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DARKMETAL [unclaimed]
telnet darkmetal2039.com 2039

Jetzt verbunden: 6  (gemessen, 76 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Montag, Dienstag und Sonntag am belebtesten, 14:00–23:59.

  Mo — Spitze 6 um 17:00
  Di — Spitze 6 um 18:00
  Mi — Spitze 5 um 00:00
  Do — Spitze 6 um 18:00
  Fr — Spitze 5 um 21:00
  Sa — Spitze 6 um 21:00
  So — Spitze 6 um 16:00

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (7 Juli 2026 – 4 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 4 verbunden, Spitze 9, an 51 von 90 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 11% gestiegen.

  7 Juli–13 Juli: nicht gemessen
  14 Juli–20 Juli: nicht gemessen
  21 Juli–27 Juli: nicht gemessen
  28 Juli–3 Aug.: nicht gemessen
  4 Aug.–10 Aug.: nicht gemessen
  11 Aug.–17 Aug.: typischerweise 4, Spitze 6, 3 Tage gezählt, 4 Tage nicht
  gemessen
  18 Aug.–24 Aug.: typischerweise 3, Spitze 6, 7 Tage gezählt
  25 Aug.–31 Aug.: typischerweise 4, Spitze 9, 7 Tage gezählt
  1 Sept.–7 Sept.: typischerweise 4, Spitze 7, 7 Tage gezählt
  8 Sept.–14 Sept.: typischerweise 4, Spitze 7, 7 Tage gezählt
  15 Sept.–21 Sept.: typischerweise 3, Spitze 7, 7 Tage gezählt
  22 Sept.–28 Sept.: typischerweise 4, Spitze 7, 7 Tage gezählt
  29 Sept.–4 Okt.: typischerweise 4, Spitze 7, 6 Tage gezählt

  früher: ?from=2026-04-08&to=2026-07-06&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 59 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 17 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.

  14 Juli – 30 Juli: 17 Tage nicht gemessen
  1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 3 widersprechen)
  CHARSET    gemessen: yes     angegeben: -
  UTF-8      gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: NO      angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  codebase   RhostMUSH 5.9.0  (gemessen, 76 Min)
  charset    utf-8  (gemessen, 76 Min)
  name       DarkMetal  (angegeben, 8 W, überfällig)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 27 Zeilen, nur Text]

  ===== CONNECTED ==============================================================
   Welcome to...       _____      ___      _______   ___    _
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                                      \    /
                                       \  /  Will you survive the journey?
                                        \/      darkmetal2039.com 2039
                                             http://www.darkmetalmush.net
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  | "create <name> <password>"   -- Creates a new character.                 |
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  ============================================================== CONNECTED =====

Was sich geändert hat
  2026-07-31  endpoint recorded as darkmetal2039.com 2039 (handshake)