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CKMUD 1.2 [unclaimed]
telnet ckmud.com 8500

Jetzt verbunden: 33  (angegeben, 1 Std)
Erreichbar: 99.0% der letzten 90 Tage

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Jeden Tag am belebtesten, 00:00–23:59.

  Mo — Spitze 39 um 06:00
  Di — Spitze 39 um 20:00
  Mi — Spitze 39 um 03:00
  Do — Spitze 40 um 02:00
  Fr — Spitze 39 um 09:00
  Sa — Spitze 38 um 18:00
  So — Spitze 38 um 17:00

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (8 Okt. 2025 – 7 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 37 verbunden, Spitze 45, an 53 von 365 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.

  8 Okt.–14 Okt.: nicht gemessen
  15 Okt.–21 Okt.: nicht gemessen
  22 Okt.–28 Okt.: nicht gemessen
  29 Okt.–4 Nov.: nicht gemessen
  5 Nov.–11 Nov.: nicht gemessen
  12 Nov.–18 Nov.: nicht gemessen
  19 Nov.–25 Nov.: nicht gemessen
  26 Nov.–2 Dez.: nicht gemessen
  3 Dez.–9 Dez.: nicht gemessen
  10 Dez.–16 Dez.: nicht gemessen
  17 Dez.–23 Dez.: nicht gemessen
  24 Dez.–30 Dez.: nicht gemessen
  31 Dez.–6 Jan.: nicht gemessen
  7 Jan.–13 Jan.: nicht gemessen
  14 Jan.–20 Jan.: nicht gemessen
  21 Jan.–27 Jan.: nicht gemessen
  28 Jan.–3 Feb.: nicht gemessen
  4 Feb.–10 Feb.: nicht gemessen
  11 Feb.–17 Feb.: nicht gemessen
  18 Feb.–24 Feb.: nicht gemessen
  25 Feb.–3 März: nicht gemessen
  4 März–10 März: nicht gemessen
  11 März–17 März: nicht gemessen
  18 März–24 März: nicht gemessen
  25 März–31 März: nicht gemessen
  1 Apr.–7 Apr.: nicht gemessen
  8 Apr.–14 Apr.: nicht gemessen
  15 Apr.–21 Apr.: nicht gemessen
  22 Apr.–28 Apr.: nicht gemessen
  29 Apr.–5 Mai: nicht gemessen
  6 Mai–12 Mai: nicht gemessen
  13 Mai–19 Mai: nicht gemessen
  20 Mai–26 Mai: nicht gemessen
  27 Mai–2 Juni: nicht gemessen
  3 Juni–9 Juni: nicht gemessen
  10 Juni–16 Juni: nicht gemessen
  17 Juni–23 Juni: nicht gemessen
  24 Juni–30 Juni: nicht gemessen
  1 Juli–7 Juli: nicht gemessen
  8 Juli–14 Juli: nicht gemessen
  15 Juli–21 Juli: nicht gemessen
  22 Juli–28 Juli: nicht gemessen
  29 Juli–4 Aug.: nicht gemessen
  5 Aug.–11 Aug.: nicht gemessen
  12 Aug.–18 Aug.: typischerweise 39, Spitze 44, 3 Tage gezählt, 4 Tage nicht
  gemessen
  19 Aug.–25 Aug.: typischerweise 38, Spitze 43, 7 Tage gezählt
  26 Aug.–1 Sept.: typischerweise 39, Spitze 43, 7 Tage gezählt
  2 Sept.–8 Sept.: typischerweise 39, Spitze 45, 7 Tage gezählt
  9 Sept.–15 Sept.: typischerweise 35, Spitze 42, 7 Tage gezählt
  16 Sept.–22 Sept.: typischerweise 32, Spitze 37, 7 Tage gezählt
  23 Sept.–29 Sept.: typischerweise 35, Spitze 40, 7 Tage gezählt
  30 Sept.–6 Okt.: typischerweise 36, Spitze 42, 7 Tage gezählt
  7 Okt.: typischerweise 34, Spitze 36, 1 Tag gezählt

  früher: ?from=2024-10-08&to=2025-10-07&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 99.0% der 55 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 3 Tage eingeschränkt — wir sind
hineingekommen und konnten nicht abschließen. 21 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.

  10 Juli – 30 Juli: 21 Tage nicht gemessen
  31 Juli: 1 Tag eingeschränkt (Handshake hängen geblieben)
  1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen
  15 Aug. – 16 Aug.: 2 Tage eingeschränkt (Handshake hängen geblieben)

Fähigkeiten (0 von 5 widersprechen)
  GMCP       gemessen: yes     angegeben: -
  MCCP       gemessen: yes     angegeben: -
  MSDP       gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  MXP        gemessen: yes     angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  name       CKMud 1.2  (angegeben, 1 Std)
  crawl delay -1  (angegeben, 1 Std)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 34 Zeilen, nur Text]

  
  
                _.---..._
             ./^         ^-._
           ./^C===.         ^\.   /\
          .|'     \\        _ ^|.^.|
     ___.--'_     ( )  .      ./ /||
    /.---^T\      ,     |     / /|||
   C'   ._`|  ._ /  __,-/    / /-,||              Dragonball
        \ \/    ;  /O  / _    |) )|,              ___    ___
         i \./^O\./_,-^/^    ,;-^,'               \  \  /  /
          \ |`--/ ..-^^      |_-^                  \  \/  /
           `|  \^-           /|:                   /  /\  \
            i.  .--         / '|.                 /__/  \__\
             i   =='       /'  |\._
           _./`._        //    |.  ^-ooo.._
    _.oo../'  |  ^-.__./X/   . `|    |#######b
   d####     |'      ^^^^   /   |    _\#######
   #####b ^^^^^^^^--. ...--^--^^^^^^^_.d######
   ######b._         Y            _.d#########
   ##########b._     |        _.d#############
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                Drag(*)nball: Celestial Knights
                     CKMud 1.2 created by:
  Zenzi, Dieu, Fenix, Zammit, Whisper, Jet, Index, Rev, and Gorthax
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           Players Online: 33     Current Bonus: 10.0x
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  By what name do you wish to be known?

Was sich geändert hat
  2026-09-20  capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
  2026-09-20  capability.mssp.measured changed from true to false (handshake)
  2026-09-18  capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
  2026-07-31  endpoint recorded as ckmud.com 8500 (handshake)