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CKMUD 1.2 [unclaimed]
telnet ckmud.com 8500

Jetzt verbunden: 42  (angegeben, 56 Min)
Erreichbar: 99.1% der letzten 90 Tage

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Jeden Tag am belebtesten, 00:00–23:59.

  Mo — Spitze 39 um 06:00
  Di — Spitze 39 um 20:00
  Mi — Spitze 39 um 03:00
  Do — Spitze 40 um 02:00
  Fr — Spitze 39 um 01:00
  Sa — Spitze 38 um 18:00
  So — Spitze 38 um 23:00

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (9 Okt. 2025 – 8 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 37 verbunden, Spitze 45, an 54 von 365 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.

  9 Okt.–15 Okt.: nicht gemessen
  16 Okt.–22 Okt.: nicht gemessen
  23 Okt.–29 Okt.: nicht gemessen
  30 Okt.–5 Nov.: nicht gemessen
  6 Nov.–12 Nov.: nicht gemessen
  13 Nov.–19 Nov.: nicht gemessen
  20 Nov.–26 Nov.: nicht gemessen
  27 Nov.–3 Dez.: nicht gemessen
  4 Dez.–10 Dez.: nicht gemessen
  11 Dez.–17 Dez.: nicht gemessen
  18 Dez.–24 Dez.: nicht gemessen
  25 Dez.–31 Dez.: nicht gemessen
  1 Jan.–7 Jan.: nicht gemessen
  8 Jan.–14 Jan.: nicht gemessen
  15 Jan.–21 Jan.: nicht gemessen
  22 Jan.–28 Jan.: nicht gemessen
  29 Jan.–4 Feb.: nicht gemessen
  5 Feb.–11 Feb.: nicht gemessen
  12 Feb.–18 Feb.: nicht gemessen
  19 Feb.–25 Feb.: nicht gemessen
  26 Feb.–4 März: nicht gemessen
  5 März–11 März: nicht gemessen
  12 März–18 März: nicht gemessen
  19 März–25 März: nicht gemessen
  26 März–1 Apr.: nicht gemessen
  2 Apr.–8 Apr.: nicht gemessen
  9 Apr.–15 Apr.: nicht gemessen
  16 Apr.–22 Apr.: nicht gemessen
  23 Apr.–29 Apr.: nicht gemessen
  30 Apr.–6 Mai: nicht gemessen
  7 Mai–13 Mai: nicht gemessen
  14 Mai–20 Mai: nicht gemessen
  21 Mai–27 Mai: nicht gemessen
  28 Mai–3 Juni: nicht gemessen
  4 Juni–10 Juni: nicht gemessen
  11 Juni–17 Juni: nicht gemessen
  18 Juni–24 Juni: nicht gemessen
  25 Juni–1 Juli: nicht gemessen
  2 Juli–8 Juli: nicht gemessen
  9 Juli–15 Juli: nicht gemessen
  16 Juli–22 Juli: nicht gemessen
  23 Juli–29 Juli: nicht gemessen
  30 Juli–5 Aug.: nicht gemessen
  6 Aug.–12 Aug.: nicht gemessen
  13 Aug.–19 Aug.: typischerweise 39, Spitze 44, 4 Tage gezählt, 3 Tage nicht
  gemessen
  20 Aug.–26 Aug.: typischerweise 38, Spitze 43, 7 Tage gezählt
  27 Aug.–2 Sept.: typischerweise 39, Spitze 43, 7 Tage gezählt
  3 Sept.–9 Sept.: typischerweise 38, Spitze 45, 7 Tage gezählt
  10 Sept.–16 Sept.: typischerweise 35, Spitze 42, 7 Tage gezählt
  17 Sept.–23 Sept.: typischerweise 32, Spitze 37, 7 Tage gezählt
  24 Sept.–30 Sept.: typischerweise 36, Spitze 40, 7 Tage gezählt
  1 Okt.–7 Okt.: typischerweise 36, Spitze 42, 7 Tage gezählt
  8 Okt.: typischerweise 36, Spitze 40, 1 Tag gezählt

  früher: ?from=2024-10-09&to=2025-10-08&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 99.1% der 59 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 3 Tage eingeschränkt — wir sind
hineingekommen und konnten nicht abschließen. 17 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.

  14 Juli – 30 Juli: 17 Tage nicht gemessen
  31 Juli: 1 Tag eingeschränkt (Handshake hängen geblieben)
  1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen
  15 Aug. – 16 Aug.: 2 Tage eingeschränkt (Handshake hängen geblieben)

Fähigkeiten (0 von 5 widersprechen)
  GMCP       gemessen: yes     angegeben: -
  MCCP       gemessen: yes     angegeben: -
  MSDP       gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  MXP        gemessen: yes     angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  name       CKMud 1.2  (angegeben, 56 Min)
  crawl delay -1  (angegeben, 56 Min)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 34 Zeilen, nur Text]

  
  
                _.---..._
             ./^         ^-._
           ./^C===.         ^\.   /\
          .|'     \\        _ ^|.^.|
     ___.--'_     ( )  .      ./ /||
    /.---^T\      ,     |     / /|||
   C'   ._`|  ._ /  __,-/    / /-,||              Dragonball
        \ \/    ;  /O  / _    |) )|,              ___    ___
         i \./^O\./_,-^/^    ,;-^,'               \  \  /  /
          \ |`--/ ..-^^      |_-^                  \  \/  /
           `|  \^-           /|:                   /  /\  \
            i.  .--         / '|.                 /__/  \__\
             i   =='       /'  |\._
           _./`._        //    |.  ^-ooo.._
    _.oo../'  |  ^-.__./X/   . `|    |#######b
   d####     |'      ^^^^   /   |    _\#######
   #####b ^^^^^^^^--. ...--^--^^^^^^^_.d######
   ######b._         Y            _.d#########
   ##########b._     |        _.d#############
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                Drag(*)nball: Celestial Knights
                     CKMud 1.2 created by:
  Zenzi, Dieu, Fenix, Zammit, Whisper, Jet, Index, Rev, and Gorthax
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           Players Online: 42     Current Bonus: 10.0x
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  By what name do you wish to be known?

Was sich geändert hat
  2026-09-20  capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
  2026-09-20  capability.mssp.measured changed from true to false (handshake)
  2026-09-18  capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
  2026-07-31  endpoint recorded as ckmud.com 8500 (handshake)