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CRYOSPHERE [unclaimed]
telnet cryosphere.org 6666

Jetzt verbunden: 7  (angegeben, 55 Min)
Erreichbar: 99.0% der letzten 90 Tage

Wo dieses Spiel zu finden ist
  WEBSITE    https://cryosphere.org/  (angegeben, 55 Min)
  DISCORD    https://discord.gg/q2ApMrppPh  (angegeben, 55 Min)

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Jeden Tag am belebtesten, 00:00–23:59.

  Mo — Spitze 8 um 00:00
  Di — Spitze 8 um 15:00
  Mi — Spitze 8 um 19:00
  Do — Spitze 8 um 16:00
  Fr — Spitze 8 um 16:00
  Sa — Spitze 9 um 20:00
  So — Spitze 8 um 00:00

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (7 Okt. 2025 – 6 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 6 verbunden, Spitze 10, an 52 von 365 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 11% gestiegen.

  7 Okt.–13 Okt.: nicht gemessen
  14 Okt.–20 Okt.: nicht gemessen
  21 Okt.–27 Okt.: nicht gemessen
  28 Okt.–3 Nov.: nicht gemessen
  4 Nov.–10 Nov.: nicht gemessen
  11 Nov.–17 Nov.: nicht gemessen
  18 Nov.–24 Nov.: nicht gemessen
  25 Nov.–1 Dez.: nicht gemessen
  2 Dez.–8 Dez.: nicht gemessen
  9 Dez.–15 Dez.: nicht gemessen
  16 Dez.–22 Dez.: nicht gemessen
  23 Dez.–29 Dez.: nicht gemessen
  30 Dez.–5 Jan.: nicht gemessen
  6 Jan.–12 Jan.: nicht gemessen
  13 Jan.–19 Jan.: nicht gemessen
  20 Jan.–26 Jan.: nicht gemessen
  27 Jan.–2 Feb.: nicht gemessen
  3 Feb.–9 Feb.: nicht gemessen
  10 Feb.–16 Feb.: nicht gemessen
  17 Feb.–23 Feb.: nicht gemessen
  24 Feb.–2 März: nicht gemessen
  3 März–9 März: nicht gemessen
  10 März–16 März: nicht gemessen
  17 März–23 März: nicht gemessen
  24 März–30 März: nicht gemessen
  31 März–6 Apr.: nicht gemessen
  7 Apr.–13 Apr.: nicht gemessen
  14 Apr.–20 Apr.: nicht gemessen
  21 Apr.–27 Apr.: nicht gemessen
  28 Apr.–4 Mai: nicht gemessen
  5 Mai–11 Mai: nicht gemessen
  12 Mai–18 Mai: nicht gemessen
  19 Mai–25 Mai: nicht gemessen
  26 Mai–1 Juni: nicht gemessen
  2 Juni–8 Juni: nicht gemessen
  9 Juni–15 Juni: nicht gemessen
  16 Juni–22 Juni: nicht gemessen
  23 Juni–29 Juni: nicht gemessen
  30 Juni–6 Juli: nicht gemessen
  7 Juli–13 Juli: nicht gemessen
  14 Juli–20 Juli: nicht gemessen
  21 Juli–27 Juli: nicht gemessen
  28 Juli–3 Aug.: nicht gemessen
  4 Aug.–10 Aug.: nicht gemessen
  11 Aug.–17 Aug.: typischerweise 7, Spitze 8, 2 Tage gezählt, 5 Tage nicht
  gemessen
  18 Aug.–24 Aug.: typischerweise 6, Spitze 8, 7 Tage gezählt
  25 Aug.–31 Aug.: typischerweise 6, Spitze 8, 7 Tage gezählt
  1 Sept.–7 Sept.: typischerweise 6, Spitze 8, 7 Tage gezählt
  8 Sept.–14 Sept.: typischerweise 6, Spitze 8, 7 Tage gezählt
  15 Sept.–21 Sept.: typischerweise 6, Spitze 8, 7 Tage gezählt
  22 Sept.–28 Sept.: typischerweise 7, Spitze 9, 7 Tage gezählt
  29 Sept.–5 Okt.: typischerweise 7, Spitze 10, 7 Tage gezählt
  6 Okt.: typischerweise 7, Spitze 8, 1 Tag gezählt

  früher: ?from=2024-10-07&to=2025-10-06&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 99.0% der 54 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 3 Tage eingeschränkt — wir sind
hineingekommen und konnten nicht abschließen. 22 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.

  9 Juli – 30 Juli: 22 Tage nicht gemessen
  31 Juli: 1 Tag eingeschränkt (Handshake hängen geblieben)
  1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen
  15 Aug. – 16 Aug.: 2 Tage eingeschränkt (Handshake hängen geblieben)

Fähigkeiten (0 von 9 widersprechen)
  CHARSET    gemessen: yes     angegeben: yes
  EOR        gemessen: yes     angegeben: -
  MCCP       gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  UTF-8      gemessen: yes     angegeben: yes
  ANSI       gemessen: -       angegeben: yes
  TLS        gemessen: -       angegeben: yes
  VT100      gemessen: -       angegeben: yes
  XTERM 256 COLORS gemessen: -       angegeben: yes

Vom Spiel angegeben
  charset    utf-8  (gemessen, 55 Min)
  language   English  (angegeben, 55 Min)
  created    1997  (angegeben, 55 Min)
  pay to play 0  (angegeben, 55 Min)
  hiring coders 1  (angegeben, 55 Min)
  location   United Kingdom  (angegeben, 55 Min)
  name       Cryosphere  (angegeben, 55 Min)
  codebase   MusicMUD 3.1  (angegeben, 55 Min)
  ip         176.126.241.96  (angegeben, 55 Min)
  discord    https://discord.gg/q2ApMrppPh  (angegeben, 55 Min)
  gameplay   Questing  (angegeben, 55 Min)
  pay for perks 0  (angegeben, 55 Min)
  xterm true colors 1  (angegeben, 55 Min)
  hiring builders 1  (angegeben, 55 Min)
  family     MusicMUD  (angegeben, 55 Min)
  website    https://cryosphere.org/  (angegeben, 55 Min)
  genre      Science Fiction  (angegeben, 55 Min)
  status     Live  (angegeben, 55 Min)
  ssl        6766  (angegeben, 55 Min)
  port       6666  (angegeben, 55 Min)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 20 Zeilen, nur Text]

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           Welcome to the                               . .  *
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                              "       ;  .  .       .   '97
  
                    (enter 'guest' to just look round)
  
  By what name shall I call you?

Was sich geändert hat
  2026-07-31  endpoint recorded as cryosphere.org 6666 (handshake)