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CKMud 1.2

Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen

ckmud.com 8500antwortet seit 31. Juli 2026

32 Verbindungen

angegeben

Verbindungsbildschirm

als Text lesen

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 C'   ._`|  ._ /  __,-/    / /-,||              Dragonball
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 ##########b._     |        _.d#############
_    ___    ___    ___    ___
_`| / __`| / __`| / __`| / .-^  ___
---/ /----/ /----/ /----/ /--=^^   ^^=,
--/ /----/ /----/ /----/ /---=__   __='
|._/   |._/   |._/   |._/       ^^^
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              Drag(*)nball: Celestial Knights
                   CKMud 1.2 created by:
Zenzi, Dieu, Fenix, Zammit, Whisper, Jet, Index, Rev, and Gorthax
o----------------------------------------------------------o
         Players Online: 32     Current Bonus: 3.0x
o----------------------------------------------------------o
By what name do you wish to be known?
so, wie der Server ihn gesendet hat 65×34 16-Farben-SGR aufgezeichnet

Verbindungen nach Stunde

Jeden Tag am belebtesten, 00:00–23:59.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo35 43 20:00
Di31 41 00:00
Mi36 42 20:00
Do32 43 02:00
Fr32 41 01:00
Sa32 39 01:00
So31 40 08:00

Wie viele, im Zeitverlauf

Typischerweise 39 verbunden, Spitze 44, an 5 von 11 Tagen.

Tage in UTC · 10 Aug. 2026 – 20 Aug. 2026

10 Aug. 2026 — keine Messung11 Aug. 2026 — keine Messung12 Aug. 2026 — keine Messung13 Aug. 2026 — keine Messung14 Aug. 2026 — keine Messung15 Aug. 2026 — keine Messung16 Aug. 2026 — durchschnittlich 39, 37–42 über 7 Abfragen17 Aug. 2026 — durchschnittlich 39, 37–44 über 12 Abfragen18 Aug. 2026 — durchschnittlich 39, 38–42 über 12 Abfragen19 Aug. 2026 — durchschnittlich 39, 36–43 über 13 Abfragen20 Aug. 2026 — durchschnittlich 38, 35–43 über 12 Abfragen
44 ganz oben 5 von 11 Tagen gezählt
  • Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
  • niedrigste bis höchste Zählung des Tages
  • abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
  • 10 Aug.–16 Aug.: typischerweise 39, Spitze 42, 1 Tag gezählt, 6 Tage nicht gemessen
  • 17 Aug.–20 Aug.: typischerweise 39, Spitze 44, 4 Tage gezählt

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 98.1% der 29 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 3 Tage eingeschränkt — wir sind hineingekommen und konnten nicht abschließen. 47 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
98.1%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
Handshake hängen geblieben
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 14 Juni – 30 Juli: 47 Tage nicht gemessen
  • 31 Juli: 1 Tag eingeschränkt (Handshake hängen geblieben)
  • 1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen
  • 15 Aug. – 16 Aug.: 2 Tage eingeschränkt (Handshake hängen geblieben)

Was sich geändert hat

  1. 10. Sept. 2026 capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
  2. 10. Sept. 2026 capability.mssp.measured changed from true to false (handshake)
  3. 8. Sept. 2026 capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
  4. 31. Juli 2026 endpoint recorded as ckmud.com 8500 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 5 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
GMCP ● angeboten – stumm
MCCP ● angeboten – stumm
MSDP ● angeboten – stumm
MSSP ● angeboten – stumm
MXP ● angeboten – stumm

Vom Spiel angegeben

name
CKMud 1.2
crawl delay
-1