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DarkMetal

Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen

darkmetal2039.com 2039antwortet seit 31. Juli 2026

4 Verbindungen

gemessen

Verbindungsbildschirm

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 Welcome to...       _____      ___      _______   ___    _
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                                   \      /        MUSH
                                    \    /
                                     \  /  Will you survive the journey?
                                      \/      darkmetal2039.com 2039
                                           http://www.darkmetalmush.net
 --------------------------------------------------------------------------
| "connect <name> <password>"  -- Connects you to an existing character.   |
| "create <name> <password>"   -- Creates a new character.                 |
| "connect Guest guest"        -- Logs you on as a Guest to look around.   |
| "WHO"                        -- Shows who is logged on (case sensitive). |
| "QUIT"                       -- Disconnects.                             |
 --------------------------------------------------------------------------
============================================================== CONNECTED =====
so, wie der Server ihn gesendet hat 79×27 keine Farbe aufgezeichnet

Verbindungen nach Stunde

Montag, Dienstag, Donnerstag und Sonntag am belebtesten, 14:00–23:59.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo3 6 17:00– –
Di3 6 18:00– –
Mi2 5 00:00– –
Do3 6 18:00– –
Fr3 5 21:00– –
Sa3 5 18:00– –
So3 6 16:00– –

Wie viele, im Zeitverlauf

Typischerweise 4 verbunden, Spitze 9, an 22 von 30 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 17% gestiegen.

Tage in UTC · 7 Aug. 2026 – 5 Sept. 2026

7 Aug. 2026 — keine Messung8 Aug. 2026 — keine Messung9 Aug. 2026 — keine Messung10 Aug. 2026 — keine Messung11 Aug. 2026 — keine Messung12 Aug. 2026 — keine Messung13 Aug. 2026 — keine Messung14 Aug. 2026 — keine Messung15 Aug. 2026 — 4 Spieler, in jeder von 2 Abfragen16 Aug. 2026 — durchschnittlich 4, 4–6 über 12 Abfragen17 Aug. 2026 — durchschnittlich 3, 3–6 über 11 Abfragen18 Aug. 2026 — durchschnittlich 4, 4–5 über 12 Abfragen19 Aug. 2026 — durchschnittlich 4, 3–6 über 12 Abfragen20 Aug. 2026 — durchschnittlich 2, 2–5 über 12 Abfragen21 Aug. 2026 — durchschnittlich 2, 2–5 über 12 Abfragen22 Aug. 2026 — durchschnittlich 3, 2–4 über 12 Abfragen23 Aug. 2026 — durchschnittlich 3, 2–6 über 12 Abfragen24 Aug. 2026 — durchschnittlich 2, 2–4 über 12 Abfragen25 Aug. 2026 — durchschnittlich 3, 2–5 über 12 Abfragen26 Aug. 2026 — durchschnittlich 4, 4–6 über 12 Abfragen27 Aug. 2026 — durchschnittlich 4, 4–7 über 12 Abfragen28 Aug. 2026 — durchschnittlich 4, 4–7 über 12 Abfragen29 Aug. 2026 — durchschnittlich 4, 4–7 über 12 Abfragen30 Aug. 2026 — durchschnittlich 5, 4–9 über 12 Abfragen31 Aug. 2026 — durchschnittlich 5, 4–7 über 12 Abfragen1 Sept. 2026 — durchschnittlich 4, 4–7 über 11 Abfragen2 Sept. 2026 — durchschnittlich 4, 4–6 über 12 Abfragen3 Sept. 2026 — durchschnittlich 3, 3–5 über 12 Abfragen4 Sept. 2026 — durchschnittlich 3, 3–5 über 12 Abfragen5 Sept. 2026 — durchschnittlich 4, 3–6 über 12 Abfragen
9 ganz oben 22 von 30 Tagen gezählt
  • Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
  • niedrigste bis höchste Zählung des Tages
  • abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
  • 7 Aug.–13 Aug.: nicht gemessen
  • 14 Aug.–20 Aug.: typischerweise 4, Spitze 6, 6 Tage gezählt, 1 Tag nicht gemessen
  • 21 Aug.–27 Aug.: typischerweise 3, Spitze 7, 7 Tage gezählt
  • 28 Aug.–3 Sept.: typischerweise 4, Spitze 9, 7 Tage gezählt
  • 4 Sept.–5 Sept.: typischerweise 4, Spitze 6, 2 Tage gezählt

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 100.0% der 53 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 23 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 8 Juli – 30 Juli: 23 Tage nicht gemessen
  • 1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen

Was sich geändert hat

  1. 31. Juli 2026 endpoint recorded as darkmetal2039.com 2039 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 3 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
CHARSET ● angeboten – stumm
UTF-8 ● angeboten – stumm
MSSP ✕ fehlend – stumm

Vom Spiel angegeben

codebase
RhostMUSH 5.9.0
charset
utf-8
name
DarkMetal

1 ist über das Aktualisierungsfenster hinaus. Alt, nicht falsch.