CYBERSPHERE [unclaimed]
telnet www.cybersphere.net 7777
Jetzt verbunden: 3 (angegeben, 35 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Donnerstag, Freitag und Sonntag am belebtesten, nachts, 00:00–00:59. Für 40
Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor. 68 Stunden der Woche haben
geantwortet, aber keine Zählung ergeben.
Mo — Spitze 7 um 00:00, 5 Stunden nicht gemessen, 10 Stunden abgefragt, aber
nicht zählbar
Di — in keiner Stunde eine Zählung, 8 Stunden nicht gemessen, 16 Stunden
abgefragt, aber nicht zählbar
Mi — Spitze 7 um 20:00, 8 Stunden nicht gemessen, 14 Stunden abgefragt, aber
nicht zählbar
Do — Spitze 8 um 00:00, 4 Stunden nicht gemessen, 8 Stunden abgefragt, aber
nicht zählbar
Fr — Spitze 8 um 00:00, 6 Stunden nicht gemessen, 6 Stunden abgefragt, aber
nicht zählbar
Sa — Spitze 7 um 00:00, 5 Stunden nicht gemessen, 6 Stunden abgefragt, aber
nicht zählbar
So — Spitze 9 um 18:00, 4 Stunden nicht gemessen, 8 Stunden abgefragt, aber
nicht zählbar
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (9 Okt. 2025 – 8 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 4 verbunden, Spitze 8, an 4 von 365 Tagen.
9 Okt.–15 Okt.: nicht gemessen
16 Okt.–22 Okt.: nicht gemessen
23 Okt.–29 Okt.: nicht gemessen
30 Okt.–5 Nov.: nicht gemessen
6 Nov.–12 Nov.: nicht gemessen
13 Nov.–19 Nov.: nicht gemessen
20 Nov.–26 Nov.: nicht gemessen
27 Nov.–3 Dez.: nicht gemessen
4 Dez.–10 Dez.: nicht gemessen
11 Dez.–17 Dez.: nicht gemessen
18 Dez.–24 Dez.: nicht gemessen
25 Dez.–31 Dez.: nicht gemessen
1 Jan.–7 Jan.: nicht gemessen
8 Jan.–14 Jan.: nicht gemessen
15 Jan.–21 Jan.: nicht gemessen
22 Jan.–28 Jan.: nicht gemessen
29 Jan.–4 Feb.: nicht gemessen
5 Feb.–11 Feb.: nicht gemessen
12 Feb.–18 Feb.: nicht gemessen
19 Feb.–25 Feb.: nicht gemessen
26 Feb.–4 März: nicht gemessen
5 März–11 März: nicht gemessen
12 März–18 März: nicht gemessen
19 März–25 März: nicht gemessen
26 März–1 Apr.: nicht gemessen
2 Apr.–8 Apr.: nicht gemessen
9 Apr.–15 Apr.: nicht gemessen
16 Apr.–22 Apr.: nicht gemessen
23 Apr.–29 Apr.: nicht gemessen
30 Apr.–6 Mai: nicht gemessen
7 Mai–13 Mai: nicht gemessen
14 Mai–20 Mai: nicht gemessen
21 Mai–27 Mai: nicht gemessen
28 Mai–3 Juni: nicht gemessen
4 Juni–10 Juni: nicht gemessen
11 Juni–17 Juni: nicht gemessen
18 Juni–24 Juni: nicht gemessen
25 Juni–1 Juli: nicht gemessen
2 Juli–8 Juli: nicht gemessen
9 Juli–15 Juli: nicht gemessen
16 Juli–22 Juli: nicht gemessen
23 Juli–29 Juli: nicht gemessen
30 Juli–5 Aug.: nicht gemessen
6 Aug.–12 Aug.: nicht gemessen
13 Aug.–19 Aug.: abgefragt, keine Zählung ablesbar
20 Aug.–26 Aug.: abgefragt, keine Zählung ablesbar
27 Aug.–2 Sept.: abgefragt, keine Zählung ablesbar
3 Sept.–9 Sept.: abgefragt, keine Zählung ablesbar
10 Sept.–16 Sept.: abgefragt, keine Zählung ablesbar
17 Sept.–23 Sept.: abgefragt, keine Zählung ablesbar
24 Sept.–30 Sept.: typischerweise 2, Spitze 2, 1 Tag gezählt, 6 Tage ohne
Zählung abgefragt
1 Okt.–7 Okt.: typischerweise 6, Spitze 8, 2 Tage gezählt, 5 Tage ohne Zählung
abgefragt
8 Okt.: typischerweise 4, Spitze 8, 1 Tag gezählt
früher: ?from=2024-10-09&to=2025-10-08&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 58 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 32 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.
14 Juli – 14 Aug.: 32 Tage nicht gemessen
Fähigkeiten (0 von 2 widersprechen)
MSSP gemessen: NO angegeben: -
ANSI gemessen: - angegeben: yes
Vom Spiel angegeben
name Cybersphere (angegeben, 8 W, überfällig)
codebase LambdaMOO 2.7.1 (gemessen, 4 T)
port 6969 7777 (angegeben, 35 Min)
language English (angegeben, 35 Min)
classes 0 (angegeben, 35 Min)
hostname www.cybersphere.net (angegeben, 35 Min)
website www.cybersphere.net (angegeben, 35 Min)
status Live (angegeben, 35 Min)
genre Cyberpunk (angegeben, 35 Min)
gamesystem Custom (angegeben, 35 Min)
levels 0 (angegeben, 35 Min)
created 1994 (angegeben, 35 Min)
gameplay Roleplaying (angegeben, 35 Min)
skills 30 (angegeben, 35 Min)
family MOO (angegeben, 35 Min)
races 0 (angegeben, 35 Min)
crawl delay 1 (angegeben, 35 Min)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 25 Zeilen, nur Text]
"Alpha children wear grey. They work much harder than we do because
they're so frightfully clever. I'm really awfully glad I'm a beta because
I don't work so hard."
-- Aldous Huxley
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