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Dark Mists

Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen

darkmists.org 2222antwortet seit 31. Juli 2026

2 Verbindungen

angegeben

Verbindungsbildschirm

als Text lesen
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     `###'|     ),  ,'    '     )'                ROM Version 2.4 beta
        ' ;    /  ,'          ,'
       /,'    /  /      '    /     , - --- .      Original DikuMUD by
       \|    /  (          ,'   '           `.    Hans Staerfeldt, Katja
       ('  ,'    `.    "  / ,'                \   Nyboe, Tom Madsen,
         ,'        \    ,/,'        '`)   (_   )  Michael Seifert, and
        /           \ , /'          ,      /  /   Sebastian Hammer
       .             )  ,       ,         '  /    Based on MERC 2.1 code
                      )      ,              /     by Hatchet, Furey, and
       .            ' `|   ,'              /      Kahn
                    '  |  /              ,'
        |\             | <    ______,---'         ROM 2.4 copyright (c)
        ` \            ','   (                    1993-1996 Russ Taylor
         \ '          /(____ ,`-._,-.
          `.         /      `._, )---)         Welcome to Dark Mists
            `-------'\         `/ \
                                              (darkmists.org port 2222)

Implementor: Nyrisia Telen'Galath ([email protected])

Welcome to the Dark Mists, a medieval fantasy role-playing and PK MUD!

Please choose a good name for role-playing.  Do not string two names together
(SunStarer), use names with multiple capitalization (McNeil), use famous names
(Bilbo, Megaman), or string together common words (Dragonslayer, Goddess,
Killyouall).  DM is anti-multicharring; please do not play with more than one
session.

By what name do you wish to be known?
so, wie der Server ihn gesendet hat 78×46 keine Farbe aufgezeichnet

Verbindungen nach Stunde

Dienstag am belebtesten, nachts, 00:00–02:59. Für 1 Stunde am Freitag liegt noch keine Messung vor.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo1 5 01:00– –
Di0 5 00:00– –
Mi0 5 01:00– –
Do2 5 00:00– –
Fr0 4 00:001 –
Sa1 5 02:00– –
So1 5 16:00– –

Wie viele, im Zeitverlauf

Typischerweise 2 verbunden, Spitze 9, an 30 von 30 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend.

Tage in UTC · 4 Sept. 2026 – 3 Okt. 2026

4 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 0–3 über 10 Abfragen5 Sept. 2026 — durchschnittlich 2, 0–6 über 10 Abfragen6 Sept. 2026 — durchschnittlich 2, 1–7 über 12 Abfragen7 Sept. 2026 — durchschnittlich 3, 0–6 über 10 Abfragen8 Sept. 2026 — durchschnittlich 2, 0–6 über 10 Abfragen9 Sept. 2026 — durchschnittlich 2, 1–4 über 12 Abfragen10 Sept. 2026 — durchschnittlich 2, 0–4 über 10 Abfragen11 Sept. 2026 — durchschnittlich 2, 0–6 über 10 Abfragen12 Sept. 2026 — durchschnittlich 2, 0–6 über 10 Abfragen13 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 0–5 über 8 Abfragen14 Sept. 2026 — durchschnittlich 2, 0–5 über 8 Abfragen15 Sept. 2026 — durchschnittlich 2, 0–5 über 10 Abfragen16 Sept. 2026 — durchschnittlich 2, 2–6 über 12 Abfragen17 Sept. 2026 — durchschnittlich 2, 0–6 über 10 Abfragen18 Sept. 2026 — durchschnittlich 2, 0–6 über 10 Abfragen19 Sept. 2026 — durchschnittlich 2, 0–5 über 10 Abfragen20 Sept. 2026 — durchschnittlich 2, 0–4 über 10 Abfragen21 Sept. 2026 — durchschnittlich 3, 1–8 über 12 Abfragen22 Sept. 2026 — durchschnittlich 3, 2–6 über 12 Abfragen23 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 0–4 über 10 Abfragen24 Sept. 2026 — durchschnittlich 2, 0–6 über 10 Abfragen25 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 0–2 über 10 Abfragen26 Sept. 2026 — durchschnittlich 2, 0–4 über 10 Abfragen27 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 0–3 über 8 Abfragen28 Sept. 2026 — durchschnittlich 2, 0–4 über 10 Abfragen29 Sept. 2026 — durchschnittlich 2, 0–5 über 10 Abfragen30 Sept. 2026 — durchschnittlich 3, 2–5 über 11 Abfragen1 Okt. 2026 — durchschnittlich 3, 1–9 über 12 Abfragen2 Okt. 2026 — durchschnittlich 3, 1–9 über 12 Abfragen3 Okt. 2026 — durchschnittlich 3, 1–7 über 12 Abfragen
9 ganz oben 30 von 30 Tagen gezählt
  • Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
  • niedrigste bis höchste Zählung des Tages
  • abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
  • 4 Sept.–10 Sept.: typischerweise 2, Spitze 7, 7 Tage gezählt
  • 11 Sept.–17 Sept.: typischerweise 2, Spitze 6, 7 Tage gezählt
  • 18 Sept.–24 Sept.: typischerweise 2, Spitze 8, 7 Tage gezählt
  • 25 Sept.–1 Okt.: typischerweise 2, Spitze 9, 7 Tage gezählt
  • 2 Okt.–3 Okt.: typischerweise 3, Spitze 9, 2 Tage gezählt

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 99.0% der 52 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 3 Tage eingeschränkt — wir sind hineingekommen und konnten nicht abschließen. 24 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
99.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
Handshake hängen geblieben
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 7 Juli – 30 Juli: 24 Tage nicht gemessen
  • 31 Juli: 1 Tag eingeschränkt (Handshake hängen geblieben)
  • 1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen
  • 15 Aug. – 16 Aug.: 2 Tage eingeschränkt (Handshake hängen geblieben)

Was sich geändert hat

  1. 29. Sept. 2026 SKILLS changed from 1116 to 1118 (mssp)
  2. 25. Sept. 2026 ROOMS changed from 21832 to 21837 (mssp)
  3. 25. Sept. 2026 OBJECTS changed from 9372 to 9373 (mssp)
  4. 25. Sept. 2026 MOBILES changed from 5312 to 5313 (mssp)
  5. 21. Sept. 2026 ROOMS changed from 21829 to 21832 (mssp)
  6. 21. Sept. 2026 OBJECTS changed from 9365 to 9372 (mssp)
  7. 21. Sept. 2026 MOBILES changed from 5304 to 5312 (mssp)
  8. 11. Sept. 2026 OBJECTS changed from 9366 to 9365 (mssp)
  9. 16. Aug. 2026 ROOMS changed from 21737 to 21829 (mssp)
  10. 16. Aug. 2026 MOBILES changed from 5273 to 5304 (mssp)
  11. 16. Aug. 2026 AREAS changed from 357 to 359 (mssp)
  12. 31. Juli 2026 endpoint recorded as darkmists.org 2222 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 6 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
MSSP ● angeboten – stumm
ANSI – stumm ◇ behauptet
CHARSET – stumm ◇ behauptet
UTF-8 – stumm ✕ verweigert
VT100 – stumm ✕ verweigert
XTERM 256 COLORS – stumm ✕ verweigert

Vom Spiel angegeben

classes
61
pay to play
0
mobiles
5313
skills
1118
contact
[email protected]
discord
https://discord.gg/xBH3tVv
name
Dark Mists
codebase
ROM 2.4
charset
ASCII
crawl delay
-1
hostname
darkmists.org
location
US
areas
359
hiring coders
0
status
Live
genre
Fantasy
minimum age
10
ip
99.53.192.32
family
Custom
created
1996
races
31
pay for perks
0
website
https://www.darkmists.org
subgenre
High Fantasy
xterm true colors
0
objects
9373
language
English
gameplay
Social
levels
51
port
2222
helpfiles
1029
hiring builders
0
rooms
21837