CYBERSPHERE [unclaimed]
telnet www.cybersphere.net 7777
Jetzt verbunden: 8 (angegeben, 1 Std)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Donnerstag, Freitag, Samstag und Sonntag am belebtesten, nachts, 00:00–02:59.
Mo — Spitze 11 um 23:00
Di — Spitze 11 um 23:00
Mi — Spitze 9 um 00:00
Do — Spitze 8 um 00:00
Fr — Spitze 10 um 01:00
Sa — Spitze 10 um 01:00
So — Spitze 12 um 23:00
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (4 Aug. 2026 – 1 Nov. 2026, UTC)
Typischerweise 6 verbunden, Spitze 12, an 28 von 90 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 20% gestiegen.
4 Aug.–10 Aug.: nicht gemessen
11 Aug.–17 Aug.: abgefragt, keine Zählung ablesbar
18 Aug.–24 Aug.: abgefragt, keine Zählung ablesbar
25 Aug.–31 Aug.: abgefragt, keine Zählung ablesbar
1 Sept.–7 Sept.: abgefragt, keine Zählung ablesbar
8 Sept.–14 Sept.: abgefragt, keine Zählung ablesbar
15 Sept.–21 Sept.: abgefragt, keine Zählung ablesbar
22 Sept.–28 Sept.: typischerweise 2, Spitze 2, 1 Tag gezählt, 6 Tage ohne
Zählung abgefragt
29 Sept.–5 Okt.: abgefragt, keine Zählung ablesbar
6 Okt.–12 Okt.: typischerweise 5, Spitze 9, 7 Tage gezählt
13 Okt.–19 Okt.: typischerweise 6, Spitze 12, 7 Tage gezählt
20 Okt.–26 Okt.: typischerweise 6, Spitze 12, 7 Tage gezählt
27 Okt.–1 Nov.: typischerweise 6, Spitze 11, 6 Tage gezählt
früher: ?from=2026-05-06&to=2026-08-03&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 79 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 11 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.
4 Aug. – 14 Aug.: 11 Tage nicht gemessen
Fähigkeiten (0 von 2 widersprechen)
MSSP gemessen: NO angegeben: -
ANSI gemessen: - angegeben: yes
Vom Spiel angegeben
name Cybersphere (angegeben, 2 Mon, überfällig)
codebase LambdaMOO 2.7.1 (gemessen, 3 W)
port 6969 7777 (angegeben, 1 Std)
language English (angegeben, 1 Std)
classes 0 (angegeben, 1 Std)
hostname www.cybersphere.net (angegeben, 1 Std)
website www.cybersphere.net (angegeben, 1 Std)
status Live (angegeben, 1 Std)
genre Cyberpunk (angegeben, 1 Std)
gamesystem Custom (angegeben, 1 Std)
levels 0 (angegeben, 1 Std)
created 1994 (angegeben, 1 Std)
gameplay Roleplaying (angegeben, 1 Std)
skills 30 (angegeben, 1 Std)
family MOO (angegeben, 1 Std)
races 0 (angegeben, 1 Std)
crawl delay 1 (angegeben, 1 Std)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 6 Zeilen, nur Text]
"We have so many methods of suicide and yet people fuck it up."
-- Timegrinder
it's fucking halloween
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Was sich geändert hat
2026-07-31 endpoint recorded as www.cybersphere.net 7777 (handshake)