CrystalMUSH
Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen
crystalmush.kydance.net 6886antwortet seit 17. Aug. 2026
3 Verbindungen
gemessen
Verbindungsbildschirm
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Welcome to
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NOTE:
Crystal Singer, Killashandra, and Crystal Line are copyright Anne McCaffrey,
all rights and assignments are hers. See 'news anne' for more information.
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"create <name> <password>" to create a new character.
"connect <name> <password>" to connect to your existing character.
"connect guest" to connect to a guest character.
"QUIT" to exit the game and save your character (case sensitive).
"WHO" to find out who is logged into the game (case sensitive).
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Wizards: Luthe, Raimier, Kaori
Once you are connected, use "help" to get help on the in-server commands,
"+help" to get help on the local commands, and reading "news" is recommended.
als Text lesen
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Welcome to
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NOTE:
Crystal Singer, Killashandra, and Crystal Line are copyright Anne McCaffrey,
all rights and assignments are hers. See 'news anne' for more information.
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"create <name> <password>" to create a new character.
"connect <name> <password>" to connect to your existing character.
"connect guest" to connect to a guest character.
"QUIT" to exit the game and save your character (case sensitive).
"WHO" to find out who is logged into the game (case sensitive).
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Wizards: Luthe, Raimier, Kaori
Once you are connected, use "help" to get help on the in-server commands,
"+help" to get help on the local commands, and reading "news" is recommended.Verbindungen nach Stunde
Montag, Dienstag und Mittwoch am belebtesten, 00:00–08:59. Für 7 Stunden am Dienstag liegt noch keine Messung vor.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
als Text lesen — 7 Zeilen
| Tag | ruhigste | belebteste | um | nicht gemessen | keine Zählung |
|---|---|---|---|---|---|
| Mo | 2 | 7 | 04:00 | – | – |
| Di | 3 | 6 | 23:00 | 7 | – |
| Mi | 2 | 6 | 01:00 | – | – |
| Do | 3 | 4 | 03:00 | – | – |
| Fr | 3 | 5 | 21:00 | – | – |
| Sa | 2 | 3 | 00:00 | – | – |
| So | 2 | 5 | 03:00 | – | – |
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 3 verbunden, Spitze 7, an 14 von 90 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 13% gefallen.
Tage in UTC · 2 Juni 2026 – 30 Aug. 2026
7 ganz oben
14 von 90 Tagen gezählt
- Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
- niedrigste bis höchste Zählung des Tages
- abgefragt, keine Zählung ablesbar
- nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
- 2 Juni–8 Juni: nicht gemessen
- 9 Juni–15 Juni: nicht gemessen
- 16 Juni–22 Juni: nicht gemessen
- 23 Juni–29 Juni: nicht gemessen
- 30 Juni–6 Juli: nicht gemessen
- 7 Juli–13 Juli: nicht gemessen
- 14 Juli–20 Juli: nicht gemessen
- 21 Juli–27 Juli: nicht gemessen
- 28 Juli–3 Aug.: nicht gemessen
- 4 Aug.–10 Aug.: nicht gemessen
- 11 Aug.–17 Aug.: typischerweise 4, Spitze 6, 1 Tag gezählt, 6 Tage nicht gemessen
- 18 Aug.–24 Aug.: typischerweise 3, Spitze 6, 7 Tage gezählt
- 25 Aug.–30 Aug.: typischerweise 3, Spitze 7, 6 Tage gezählt
Erreichbar
erreichbar · letzte 90 Tage
Erreichbar in 100.0% der 14 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 76 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.
vor 90 Tagen
heute
- erreichbar
- 100.0%
- längste Unterbrechung
- keine im Zeitraum
- letzte Ursache
- nichts festgehalten
- erreichbar
- eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
- nicht erreichbar
- nicht gemessen
als Text lesen
- 2 Juni – 16 Aug.: 76 Tage nicht gemessen
Was sich geändert hat
- 17. Aug. 2026 endpoint recorded as crystalmush.kydance.net 6886 (handshake)
Fähigkeiten
| Fähigkeit | gemessen | angegeben | Alter |
|---|---|---|---|
| MSSP | ✕ fehlend | – stumm |
Vom Spiel angegeben
- codebase
- TinyMUSH 3.1.p6