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CODESTUFF [unclaimed]
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Jetzt verbunden: 0  (gemessen, 50 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Jede Stunde gemessen, und in keiner war jemand verbunden. Für 140 Stunden der
Woche liegt noch keine Messung vor.

  Mo — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–03:59, 20 Stunden
  nicht gemessen
  Di — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–03:59, 20 Stunden
  nicht gemessen
  Mi — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–03:59, 20 Stunden
  nicht gemessen
  Do — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–03:59, 20 Stunden
  nicht gemessen
  Fr — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–03:59, 20 Stunden
  nicht gemessen
  Sa — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–03:59, 20 Stunden
  nicht gemessen
  So — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–03:59, 20 Stunden
  nicht gemessen

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (10 Sept. 2025 – 9 Sept. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 0, an 23 von 365 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.

  10 Sept.–16 Sept.: nicht gemessen
  17 Sept.–23 Sept.: nicht gemessen
  24 Sept.–30 Sept.: nicht gemessen
  1 Okt.–7 Okt.: nicht gemessen
  8 Okt.–14 Okt.: nicht gemessen
  15 Okt.–21 Okt.: nicht gemessen
  22 Okt.–28 Okt.: nicht gemessen
  29 Okt.–4 Nov.: nicht gemessen
  5 Nov.–11 Nov.: nicht gemessen
  12 Nov.–18 Nov.: nicht gemessen
  19 Nov.–25 Nov.: nicht gemessen
  26 Nov.–2 Dez.: nicht gemessen
  3 Dez.–9 Dez.: nicht gemessen
  10 Dez.–16 Dez.: nicht gemessen
  17 Dez.–23 Dez.: nicht gemessen
  24 Dez.–30 Dez.: nicht gemessen
  31 Dez.–6 Jan.: nicht gemessen
  7 Jan.–13 Jan.: nicht gemessen
  14 Jan.–20 Jan.: nicht gemessen
  21 Jan.–27 Jan.: nicht gemessen
  28 Jan.–3 Feb.: nicht gemessen
  4 Feb.–10 Feb.: nicht gemessen
  11 Feb.–17 Feb.: nicht gemessen
  18 Feb.–24 Feb.: nicht gemessen
  25 Feb.–3 März: nicht gemessen
  4 März–10 März: nicht gemessen
  11 März–17 März: nicht gemessen
  18 März–24 März: nicht gemessen
  25 März–31 März: nicht gemessen
  1 Apr.–7 Apr.: nicht gemessen
  8 Apr.–14 Apr.: nicht gemessen
  15 Apr.–21 Apr.: nicht gemessen
  22 Apr.–28 Apr.: nicht gemessen
  29 Apr.–5 Mai: nicht gemessen
  6 Mai–12 Mai: nicht gemessen
  13 Mai–19 Mai: nicht gemessen
  20 Mai–26 Mai: nicht gemessen
  27 Mai–2 Juni: nicht gemessen
  3 Juni–9 Juni: nicht gemessen
  10 Juni–16 Juni: nicht gemessen
  17 Juni–23 Juni: nicht gemessen
  24 Juni–30 Juni: nicht gemessen
  1 Juli–7 Juli: nicht gemessen
  8 Juli–14 Juli: nicht gemessen
  15 Juli–21 Juli: nicht gemessen
  22 Juli–28 Juli: nicht gemessen
  29 Juli–4 Aug.: nicht gemessen
  5 Aug.–11 Aug.: nicht gemessen
  12 Aug.–18 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt, 6 Tage nicht
  gemessen
  19 Aug.–25 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  26 Aug.–1 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  2 Sept.–8 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  9 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt

  früher: ?from=2024-09-10&to=2025-09-09&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 24 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 66 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  13 Juni – 17 Aug.: 66 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
  MSSP       gemessen: NO      angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  codebase   RhostMUSH 4.2.2-3RL(A)  (gemessen, 50 Min)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 29 Zeilen, nur Text]

     __  __            _   _
    |  \/  |_   ___  _| \ | | _____  ___   _ ___   An Old World of Darkness
    | |\/| | | | \ \/ /  \| |/ _ \ \/ / | | / __|        Game Space
    | |  | | |_| |>  <| |\  |  __/>  <| |_| \__ \
    |_|  |_|\__,_/_/\_\_| \_|\___/_/\_\\__,_|___/  <game>.muxnexus.com 5555
                                                   (71.171.93.80)
              _____              Home to:
          ,-:` \;',`'-,
        .'-;_,;  ':-;_,'.                  Tempest
       /;   '/    ,  _`.-\
      | '`. (`     /` ` \`|         Prospect: From the Ashes
      |:.  `\`-.   \_   / |
      |     (   `,  .`\ ;'|               Dysothtria
       \     | .'     `-'/
        `.   ;/        .'               Dark Communion
     ~jgs `'-._____.-'`
  
  --------------------------------------------------------------------------------
  PLEASE NOTE:  Password must contain at least one each: upper case letter, lower
                          case letter, and  number.
  
    /~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\
   ((  To create new character     ----------=>   create <player> <password>  ))
    )) To continue old character   ----------=>   connect <player> <password>((
   ((  To connect a guest          ----------=>   connect guest guest         ))
    )) To see who is on            ----------=>   WHO                        ((
   ((  To quit your character      ----------=>   QUIT                        ))
    )) To get help once connected  ----------=>   help (i.e. : help commands)((
    \_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/

Was sich geändert hat
  2026-08-18  endpoint recorded as galaxy.silvren.com 2222 (handshake)