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CKMUD 1.2 [unclaimed]
telnet ckmud.com 8500

Jetzt verbunden: 37  (angegeben, 29 Min)
Erreichbar: 99.0% der letzten 90 Tage

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Jeden Tag am belebtesten, 00:00–23:59.

  Mo — Spitze 39 um 06:00
  Di — Spitze 39 um 20:00
  Mi — Spitze 40 um 03:00
  Do — Spitze 40 um 02:00
  Fr — Spitze 39 um 09:00
  Sa — Spitze 38 um 18:00
  So — Spitze 38 um 17:00

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (6 Okt. 2025 – 5 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 37 verbunden, Spitze 45, an 51 von 365 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.

  6 Okt.–12 Okt.: nicht gemessen
  13 Okt.–19 Okt.: nicht gemessen
  20 Okt.–26 Okt.: nicht gemessen
  27 Okt.–2 Nov.: nicht gemessen
  3 Nov.–9 Nov.: nicht gemessen
  10 Nov.–16 Nov.: nicht gemessen
  17 Nov.–23 Nov.: nicht gemessen
  24 Nov.–30 Nov.: nicht gemessen
  1 Dez.–7 Dez.: nicht gemessen
  8 Dez.–14 Dez.: nicht gemessen
  15 Dez.–21 Dez.: nicht gemessen
  22 Dez.–28 Dez.: nicht gemessen
  29 Dez.–4 Jan.: nicht gemessen
  5 Jan.–11 Jan.: nicht gemessen
  12 Jan.–18 Jan.: nicht gemessen
  19 Jan.–25 Jan.: nicht gemessen
  26 Jan.–1 Feb.: nicht gemessen
  2 Feb.–8 Feb.: nicht gemessen
  9 Feb.–15 Feb.: nicht gemessen
  16 Feb.–22 Feb.: nicht gemessen
  23 Feb.–1 März: nicht gemessen
  2 März–8 März: nicht gemessen
  9 März–15 März: nicht gemessen
  16 März–22 März: nicht gemessen
  23 März–29 März: nicht gemessen
  30 März–5 Apr.: nicht gemessen
  6 Apr.–12 Apr.: nicht gemessen
  13 Apr.–19 Apr.: nicht gemessen
  20 Apr.–26 Apr.: nicht gemessen
  27 Apr.–3 Mai: nicht gemessen
  4 Mai–10 Mai: nicht gemessen
  11 Mai–17 Mai: nicht gemessen
  18 Mai–24 Mai: nicht gemessen
  25 Mai–31 Mai: nicht gemessen
  1 Juni–7 Juni: nicht gemessen
  8 Juni–14 Juni: nicht gemessen
  15 Juni–21 Juni: nicht gemessen
  22 Juni–28 Juni: nicht gemessen
  29 Juni–5 Juli: nicht gemessen
  6 Juli–12 Juli: nicht gemessen
  13 Juli–19 Juli: nicht gemessen
  20 Juli–26 Juli: nicht gemessen
  27 Juli–2 Aug.: nicht gemessen
  3 Aug.–9 Aug.: nicht gemessen
  10 Aug.–16 Aug.: typischerweise 39, Spitze 42, 1 Tag gezählt, 6 Tage nicht
  gemessen
  17 Aug.–23 Aug.: typischerweise 38, Spitze 44, 7 Tage gezählt
  24 Aug.–30 Aug.: typischerweise 38, Spitze 43, 7 Tage gezählt
  31 Aug.–6 Sept.: typischerweise 38, Spitze 45, 7 Tage gezählt
  7 Sept.–13 Sept.: typischerweise 37, Spitze 42, 7 Tage gezählt
  14 Sept.–20 Sept.: typischerweise 32, Spitze 41, 7 Tage gezählt
  21 Sept.–27 Sept.: typischerweise 34, Spitze 38, 7 Tage gezählt
  28 Sept.–4 Okt.: typischerweise 37, Spitze 42, 7 Tage gezählt
  5 Okt.: typischerweise 35, Spitze 38, 1 Tag gezählt

  früher: ?from=2024-10-06&to=2025-10-05&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 99.0% der 53 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 3 Tage eingeschränkt — wir sind
hineingekommen und konnten nicht abschließen. 23 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.

  8 Juli – 30 Juli: 23 Tage nicht gemessen
  31 Juli: 1 Tag eingeschränkt (Handshake hängen geblieben)
  1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen
  15 Aug. – 16 Aug.: 2 Tage eingeschränkt (Handshake hängen geblieben)

Fähigkeiten (0 von 5 widersprechen)
  GMCP       gemessen: yes     angegeben: -
  MCCP       gemessen: yes     angegeben: -
  MSDP       gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  MXP        gemessen: yes     angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  name       CKMud 1.2  (angegeben, 29 Min)
  crawl delay -1  (angegeben, 29 Min)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 34 Zeilen, nur Text]

  
  
                _.---..._
             ./^         ^-._
           ./^C===.         ^\.   /\
          .|'     \\        _ ^|.^.|
     ___.--'_     ( )  .      ./ /||
    /.---^T\      ,     |     / /|||
   C'   ._`|  ._ /  __,-/    / /-,||              Dragonball
        \ \/    ;  /O  / _    |) )|,              ___    ___
         i \./^O\./_,-^/^    ,;-^,'               \  \  /  /
          \ |`--/ ..-^^      |_-^                  \  \/  /
           `|  \^-           /|:                   /  /\  \
            i.  .--         / '|.                 /__/  \__\
             i   =='       /'  |\._
           _./`._        //    |.  ^-ooo.._
    _.oo../'  |  ^-.__./X/   . `|    |#######b
   d####     |'      ^^^^   /   |    _\#######
   #####b ^^^^^^^^--. ...--^--^^^^^^^_.d######
   ######b._         Y            _.d#########
   ##########b._     |        _.d#############
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                Drag(*)nball: Celestial Knights
                     CKMud 1.2 created by:
  Zenzi, Dieu, Fenix, Zammit, Whisper, Jet, Index, Rev, and Gorthax
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           Players Online: 37     Current Bonus: 10.0x
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  By what name do you wish to be known?

Was sich geändert hat
  2026-09-20  capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
  2026-09-20  capability.mssp.measured changed from true to false (handshake)
  2026-09-18  capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
  2026-07-31  endpoint recorded as ckmud.com 8500 (handshake)