DARK MISTS [unclaimed] telnet darkmists.org 2222 Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund) Erreichbar: 98.0% der letzten 90 Tage Wo dieses Spiel zu finden ist WEBSITE https://www.darkmists.org (angegeben, 4 Std) DISCORD https://discord.gg/xBH3tVv (angegeben, 4 Std) CONTACT [email protected] (angegeben, 4 Std) Wann Spieler verbunden sind (UTC) Montag am belebtesten, 01:00–01:59. Für 10 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor. Mo — Spitze 10 um 01:00 Di — Spitze 5 um 00:00, niemand verbunden 08:00–08:59, 1 Stunde nicht gemessen Mi — Spitze 6 um 11:00, niemand verbunden 06:00–06:59, 1 Stunde nicht gemessen Do — Spitze 6 um 01:00, niemand verbunden 05:00–05:59, 2 Stunden nicht gemessen Fr — Spitze 6 um 01:00, niemand verbunden 05:00–05:59, 2 Stunden nicht gemessen Sa — Spitze 5 um 21:00, niemand verbunden 05:00–06:59, 2 Stunden nicht gemessen So — Spitze 6 um 18:00, niemand verbunden 05:00–06:59, 2 Stunden nicht gemessen gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine gemessene Null ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor Wie viele, im Zeitverlauf (31 Aug. 2025 – 30 Aug. 2026, UTC) Typischerweise 3 verbunden, Spitze 10, an 15 von 365 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 18% gefallen. 31 Aug.–6 Sept.: nicht gemessen 7 Sept.–13 Sept.: nicht gemessen 14 Sept.–20 Sept.: nicht gemessen 21 Sept.–27 Sept.: nicht gemessen 28 Sept.–4 Okt.: nicht gemessen 5 Okt.–11 Okt.: nicht gemessen 12 Okt.–18 Okt.: nicht gemessen 19 Okt.–25 Okt.: nicht gemessen 26 Okt.–1 Nov.: nicht gemessen 2 Nov.–8 Nov.: nicht gemessen 9 Nov.–15 Nov.: nicht gemessen 16 Nov.–22 Nov.: nicht gemessen 23 Nov.–29 Nov.: nicht gemessen 30 Nov.–6 Dez.: nicht gemessen 7 Dez.–13 Dez.: nicht gemessen 14 Dez.–20 Dez.: nicht gemessen 21 Dez.–27 Dez.: nicht gemessen 28 Dez.–3 Jan.: nicht gemessen 4 Jan.–10 Jan.: nicht gemessen 11 Jan.–17 Jan.: nicht gemessen 18 Jan.–24 Jan.: nicht gemessen 25 Jan.–31 Jan.: nicht gemessen 1 Feb.–7 Feb.: nicht gemessen 8 Feb.–14 Feb.: nicht gemessen 15 Feb.–21 Feb.: nicht gemessen 22 Feb.–28 Feb.: nicht gemessen 1 März–7 März: nicht gemessen 8 März–14 März: nicht gemessen 15 März–21 März: nicht gemessen 22 März–28 März: nicht gemessen 29 März–4 Apr.: nicht gemessen 5 Apr.–11 Apr.: nicht gemessen 12 Apr.–18 Apr.: nicht gemessen 19 Apr.–25 Apr.: nicht gemessen 26 Apr.–2 Mai: nicht gemessen 3 Mai–9 Mai: nicht gemessen 10 Mai–16 Mai: nicht gemessen 17 Mai–23 Mai: nicht gemessen 24 Mai–30 Mai: nicht gemessen 31 Mai–6 Juni: nicht gemessen 7 Juni–13 Juni: nicht gemessen 14 Juni–20 Juni: nicht gemessen 21 Juni–27 Juni: nicht gemessen 28 Juni–4 Juli: nicht gemessen 5 Juli–11 Juli: nicht gemessen 12 Juli–18 Juli: nicht gemessen 19 Juli–25 Juli: nicht gemessen 26 Juli–1 Aug.: nicht gemessen 2 Aug.–8 Aug.: nicht gemessen 9 Aug.–15 Aug.: nicht gemessen 16 Aug.–22 Aug.: typischerweise 3, Spitze 7, 7 Tage gezählt 23 Aug.–29 Aug.: typischerweise 2, Spitze 10, 7 Tage gezählt 30 Aug.: typischerweise 1, Spitze 4, 1 Tag gezählt früher: ?from=2024-08-31&to=2025-08-30&plain=1 eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche ohne solche sagt das Erreichbar (letzte 90 Tage) Erreichbar in 98.0% der 28 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 3 Tage eingeschränkt — wir sind hineingekommen und konnten nicht abschließen. 48 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen. 13 Juni – 30 Juli: 48 Tage nicht gemessen 31 Juli: 1 Tag eingeschränkt (Handshake hängen geblieben) 1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen 15 Aug. – 16 Aug.: 2 Tage eingeschränkt (Handshake hängen geblieben) Fähigkeiten (0 von 6 widersprechen) MSSP gemessen: yes angegeben: - ANSI gemessen: - angegeben: yes CHARSET gemessen: - angegeben: yes UTF-8 gemessen: - angegeben: NO VT100 gemessen: - angegeben: NO XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: NO Vom Spiel angegeben classes 61 (angegeben, 4 Std) skills 1116 (angegeben, 4 Std) pay to play 0 (angegeben, 4 Std) mobiles 5304 (angegeben, 4 Std) contact [email protected] (angegeben, 4 Std) discord https://discord.gg/xBH3tVv (angegeben, 4 Std) name Dark Mists (angegeben, 4 Std) codebase ROM 2.4 (angegeben, 4 Std) charset ASCII (angegeben, 4 Std) crawl delay -1 (angegeben, 4 Std) hostname darkmists.org (angegeben, 4 Std) location US (angegeben, 4 Std) areas 359 (angegeben, 4 Std) hiring coders 0 (angegeben, 4 Std) status Live (angegeben, 4 Std) genre Fantasy (angegeben, 4 Std) minimum age 10 (angegeben, 4 Std) ip 99.53.192.32 (angegeben, 4 Std) family Custom (angegeben, 4 Std) created 1996 (angegeben, 4 Std) rooms 21829 (angegeben, 4 Std) races 31 (angegeben, 4 Std) pay for perks 0 (angegeben, 4 Std) hiring builders 0 (angegeben, 4 Std) website https://www.darkmists.org (angegeben, 4 Std) subgenre High Fantasy (angegeben, 4 Std) xterm true colors 0 (angegeben, 4 Std) objects 9366 (angegeben, 4 Std) language English (angegeben, 4 Std) gameplay Social (angegeben, 4 Std) levels 51 (angegeben, 4 Std) port 2222 (angegeben, 4 Std) helpfiles 1029 (angegeben, 4 Std) Verbindungsbildschirm [Verbindungsbildschirm: 46 Zeilen, nur Text] _/ , . , -' ) ( \-------.,') (\_________________________ , ,-/ | /\_) ) \/ ,' _.----------------------,\ ,', /, | / >--. ,) / /\ / , //|,' /' '\--'\) /,'##\ ` ` , / , //#|| ,' (.--^( `') //#####\ \ ( , //##||,___,-' (___\ '^^^' //#######\ , \ //###||--.__ ( \`^--) _____.-'/#########\ ` >'/####||, ( \|_(\-' ,'###########\ \, /,'#####|| \ \ / #############\ (/#######|| \ ) ,'( ####`#####`####\ , `#######||\ \ ) ,' /_ )################\ \ ######|| `. `. ,' /( `.\##\#,#\#\,#######\ , `#####|| (_`. ` .' .' ) `)'############,###\ ####|| (_ `-v------- ^--v' , ) #################'\, ####|| ( , _,- / -./ )' `) `###'| ), ,' ' )' ROM Version 2.4 beta ' ; / ,' ,' /,' / / ' / , - --- . Original DikuMUD by \| / ( ,' ' `. Hans Staerfeldt, Katja (' ,' `. " / ,' \ Nyboe, Tom Madsen, ,' \ ,/,' '`) (_ ) Michael Seifert, and / \ , /' , / / Sebastian Hammer . ) , , ' / Based on MERC 2.1 code ) , / by Hatchet, Furey, and . ' `| ,' / Kahn ' | / ,' |\ | < ______,---' ROM 2.4 copyright (c) ` \ ',' ( 1993-1996 Russ Taylor \ ' /(____ ,`-._,-. `. / `._, )---) Welcome to Dark Mists `-------'\ `/ \ (darkmists.org port 2222) Implementor: Nyrisia Telen'Galath ([email protected]) Welcome to the Dark Mists, a medieval fantasy role-playing and PK MUD! Please choose a good name for role-playing. Do not string two names together (SunStarer), use names with multiple capitalization (McNeil), use famous names (Bilbo, Megaman), or string together common words (Dragonslayer, Goddess, Killyouall). DM is anti-multicharring; please do not play with more than one session. By what name do you wish to be known? Was sich geändert hat 2026-08-18 OBJECTS changed from 9365 to 9366 (mssp) 2026-08-16 ROOMS changed from 21737 to 21829 (mssp) 2026-08-16 OBJECTS changed from 9241 to 9365 (mssp) 2026-08-16 MOBILES changed from 5273 to 5304 (mssp) 2026-08-16 AREAS changed from 357 to 359 (mssp) 2026-07-31 endpoint recorded as darkmists.org 2222 (handshake)