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CODESTUFF [unclaimed]
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Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Jede Stunde gemessen, und in keiner war jemand verbunden. Für 140 Stunden der
Woche liegt noch keine Messung vor.

  Mo — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–03:59, 20 Stunden
  nicht gemessen
  Di — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–03:59, 20 Stunden
  nicht gemessen
  Mi — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–03:59, 20 Stunden
  nicht gemessen
  Do — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–03:59, 20 Stunden
  nicht gemessen
  Fr — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–03:59, 20 Stunden
  nicht gemessen
  Sa — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–03:59, 20 Stunden
  nicht gemessen
  So — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–03:59, 20 Stunden
  nicht gemessen

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (12 Sept. 2025 – 11 Sept. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 0, an 25 von 365 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.

  12 Sept.–18 Sept.: nicht gemessen
  19 Sept.–25 Sept.: nicht gemessen
  26 Sept.–2 Okt.: nicht gemessen
  3 Okt.–9 Okt.: nicht gemessen
  10 Okt.–16 Okt.: nicht gemessen
  17 Okt.–23 Okt.: nicht gemessen
  24 Okt.–30 Okt.: nicht gemessen
  31 Okt.–6 Nov.: nicht gemessen
  7 Nov.–13 Nov.: nicht gemessen
  14 Nov.–20 Nov.: nicht gemessen
  21 Nov.–27 Nov.: nicht gemessen
  28 Nov.–4 Dez.: nicht gemessen
  5 Dez.–11 Dez.: nicht gemessen
  12 Dez.–18 Dez.: nicht gemessen
  19 Dez.–25 Dez.: nicht gemessen
  26 Dez.–1 Jan.: nicht gemessen
  2 Jan.–8 Jan.: nicht gemessen
  9 Jan.–15 Jan.: nicht gemessen
  16 Jan.–22 Jan.: nicht gemessen
  23 Jan.–29 Jan.: nicht gemessen
  30 Jan.–5 Feb.: nicht gemessen
  6 Feb.–12 Feb.: nicht gemessen
  13 Feb.–19 Feb.: nicht gemessen
  20 Feb.–26 Feb.: nicht gemessen
  27 Feb.–5 März: nicht gemessen
  6 März–12 März: nicht gemessen
  13 März–19 März: nicht gemessen
  20 März–26 März: nicht gemessen
  27 März–2 Apr.: nicht gemessen
  3 Apr.–9 Apr.: nicht gemessen
  10 Apr.–16 Apr.: nicht gemessen
  17 Apr.–23 Apr.: nicht gemessen
  24 Apr.–30 Apr.: nicht gemessen
  1 Mai–7 Mai: nicht gemessen
  8 Mai–14 Mai: nicht gemessen
  15 Mai–21 Mai: nicht gemessen
  22 Mai–28 Mai: nicht gemessen
  29 Mai–4 Juni: nicht gemessen
  5 Juni–11 Juni: nicht gemessen
  12 Juni–18 Juni: nicht gemessen
  19 Juni–25 Juni: nicht gemessen
  26 Juni–2 Juli: nicht gemessen
  3 Juli–9 Juli: nicht gemessen
  10 Juli–16 Juli: nicht gemessen
  17 Juli–23 Juli: nicht gemessen
  24 Juli–30 Juli: nicht gemessen
  31 Juli–6 Aug.: nicht gemessen
  7 Aug.–13 Aug.: nicht gemessen
  14 Aug.–20 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 3 Tage gezählt, 4 Tage nicht
  gemessen
  21 Aug.–27 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  28 Aug.–3 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  4 Sept.–10 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  11 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt

  früher: ?from=2024-09-12&to=2025-09-11&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 25 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 65 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  14 Juni – 17 Aug.: 65 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
  MSSP       gemessen: NO      angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  codebase   RhostMUSH 4.2.2-3RL(A)  (gemessen, 3 Std)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 29 Zeilen, nur Text]

     __  __            _   _
    |  \/  |_   ___  _| \ | | _____  ___   _ ___   An Old World of Darkness
    | |\/| | | | \ \/ /  \| |/ _ \ \/ / | | / __|        Game Space
    | |  | | |_| |>  <| |\  |  __/>  <| |_| \__ \
    |_|  |_|\__,_/_/\_\_| \_|\___/_/\_\\__,_|___/  <game>.muxnexus.com 5555
                                                   (71.171.93.80)
              _____              Home to:
          ,-:` \;',`'-,
        .'-;_,;  ':-;_,'.                  Tempest
       /;   '/    ,  _`.-\
      | '`. (`     /` ` \`|         Prospect: From the Ashes
      |:.  `\`-.   \_   / |
      |     (   `,  .`\ ;'|               Dysothtria
       \     | .'     `-'/
        `.   ;/        .'               Dark Communion
     ~jgs `'-._____.-'`
  
  --------------------------------------------------------------------------------
  PLEASE NOTE:  Password must contain at least one each: upper case letter, lower
                          case letter, and  number.
  
    /~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\
   ((  To create new character     ----------=>   create <player> <password>  ))
    )) To continue old character   ----------=>   connect <player> <password>((
   ((  To connect a guest          ----------=>   connect guest guest         ))
    )) To see who is on            ----------=>   WHO                        ((
   ((  To quit your character      ----------=>   QUIT                        ))
    )) To get help once connected  ----------=>   help (i.e. : help commands)((
    \_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/

Was sich geändert hat
  2026-08-18  endpoint recorded as galaxy.silvren.com 2222 (handshake)