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CTHULHUMUD [unclaimed]
telnet cthulhumud.com 8889

Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Keine Stunde der Woche hat eine Zählung ergeben. Für 127 Stunden der Woche liegt
noch keine Messung vor. 41 Stunden der Woche haben geantwortet, aber keine
Zählung ergeben.

  Mo — in keiner Stunde eine Zählung, 16 Stunden nicht gemessen, 8 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  Di — in keiner Stunde eine Zählung, 16 Stunden nicht gemessen, 8 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  Mi — in keiner Stunde eine Zählung, 18 Stunden nicht gemessen, 6 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  Do — in keiner Stunde eine Zählung, 18 Stunden nicht gemessen, 6 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  Fr — in keiner Stunde eine Zählung, 20 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  Sa — in keiner Stunde eine Zählung, 20 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  So — in keiner Stunde eine Zählung, 19 Stunden nicht gemessen, 5 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (12 Juni 2026 – 9 Sept. 2026, UTC)
In diesem Zeitraum abgefragt, und aus nichts davon war eine Spielerzahl
ablesbar.

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 26 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 64 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  12 Juni – 14 Aug.: 64 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 2 widersprechen)
  MCCP       gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: NO      angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  name       CthulhuMUD  (angegeben, 3 W)
  codebase   ROM  (gemessen, 56 Min)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 15 Zeilen, nur Text]

  
  
  Welcome to CthulhuMUD! We are a a derivative of Diku, Merc, Sunder, ROM,
  and many custom modifications. Parts of the code may be Copyright Sebasitan
  Hammer, Michael Seifert, Hans Stoerfeldt, Tom Madsen, and Katja Nyobe
  (Diku 1990-1991); Michael Chastain, Michael Quan, and Mitchell Tse (Merc
  1992-1993); Russ Taylor (ROM 1993-1996); Lotherious, Zeran (Sunder 1997);
  Michael Clarke, Marduk, Foxbird, Quanqued (Cthulhu 2008). For further
  information, please type CREDITS or HELP DIKU/MERC/ROM/SUNDER/CTHULHUMUD
  after getting connected.
  
  This world is Pueblo 1.10 enhanced.
  Autodetecting IMP...v1.30
  This world supports COLOR!.
  If the word COLOR is in color, enter Y, otherwise, enter N (y/n)

Was sich geändert hat
  2026-07-31  endpoint recorded as cthulhumud.com 8889 (handshake)