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CRYOSPHERE [unclaimed]
telnet cryosphere.org 6666

Jetzt verbunden: 7  (angegeben, 1 Std)
Erreichbar: 99.1% der letzten 90 Tage

Wo dieses Spiel zu finden ist
  WEBSITE    https://cryosphere.org/  (angegeben, 1 Std)
  DISCORD    https://discord.gg/q2ApMrppPh  (angegeben, 1 Std)

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Jeden Tag am belebtesten, 00:00–23:59.

  Mo — Spitze 8 um 00:00
  Di — Spitze 8 um 15:00
  Mi — Spitze 8 um 19:00
  Do — Spitze 8 um 16:00
  Fr — Spitze 8 um 15:00
  Sa — Spitze 9 um 20:00
  So — Spitze 8 um 00:00

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (9 Okt. 2025 – 8 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 6 verbunden, Spitze 10, an 54 von 365 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 14% gestiegen.

  9 Okt.–15 Okt.: nicht gemessen
  16 Okt.–22 Okt.: nicht gemessen
  23 Okt.–29 Okt.: nicht gemessen
  30 Okt.–5 Nov.: nicht gemessen
  6 Nov.–12 Nov.: nicht gemessen
  13 Nov.–19 Nov.: nicht gemessen
  20 Nov.–26 Nov.: nicht gemessen
  27 Nov.–3 Dez.: nicht gemessen
  4 Dez.–10 Dez.: nicht gemessen
  11 Dez.–17 Dez.: nicht gemessen
  18 Dez.–24 Dez.: nicht gemessen
  25 Dez.–31 Dez.: nicht gemessen
  1 Jan.–7 Jan.: nicht gemessen
  8 Jan.–14 Jan.: nicht gemessen
  15 Jan.–21 Jan.: nicht gemessen
  22 Jan.–28 Jan.: nicht gemessen
  29 Jan.–4 Feb.: nicht gemessen
  5 Feb.–11 Feb.: nicht gemessen
  12 Feb.–18 Feb.: nicht gemessen
  19 Feb.–25 Feb.: nicht gemessen
  26 Feb.–4 März: nicht gemessen
  5 März–11 März: nicht gemessen
  12 März–18 März: nicht gemessen
  19 März–25 März: nicht gemessen
  26 März–1 Apr.: nicht gemessen
  2 Apr.–8 Apr.: nicht gemessen
  9 Apr.–15 Apr.: nicht gemessen
  16 Apr.–22 Apr.: nicht gemessen
  23 Apr.–29 Apr.: nicht gemessen
  30 Apr.–6 Mai: nicht gemessen
  7 Mai–13 Mai: nicht gemessen
  14 Mai–20 Mai: nicht gemessen
  21 Mai–27 Mai: nicht gemessen
  28 Mai–3 Juni: nicht gemessen
  4 Juni–10 Juni: nicht gemessen
  11 Juni–17 Juni: nicht gemessen
  18 Juni–24 Juni: nicht gemessen
  25 Juni–1 Juli: nicht gemessen
  2 Juli–8 Juli: nicht gemessen
  9 Juli–15 Juli: nicht gemessen
  16 Juli–22 Juli: nicht gemessen
  23 Juli–29 Juli: nicht gemessen
  30 Juli–5 Aug.: nicht gemessen
  6 Aug.–12 Aug.: nicht gemessen
  13 Aug.–19 Aug.: typischerweise 6, Spitze 8, 4 Tage gezählt, 3 Tage nicht
  gemessen
  20 Aug.–26 Aug.: typischerweise 6, Spitze 8, 7 Tage gezählt
  27 Aug.–2 Sept.: typischerweise 6, Spitze 8, 7 Tage gezählt
  3 Sept.–9 Sept.: typischerweise 6, Spitze 8, 7 Tage gezählt
  10 Sept.–16 Sept.: typischerweise 6, Spitze 8, 7 Tage gezählt
  17 Sept.–23 Sept.: typischerweise 6, Spitze 8, 7 Tage gezählt
  24 Sept.–30 Sept.: typischerweise 7, Spitze 9, 7 Tage gezählt
  1 Okt.–7 Okt.: typischerweise 7, Spitze 10, 7 Tage gezählt
  8 Okt.: typischerweise 8, Spitze 9, 1 Tag gezählt

  früher: ?from=2024-10-09&to=2025-10-08&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 99.1% der 59 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 3 Tage eingeschränkt — wir sind
hineingekommen und konnten nicht abschließen. 17 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.

  14 Juli – 30 Juli: 17 Tage nicht gemessen
  31 Juli: 1 Tag eingeschränkt (Handshake hängen geblieben)
  1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen
  15 Aug. – 16 Aug.: 2 Tage eingeschränkt (Handshake hängen geblieben)

Fähigkeiten (0 von 9 widersprechen)
  CHARSET    gemessen: yes     angegeben: yes
  EOR        gemessen: yes     angegeben: -
  MCCP       gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  UTF-8      gemessen: yes     angegeben: yes
  ANSI       gemessen: -       angegeben: yes
  TLS        gemessen: -       angegeben: yes
  VT100      gemessen: -       angegeben: yes
  XTERM 256 COLORS gemessen: -       angegeben: yes

Vom Spiel angegeben
  charset    utf-8  (gemessen, 1 Std)
  language   English  (angegeben, 1 Std)
  created    1997  (angegeben, 1 Std)
  pay to play 0  (angegeben, 1 Std)
  hiring coders 1  (angegeben, 1 Std)
  location   United Kingdom  (angegeben, 1 Std)
  name       Cryosphere  (angegeben, 1 Std)
  codebase   MusicMUD 3.1  (angegeben, 1 Std)
  ip         176.126.241.96  (angegeben, 1 Std)
  discord    https://discord.gg/q2ApMrppPh  (angegeben, 1 Std)
  gameplay   Questing  (angegeben, 1 Std)
  pay for perks 0  (angegeben, 1 Std)
  xterm true colors 1  (angegeben, 1 Std)
  hiring builders 1  (angegeben, 1 Std)
  family     MusicMUD  (angegeben, 1 Std)
  website    https://cryosphere.org/  (angegeben, 1 Std)
  genre      Science Fiction  (angegeben, 1 Std)
  status     Live  (angegeben, 1 Std)
  ssl        6766  (angegeben, 1 Std)
  port       6666  (angegeben, 1 Std)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 20 Zeilen, nur Text]

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           Welcome to the                               . .  *
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                    (enter 'guest' to just look round)
  
  By what name shall I call you?

Was sich geändert hat
  2026-07-31  endpoint recorded as cryosphere.org 6666 (handshake)