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CKMud 1.2

Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen

ckmud.com 8500antwortet seit 31. Juli 2026

35 Verbindungen

angegeben

Verbindungsbildschirm

als Text lesen

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 C'   ._`|  ._ /  __,-/    / /-,||              Dragonball
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--/ /----/ /----/ /----/ /---=__   __='
|._/   |._/   |._/   |._/       ^^^
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              Drag(*)nball: Celestial Knights
                   CKMud 1.2 created by:
Zenzi, Dieu, Fenix, Zammit, Whisper, Jet, Index, Rev, and Gorthax
o----------------------------------------------------------o
         Players Online: 35     Current Bonus: 3.0x
o----------------------------------------------------------o
By what name do you wish to be known?
so, wie der Server ihn gesendet hat 65×34 16-Farben-SGR aufgezeichnet

Verbindungen nach Stunde

Jeden Tag am belebtesten, 00:00–23:59.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo36 39 06:00– –
Di34 39 20:00– –
Mi34 40 03:00– –
Do34 40 02:00– –
Fr33 39 09:00– –
Sa32 38 18:00– –
So32 38 17:00– –

Wie viele, im Zeitverlauf

Typischerweise 36 verbunden, Spitze 45, an 30 von 30 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend.

Tage in UTC · 5 Sept. 2026 – 4 Okt. 2026

5 Sept. 2026 — durchschnittlich 38, 36–40 über 12 Abfragen6 Sept. 2026 — durchschnittlich 41, 39–45 über 12 Abfragen7 Sept. 2026 — durchschnittlich 40, 36–42 über 12 Abfragen8 Sept. 2026 — durchschnittlich 39, 36–42 über 12 Abfragen9 Sept. 2026 — durchschnittlich 32, 23–42 über 12 Abfragen10 Sept. 2026 — durchschnittlich 38, 36–42 über 12 Abfragen11 Sept. 2026 — durchschnittlich 34, 32–36 über 12 Abfragen12 Sept. 2026 — durchschnittlich 35, 31–39 über 12 Abfragen13 Sept. 2026 — durchschnittlich 37, 36–40 über 12 Abfragen14 Sept. 2026 — durchschnittlich 38, 36–41 über 12 Abfragen15 Sept. 2026 — durchschnittlich 33, 27–41 über 12 Abfragen16 Sept. 2026 — durchschnittlich 32, 30–36 über 12 Abfragen17 Sept. 2026 — durchschnittlich 32, 30–33 über 12 Abfragen18 Sept. 2026 — durchschnittlich 31, 29–35 über 12 Abfragen19 Sept. 2026 — durchschnittlich 30, 28–33 über 11 Abfragen20 Sept. 2026 — durchschnittlich 33, 31–36 über 12 Abfragen21 Sept. 2026 — durchschnittlich 31, 30–34 über 12 Abfragen22 Sept. 2026 — durchschnittlich 34, 31–37 über 12 Abfragen23 Sept. 2026 — durchschnittlich 35, 33–37 über 12 Abfragen24 Sept. 2026 — durchschnittlich 34, 32–37 über 12 Abfragen25 Sept. 2026 — durchschnittlich 34, 30–37 über 12 Abfragen26 Sept. 2026 — durchschnittlich 32, 30–37 über 12 Abfragen27 Sept. 2026 — durchschnittlich 36, 34–38 über 12 Abfragen28 Sept. 2026 — durchschnittlich 37, 35–40 über 12 Abfragen29 Sept. 2026 — durchschnittlich 38, 35–40 über 12 Abfragen30 Sept. 2026 — durchschnittlich 37, 35–40 über 12 Abfragen1 Okt. 2026 — durchschnittlich 38, 34–42 über 12 Abfragen2 Okt. 2026 — durchschnittlich 37, 34–41 über 12 Abfragen3 Okt. 2026 — durchschnittlich 36, 32–39 über 12 Abfragen4 Okt. 2026 — durchschnittlich 37, 35–39 über 10 Abfragen
45 ganz oben 30 von 30 Tagen gezählt
  • Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
  • niedrigste bis höchste Zählung des Tages
  • abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
  • 5 Sept.–11 Sept.: typischerweise 38, Spitze 45, 7 Tage gezählt
  • 12 Sept.–18 Sept.: typischerweise 33, Spitze 41, 7 Tage gezählt
  • 19 Sept.–25 Sept.: typischerweise 34, Spitze 37, 7 Tage gezählt
  • 26 Sept.–2 Okt.: typischerweise 37, Spitze 42, 7 Tage gezählt
  • 3 Okt.–4 Okt.: typischerweise 37, Spitze 39, 2 Tage gezählt

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 99.0% der 52 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 3 Tage eingeschränkt — wir sind hineingekommen und konnten nicht abschließen. 24 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
99.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
Handshake hängen geblieben
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 7 Juli – 30 Juli: 24 Tage nicht gemessen
  • 31 Juli: 1 Tag eingeschränkt (Handshake hängen geblieben)
  • 1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen
  • 15 Aug. – 16 Aug.: 2 Tage eingeschränkt (Handshake hängen geblieben)

Was sich geändert hat

  1. 20. Sept. 2026 capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
  2. 20. Sept. 2026 capability.mssp.measured changed from true to false (handshake)
  3. 18. Sept. 2026 capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
  4. 31. Juli 2026 endpoint recorded as ckmud.com 8500 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 5 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
GMCP ● angeboten – stumm
MCCP ● angeboten – stumm
MSDP ● angeboten – stumm
MSSP ● angeboten – stumm
MXP ● angeboten – stumm

Vom Spiel angegeben

name
CKMud 1.2
crawl delay
-1