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COLOSSUS [unclaimed]
telnet colossus.vineyard.haus 10000

Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Keine Stunde der Woche hat eine Zählung ergeben. Für 137 Stunden der Woche liegt
noch keine Messung vor. 31 Stunden der Woche haben geantwortet, aber keine
Zählung ergeben.

  Mo — in keiner Stunde eine Zählung, 20 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  Di — in keiner Stunde eine Zählung, 20 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  Mi — in keiner Stunde eine Zählung, 19 Stunden nicht gemessen, 5 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  Do — in keiner Stunde eine Zählung, 18 Stunden nicht gemessen, 6 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  Fr — in keiner Stunde eine Zählung, 20 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  Sa — in keiner Stunde eine Zählung, 20 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  So — in keiner Stunde eine Zählung, 20 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (3 Juni 2026 – 31 Aug. 2026, UTC)
In diesem Zeitraum abgefragt, und aus nichts davon war eine Spielerzahl
ablesbar.

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 14 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 76 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  3 Juni – 17 Aug.: 76 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
  MSSP       gemessen: NO      angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  codebase   ROM  (gemessen, 4 Std)
  name       Colossus  (angegeben, 12 T)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 24 Zeilen, nur Text]

  
                                            __|__
                                              |
                                        _  __ |   __  __ __      __
                                       /  /  \|  /  \(_   _)/  \(_
                                       \__\__/|__\__/__) (__\__/__)
                                          T H E   D A R K   A G E
  
  
  
                      Original DikuMUD by Hans Staerfeldt, Katja Nyboe,
                      Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer
                      Based on MERC 2.1 code by Hatchet, Furey, and Kahn
                         ROM 2.4 copyright (c) 1993-1998 Russ Taylor
                                  Colossus (c) 2018-2025
  
                                    Positions Avaiable
                    Web Developer | Content Developers | Quest Developer
  
                               E:[email protected]
  
  
  Connection from static.46.110.167.89.clients.your-server.de
  Enter thy name

Was sich geändert hat
  2026-08-18  endpoint recorded as colossus.vineyard.haus 10000 (handshake)