CYBERSPHERE [unclaimed]
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Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Samstag am belebtesten, morgens, 05:00–05:59. Für 67 Stunden der Woche liegt
noch keine Messung vor. 100 Stunden der Woche haben geantwortet, aber keine
Zählung ergeben.
Mo — in keiner Stunde eine Zählung, 7 Stunden nicht gemessen, 17 Stunden
abgefragt, aber nicht zählbar
Di — in keiner Stunde eine Zählung, 8 Stunden nicht gemessen, 16 Stunden
abgefragt, aber nicht zählbar
Mi — in keiner Stunde eine Zählung, 12 Stunden nicht gemessen, 12 Stunden
abgefragt, aber nicht zählbar
Do — in keiner Stunde eine Zählung, 12 Stunden nicht gemessen, 12 Stunden
abgefragt, aber nicht zählbar
Fr — in keiner Stunde eine Zählung, 12 Stunden nicht gemessen, 12 Stunden
abgefragt, aber nicht zählbar
Sa — Spitze 2 um 05:00, 9 Stunden nicht gemessen, 14 Stunden abgefragt, aber
nicht zählbar
So — in keiner Stunde eine Zählung, 7 Stunden nicht gemessen, 17 Stunden
abgefragt, aber nicht zählbar
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (4 Okt. 2026 – 4 Okt. 2026, UTC)
In diesem Zeitraum abgefragt, und aus nichts davon war eine Spielerzahl
ablesbar.
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 52 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 38 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.
8 Juli – 14 Aug.: 38 Tage nicht gemessen
Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
MSSP gemessen: NO angegeben: -
Vom Spiel angegeben
name Cybersphere (angegeben, 7 W, überfällig)
codebase LambdaMOO 2.7.1 (gemessen, 2 Std)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 26 Zeilen, nur Text]
"I've been caught stealing;
Once when I was five...
I enjoy stealing
It's as simple as that!"
-- Jane's Addiction
-=[ C Y B E R S P H E R E ]=-
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