CYBERPUNK [unclaimed] telnet 158.220.93.180 5555 Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund) Erreichbar: 99.5% der letzten 90 Tage Längste Unterbrechung: 6h Wann Spieler verbunden sind (UTC) Jede Stunde gemessen, und in keiner war jemand verbunden. Für 90 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor. Mo — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 02:00–04:59, 12 Stunden nicht gemessen Di — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 02:00–03:59, 16 Stunden nicht gemessen Mi — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 14:00–16:59, 14 Stunden nicht gemessen Do — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 02:00–04:59, 12 Stunden nicht gemessen Fr — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 02:00–04:59, 13 Stunden nicht gemessen Sa — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–04:59, 16 Stunden nicht gemessen So — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 02:00–13:59, 7 Stunden nicht gemessen gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine gemessene Null ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor Wie viele, im Zeitverlauf (9 Okt. 2025 – 8 Okt. 2026, UTC) Typischerweise 0 verbunden, Spitze 1, an 48 von 365 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend. 9 Okt.–15 Okt.: nicht gemessen 16 Okt.–22 Okt.: nicht gemessen 23 Okt.–29 Okt.: nicht gemessen 30 Okt.–5 Nov.: nicht gemessen 6 Nov.–12 Nov.: nicht gemessen 13 Nov.–19 Nov.: nicht gemessen 20 Nov.–26 Nov.: nicht gemessen 27 Nov.–3 Dez.: nicht gemessen 4 Dez.–10 Dez.: nicht gemessen 11 Dez.–17 Dez.: nicht gemessen 18 Dez.–24 Dez.: nicht gemessen 25 Dez.–31 Dez.: nicht gemessen 1 Jan.–7 Jan.: nicht gemessen 8 Jan.–14 Jan.: nicht gemessen 15 Jan.–21 Jan.: nicht gemessen 22 Jan.–28 Jan.: nicht gemessen 29 Jan.–4 Feb.: nicht gemessen 5 Feb.–11 Feb.: nicht gemessen 12 Feb.–18 Feb.: nicht gemessen 19 Feb.–25 Feb.: nicht gemessen 26 Feb.–4 März: nicht gemessen 5 März–11 März: nicht gemessen 12 März–18 März: nicht gemessen 19 März–25 März: nicht gemessen 26 März–1 Apr.: nicht gemessen 2 Apr.–8 Apr.: nicht gemessen 9 Apr.–15 Apr.: nicht gemessen 16 Apr.–22 Apr.: nicht gemessen 23 Apr.–29 Apr.: nicht gemessen 30 Apr.–6 Mai: nicht gemessen 7 Mai–13 Mai: nicht gemessen 14 Mai–20 Mai: nicht gemessen 21 Mai–27 Mai: nicht gemessen 28 Mai–3 Juni: nicht gemessen 4 Juni–10 Juni: nicht gemessen 11 Juni–17 Juni: nicht gemessen 18 Juni–24 Juni: nicht gemessen 25 Juni–1 Juli: nicht gemessen 2 Juli–8 Juli: nicht gemessen 9 Juli–15 Juli: nicht gemessen 16 Juli–22 Juli: nicht gemessen 23 Juli–29 Juli: nicht gemessen 30 Juli–5 Aug.: nicht gemessen 6 Aug.–12 Aug.: nicht gemessen 13 Aug.–19 Aug.: nicht gemessen 20 Aug.–26 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 5 Tage gezählt, 2 Tage nicht gemessen 27 Aug.–2 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt 3 Sept.–9 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt 10 Sept.–16 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt 17 Sept.–23 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt 24 Sept.–30 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt 1 Okt.–7 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt 8 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt früher: ?from=2024-10-09&to=2025-10-08&plain=1 eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche ohne solche sagt das Erreichbar (letzte 90 Tage) Erreichbar in 99.5% der 52 Tage, die wir gemessen haben. 1 Tag nicht erreichbar. Längste Unterbrechung 6h (Verbindung abgelehnt). 38 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 15 Juli – 21 Aug.: 38 Tage nicht gemessen 22 Aug.: 1 Tag nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt) Fähigkeiten (0 von 9 widersprechen) MCCP gemessen: yes angegeben: yes MCP gemessen: yes angegeben: yes MSSP gemessen: yes angegeben: - MXP gemessen: yes angegeben: yes ANSI gemessen: - angegeben: yes CHARSET gemessen: - angegeben: yes MSP gemessen: - angegeben: yes VT100 gemessen: - angegeben: NO XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: yes Vom Spiel angegeben objects 694 (angegeben, 4 Std) gameplay Social (angegeben, 4 Std) codebase CoffeeMUD v5.11.0.1 (angegeben, 4 Std) intermud I3 (angegeben, 7 W) helpfiles 5579 (angegeben, 4 Std) icon http:///images/cm.jpg (angegeben, 4 Std) xterm true colors 1 (angegeben, 4 Std) gamesystem Tick Based (angegeben, 4 Std) status Alpha (angegeben, 4 Std) name Cyberpunk (angegeben, 4 Std) classes 48 (angegeben, 4 Std) rooms 1 (angegeben, 4 Std) family CoffeeMUD (angegeben, 4 Std) language English (angegeben, 4 Std) areas 1 (angegeben, 4 Std) mobiles 151 (angegeben, 4 Std) genre Fantasy (angegeben, 4 Std) crawl delay -1 (angegeben, 4 Std) port 5555 (angegeben, 4 Std) charset iso-8859-1 (angegeben, 4 Std) races 8 (angegeben, 4 Std) skills 2028 (angegeben, 4 Std) created 2026 (angegeben, 4 Std) website http:/// (angegeben, 4 Std) Verbindungsbildschirm [Verbindungsbildschirm: 9 Zeilen, nur Text] Connecting to Cyberpunk... <SUPPORT IMAGE IMAGE.URL> <SUPPORT> Was sich geändert hat 2026-08-23 ROOMS changed from 2 to 1 (mssp) 2026-08-23 ROOMS changed from 1 to 2 (mssp) 2026-08-23 NAME changed from Unnamed_CM_448290 to Cyberpunk (mssp) 2026-08-22 NAME changed from Unnamed_CM_ade09440 to Unnamed_CM_448290 (mssp) 2026-08-22 STATUS changed from Live to Alpha (mssp) 2026-08-22 SKILLS changed from 2022 to 2028 (mssp) 2026-08-22 endpoint recorded as 158.220.93.180 5555 (handshake)