DARKMETAL [unclaimed]
telnet darkmetal2039.com 2039
Jetzt verbunden: 2 (gemessen, 5 Min)
Erreichbar: 99.0% der letzten 90 Tage
Längste Unterbrechung: 18h
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Samstag und Sonntag am belebtesten, 16:00–23:59.
Mo — Spitze 5 um 00:00
Di — Spitze 5 um 00:00
Mi — Spitze 5 um 00:00
Do — Spitze 6 um 18:00
Fr — Spitze 5 um 00:00
Sa — Spitze 6 um 21:00
So — Spitze 6 um 14:00
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (5 Aug. 2026 – 2 Nov. 2026, UTC)
Typischerweise 4 verbunden, Spitze 9, an 80 von 90 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.
5 Aug.–11 Aug.: nicht gemessen
12 Aug.–18 Aug.: typischerweise 4, Spitze 6, 4 Tage gezählt, 3 Tage nicht
gemessen
19 Aug.–25 Aug.: typischerweise 3, Spitze 6, 7 Tage gezählt
26 Aug.–1 Sept.: typischerweise 4, Spitze 9, 7 Tage gezählt
2 Sept.–8 Sept.: typischerweise 4, Spitze 7, 7 Tage gezählt
9 Sept.–15 Sept.: typischerweise 3, Spitze 7, 7 Tage gezählt
16 Sept.–22 Sept.: typischerweise 3, Spitze 7, 7 Tage gezählt
23 Sept.–29 Sept.: typischerweise 4, Spitze 7, 7 Tage gezählt
30 Sept.–6 Okt.: typischerweise 4, Spitze 7, 7 Tage gezählt
7 Okt.–13 Okt.: typischerweise 4, Spitze 7, 7 Tage gezählt
14 Okt.–20 Okt.: typischerweise 4, Spitze 7, 7 Tage gezählt
21 Okt.–27 Okt.: typischerweise 4, Spitze 6, 7 Tage gezählt
28 Okt.–2 Nov.: typischerweise 4, Spitze 7, 6 Tage gezählt
früher: ?from=2026-05-07&to=2026-08-04&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 99.0% der 80 Tage, die wir gemessen haben. 2 Tage nicht
erreichbar. Längste Unterbrechung 18h (Verbindung abgelehnt). 10 Tage liegen vor
allem, was wir gemessen haben.
5 Aug. – 14 Aug.: 10 Tage nicht gemessen
21 Okt. – 22 Okt.: 2 Tage nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt)
Fähigkeiten (0 von 3 widersprechen)
CHARSET gemessen: yes angegeben: -
UTF-8 gemessen: yes angegeben: -
MSSP gemessen: NO angegeben: -
Vom Spiel angegeben
codebase RhostMUSH 5.13.1 (gemessen, 5 Min)
charset utf-8 (gemessen, 5 Min)
name DarkMetal (angegeben, 2 Mon, überfällig)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 27 Zeilen, nur Text]
===== CONNECTED ==============================================================
Welcome to... _____ ___ _______ ___ _
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\ / MUSH
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\ / Will you survive the journey?
\/ darkmetal2039.com 2039
http://www.darkmetalmush.net
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| "connect <name> <password>" -- Connects you to an existing character. |
| "create <name> <password>" -- Creates a new character. |
| "connect Guest guest" -- Logs you on as a Guest to look around. |
| "WHO" -- Shows who is logged on (case sensitive). |
| "QUIT" -- Disconnects. |
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============================================================== CONNECTED =====
Was sich geändert hat
2026-10-22 CODEBASE changed from RhostMUSH 5.11.2 to RhostMUSH 5.13.1 (banner)
2026-10-12 CODEBASE changed from RhostMUSH 5.9.0 to RhostMUSH 5.11.2 (banner)
2026-07-31 endpoint recorded as darkmetal2039.com 2039 (handshake)