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CORE MUD - STEVE EDITION [claimed]
telnet 198.53.153.168 3000
telnet 75.159.194.252 3000

Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 69.6% der letzten 90 Tage
Längste Unterbrechung: 7d

Wo dieses Spiel zu finden ist
  WEBSITE    https://evil.af  (angegeben, 9 T)
  CONTACT    [email protected]  (angegeben, 9 T)

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Jede Stunde gemessen, und in keiner war jemand verbunden.

  Mo — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59
  Di — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59
  Mi — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59
  Do — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59
  Fr — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59
  Sa — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59
  So — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (4 Aug. 2026 – 1 Nov. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 2, an 56 von 90 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 12% gefallen.

  4 Aug.–10 Aug.: nicht gemessen
  11 Aug.–17 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 2 Tage gezählt, 5 Tage nicht
  gemessen
  18 Aug.–24 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  25 Aug.–31 Aug.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  1 Sept.–7 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  8 Sept.–14 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  15 Sept.–21 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 1 Tag gezählt, 6 Tage nicht
  gemessen
  22 Sept.–28 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 1 Tag gezählt, 6 Tage nicht
  gemessen
  29 Sept.–5 Okt.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  6 Okt.–12 Okt.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  13 Okt.–19 Okt.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  20 Okt.–26 Okt.: typischerweise 0, Spitze 1, 3 Tage gezählt, 4 Tage nicht
  gemessen
  27 Okt.–1 Nov.: nicht gemessen

  früher: ?from=2026-05-06&to=2026-08-03&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 69.6% der 78 Tage, die wir gemessen haben. 33 Tage nicht
erreichbar. Längste Unterbrechung 7d (Zeitüberschreitung). 12 Tage liegen vor
allem, was wir gemessen haben.

  4 Aug. – 15 Aug.: 12 Tage nicht gemessen
  22 Aug. – 23 Aug.: 2 Tage nicht erreichbar (Zeitüberschreitung)
  8 Sept. – 9 Sept.: 2 Tage nicht erreichbar (Zeitüberschreitung)
  15 Sept. – 23 Sept.: 9 Tage nicht erreichbar (Zeitüberschreitung)
  24 Sept. – 28 Sept.: 5 Tage nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt)
  30 Sept.: 1 Tag nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt)
  7 Okt.: 1 Tag nicht erreichbar (Zeitüberschreitung)
  14 Okt.: 1 Tag nicht erreichbar (Zeitüberschreitung)
  21 Okt.: 1 Tag nicht erreichbar (Zeitüberschreitung)
  22 Okt. – 28 Okt.: 7 Tage nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt)
  29 Okt. – 30 Okt.: 2 Tage nicht erreichbar (Zeitüberschreitung)
  31 Okt. – 1 Nov.: 2 Tage nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt)

Fähigkeiten (0 von 11 widersprechen)
  CHARSET    gemessen: yes     angegeben: -
  MCCP       gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  UTF-8      gemessen: yes     angegeben: yes
  ANSI       gemessen: -       angegeben: yes
  GMCP       gemessen: -       angegeben: yes
  MSP        gemessen: -       angegeben: yes
  MXP        gemessen: -       angegeben: yes
  TLS        gemessen: -       angegeben: yes
  VT100      gemessen: -       angegeben: NO
  XTERM 256 COLORS gemessen: -       angegeben: yes

Vom Spiel angegeben
  classes    3  (angegeben, 9 T)
  name       Core MUD - Steve Edition  (angegeben, 9 T)
  port       3000  (angegeben, 9 T)
  family     LPMUD  (angegeben, 9 T)
  muindex claim muidx-qjn3s4tygn9j9xgxk9ew  (angegeben, 9 T)
  areas      40  (angegeben, 9 T)
  skills     18  (angegeben, 9 T)
  language   ENGLISH  (angegeben, 9 T)
  ip         137.186.106.225  (angegeben, 9 T)
  status     live  (angegeben, 9 T)
  hiring builders 0  (angegeben, 9 T)
  levels     65  (angegeben, 9 T)
  objects    18226  (angegeben, 9 T)
  races      11  (angegeben, 9 T)
  codebase   FluffOS v2021  Colony 2.1  (angegeben, 9 T)
  charset    utf-8  (gemessen, 9 T)
  pay for perks 0  (angegeben, 9 T)
  gameplay   Adventure, Hack and Slash, Player versus Environment, Questing, Roleplaying, Simulation  (angegeben, 9 T)
  hiring coders 0  (angegeben, 9 T)
  created    1996  (angegeben, 9 T)
  gamesystem Custom D&D ish  (angegeben, 9 T)
  ssl        3022  (angegeben, 9 T)
  rooms      3250  (angegeben, 9 T)
  website    https://evil.af  (angegeben, 9 T)
  pay to play 0  (angegeben, 9 T)
  location   North America  (angegeben, 9 T)
  genre      Science Fiction  (angegeben, 9 T)
  subgenre   Future Dystopian Capitalism + Parody  (angegeben, 9 T)
  mudlib     Colony 2.1  (angegeben, jetzt)
  contact    [email protected]  (angegeben, 9 T)
  intermud   i3  (angegeben, 9 T)
  hostname   coremud.org  (angegeben, 9 T)
  tls        4022  (angegeben, 9 T)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 9 Zeilen, nur Text]

  Steve's single player version of core is being developed here, that is
  a version of core that has has been shorted to play over a month or less
  and doesn't require multiple players to run the economy.
  
  Expect player wipes as things are adjusted, and massive balance changes.
  
   Driver: fluffos 20240714-4a59909c-ee813760-uncommited, Mudlib: Colony 2.1
  Type new if you are a new player.
  By what name is your character known?

Was sich geändert hat
  2026-09-28  endpoint recorded as 75.159.194.252 3000 (handshake)
  2026-08-16  endpoint recorded as 198.53.153.168 3000 (handshake)