CYBERPUNK [unclaimed] telnet 158.220.93.180 5555 Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund) Erreichbar: 99.5% der letzten 90 Tage Längste Unterbrechung: 6h Wann Spieler verbunden sind (UTC) Jede Stunde gemessen, und in keiner war jemand verbunden. Für 92 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor. Mo — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 02:00–04:59, 14 Stunden nicht gemessen Di — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 02:00–03:59, 16 Stunden nicht gemessen Mi — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 14:00–16:59, 14 Stunden nicht gemessen Do — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 02:00–04:59, 12 Stunden nicht gemessen Fr — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 02:00–04:59, 13 Stunden nicht gemessen Sa — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–04:59, 16 Stunden nicht gemessen So — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 02:00–13:59, 7 Stunden nicht gemessen gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine gemessene Null ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor Wie viele, im Zeitverlauf (6 Okt. 2025 – 5 Okt. 2026, UTC) Typischerweise 0 verbunden, Spitze 1, an 45 von 365 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend. 6 Okt.–12 Okt.: nicht gemessen 13 Okt.–19 Okt.: nicht gemessen 20 Okt.–26 Okt.: nicht gemessen 27 Okt.–2 Nov.: nicht gemessen 3 Nov.–9 Nov.: nicht gemessen 10 Nov.–16 Nov.: nicht gemessen 17 Nov.–23 Nov.: nicht gemessen 24 Nov.–30 Nov.: nicht gemessen 1 Dez.–7 Dez.: nicht gemessen 8 Dez.–14 Dez.: nicht gemessen 15 Dez.–21 Dez.: nicht gemessen 22 Dez.–28 Dez.: nicht gemessen 29 Dez.–4 Jan.: nicht gemessen 5 Jan.–11 Jan.: nicht gemessen 12 Jan.–18 Jan.: nicht gemessen 19 Jan.–25 Jan.: nicht gemessen 26 Jan.–1 Feb.: nicht gemessen 2 Feb.–8 Feb.: nicht gemessen 9 Feb.–15 Feb.: nicht gemessen 16 Feb.–22 Feb.: nicht gemessen 23 Feb.–1 März: nicht gemessen 2 März–8 März: nicht gemessen 9 März–15 März: nicht gemessen 16 März–22 März: nicht gemessen 23 März–29 März: nicht gemessen 30 März–5 Apr.: nicht gemessen 6 Apr.–12 Apr.: nicht gemessen 13 Apr.–19 Apr.: nicht gemessen 20 Apr.–26 Apr.: nicht gemessen 27 Apr.–3 Mai: nicht gemessen 4 Mai–10 Mai: nicht gemessen 11 Mai–17 Mai: nicht gemessen 18 Mai–24 Mai: nicht gemessen 25 Mai–31 Mai: nicht gemessen 1 Juni–7 Juni: nicht gemessen 8 Juni–14 Juni: nicht gemessen 15 Juni–21 Juni: nicht gemessen 22 Juni–28 Juni: nicht gemessen 29 Juni–5 Juli: nicht gemessen 6 Juli–12 Juli: nicht gemessen 13 Juli–19 Juli: nicht gemessen 20 Juli–26 Juli: nicht gemessen 27 Juli–2 Aug.: nicht gemessen 3 Aug.–9 Aug.: nicht gemessen 10 Aug.–16 Aug.: nicht gemessen 17 Aug.–23 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 2 Tage gezählt, 5 Tage nicht gemessen 24 Aug.–30 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt 31 Aug.–6 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt 7 Sept.–13 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt 14 Sept.–20 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt 21 Sept.–27 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt 28 Sept.–4 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt 5 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt früher: ?from=2024-10-06&to=2025-10-05&plain=1 eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche ohne solche sagt das Erreichbar (letzte 90 Tage) Erreichbar in 99.5% der 51 Tage, die wir gemessen haben. 1 Tag nicht erreichbar. Längste Unterbrechung 6h (Verbindung abgelehnt). 39 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 14 Juli – 21 Aug.: 39 Tage nicht gemessen 22 Aug.: 1 Tag nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt) Fähigkeiten (0 von 9 widersprechen) MCCP gemessen: yes angegeben: yes MCP gemessen: yes angegeben: yes MSSP gemessen: yes angegeben: - MXP gemessen: yes angegeben: yes ANSI gemessen: - angegeben: yes CHARSET gemessen: - angegeben: yes MSP gemessen: - angegeben: yes VT100 gemessen: - angegeben: NO XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: yes Vom Spiel angegeben objects 694 (angegeben, 3 Std) gameplay Social (angegeben, 3 Std) codebase CoffeeMUD v5.11.0.1 (angegeben, 3 Std) intermud I3 (angegeben, 7 W) helpfiles 5579 (angegeben, 3 Std) icon http:///images/cm.jpg (angegeben, 3 Std) xterm true colors 1 (angegeben, 3 Std) gamesystem Tick Based (angegeben, 3 Std) status Alpha (angegeben, 3 Std) name Cyberpunk (angegeben, 3 Std) classes 48 (angegeben, 3 Std) rooms 1 (angegeben, 3 Std) family CoffeeMUD (angegeben, 3 Std) language English (angegeben, 3 Std) areas 1 (angegeben, 3 Std) mobiles 151 (angegeben, 3 Std) genre Fantasy (angegeben, 3 Std) crawl delay -1 (angegeben, 3 Std) port 5555 (angegeben, 3 Std) charset iso-8859-1 (angegeben, 3 Std) races 8 (angegeben, 3 Std) skills 2028 (angegeben, 3 Std) created 2026 (angegeben, 3 Std) website http:/// (angegeben, 3 Std) Verbindungsbildschirm [Verbindungsbildschirm: 9 Zeilen, nur Text] Connecting to Cyberpunk... <SUPPORT IMAGE IMAGE.URL> <SUPPORT> Was sich geändert hat 2026-08-23 ROOMS changed from 2 to 1 (mssp) 2026-08-23 ROOMS changed from 1 to 2 (mssp) 2026-08-23 NAME changed from Unnamed_CM_448290 to Cyberpunk (mssp) 2026-08-22 NAME changed from Unnamed_CM_ade09440 to Unnamed_CM_448290 (mssp) 2026-08-22 STATUS changed from Live to Alpha (mssp) 2026-08-22 SKILLS changed from 2022 to 2028 (mssp) 2026-08-22 endpoint recorded as 158.220.93.180 5555 (handshake)