abfragen2 Sept. 2026 — durchschnittlich 3, 2–6 über 55 Abfragen3 Sept. 2026 — durchschnittlich 4, 3–7 über 56 Abfragen4 Sept. 2026 — durchschnittlich 3, 1–6 über 55 Abfragen5 Sept. 2026 — durchschnittlich 3, 1–6 über 55 Abfragen
10 ganz oben 21 von 30 Tagen gezählt
  • Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
  • niedrigste bis höchste Zählung des Tages
  • abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
  • 7 Aug.–13 Aug.: nicht gemessen
  • 14 Aug.–20 Aug.: typischerweise 5, Spitze 10, 5 Tage gezählt, 2 Tage nicht gemessen
  • 21 Aug.–27 Aug.: typischerweise 5, Spitze 8, 7 Tage gezählt
  • 28 Aug.–3 Sept.: typischerweise 4, Spitze 8, 7 Tage gezählt
  • 4 Sept.–5 Sept.: typischerweise 3, Spitze 6, 2 Tage gezählt

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 100.0% der 51 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 39 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 8 Juli – 15 Aug.: 39 Tage nicht gemessen

Was sich geändert hat

  1. 1. Okt. 2026 capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
  2. 1. Okt. 2026 capability.mssp.measured changed from true to false (handshake)
  3. 16. Aug. 2026 endpoint recorded as 155.254.17.154 4201 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 2 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
MCCP ● angeboten – stumm
MSSP ● angeboten – stumm

Vom Spiel angegeben

name
Darkness and Despair
family
LPMud
codebase
FluffOS v2017.2018120702 (git-7054237-1546244910)
mudlib
Nightmare+DnD