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CKMUD 1.2 [unclaimed]
telnet ckmud.com 8500

Jetzt verbunden: 35  (angegeben, 23 Min)
Erreichbar: 99.0% der letzten 90 Tage

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Jeden Tag am belebtesten, 00:00–23:59.

  Mo — Spitze 39 um 06:00
  Di — Spitze 39 um 20:00
  Mi — Spitze 40 um 03:00
  Do — Spitze 40 um 02:00
  Fr — Spitze 39 um 09:00
  Sa — Spitze 38 um 18:00
  So — Spitze 38 um 17:00

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (5 Okt. 2025 – 4 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 37 verbunden, Spitze 45, an 50 von 365 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.

  5 Okt.–11 Okt.: nicht gemessen
  12 Okt.–18 Okt.: nicht gemessen
  19 Okt.–25 Okt.: nicht gemessen
  26 Okt.–1 Nov.: nicht gemessen
  2 Nov.–8 Nov.: nicht gemessen
  9 Nov.–15 Nov.: nicht gemessen
  16 Nov.–22 Nov.: nicht gemessen
  23 Nov.–29 Nov.: nicht gemessen
  30 Nov.–6 Dez.: nicht gemessen
  7 Dez.–13 Dez.: nicht gemessen
  14 Dez.–20 Dez.: nicht gemessen
  21 Dez.–27 Dez.: nicht gemessen
  28 Dez.–3 Jan.: nicht gemessen
  4 Jan.–10 Jan.: nicht gemessen
  11 Jan.–17 Jan.: nicht gemessen
  18 Jan.–24 Jan.: nicht gemessen
  25 Jan.–31 Jan.: nicht gemessen
  1 Feb.–7 Feb.: nicht gemessen
  8 Feb.–14 Feb.: nicht gemessen
  15 Feb.–21 Feb.: nicht gemessen
  22 Feb.–28 Feb.: nicht gemessen
  1 März–7 März: nicht gemessen
  8 März–14 März: nicht gemessen
  15 März–21 März: nicht gemessen
  22 März–28 März: nicht gemessen
  29 März–4 Apr.: nicht gemessen
  5 Apr.–11 Apr.: nicht gemessen
  12 Apr.–18 Apr.: nicht gemessen
  19 Apr.–25 Apr.: nicht gemessen
  26 Apr.–2 Mai: nicht gemessen
  3 Mai–9 Mai: nicht gemessen
  10 Mai–16 Mai: nicht gemessen
  17 Mai–23 Mai: nicht gemessen
  24 Mai–30 Mai: nicht gemessen
  31 Mai–6 Juni: nicht gemessen
  7 Juni–13 Juni: nicht gemessen
  14 Juni–20 Juni: nicht gemessen
  21 Juni–27 Juni: nicht gemessen
  28 Juni–4 Juli: nicht gemessen
  5 Juli–11 Juli: nicht gemessen
  12 Juli–18 Juli: nicht gemessen
  19 Juli–25 Juli: nicht gemessen
  26 Juli–1 Aug.: nicht gemessen
  2 Aug.–8 Aug.: nicht gemessen
  9 Aug.–15 Aug.: nicht gemessen
  16 Aug.–22 Aug.: typischerweise 39, Spitze 44, 7 Tage gezählt
  23 Aug.–29 Aug.: typischerweise 38, Spitze 43, 7 Tage gezählt
  30 Aug.–5 Sept.: typischerweise 38, Spitze 43, 7 Tage gezählt
  6 Sept.–12 Sept.: typischerweise 38, Spitze 45, 7 Tage gezählt
  13 Sept.–19 Sept.: typischerweise 32, Spitze 41, 7 Tage gezählt
  20 Sept.–26 Sept.: typischerweise 34, Spitze 37, 7 Tage gezählt
  27 Sept.–3 Okt.: typischerweise 37, Spitze 42, 7 Tage gezählt
  4 Okt.: typischerweise 36, Spitze 39, 1 Tag gezählt

  früher: ?from=2024-10-05&to=2025-10-04&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 99.0% der 53 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 3 Tage eingeschränkt — wir sind
hineingekommen und konnten nicht abschließen. 23 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.

  8 Juli – 30 Juli: 23 Tage nicht gemessen
  31 Juli: 1 Tag eingeschränkt (Handshake hängen geblieben)
  1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen
  15 Aug. – 16 Aug.: 2 Tage eingeschränkt (Handshake hängen geblieben)

Fähigkeiten (0 von 5 widersprechen)
  GMCP       gemessen: yes     angegeben: -
  MCCP       gemessen: yes     angegeben: -
  MSDP       gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  MXP        gemessen: yes     angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  name       CKMud 1.2  (angegeben, 23 Min)
  crawl delay -1  (angegeben, 23 Min)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 34 Zeilen, nur Text]

  
  
                _.---..._
             ./^         ^-._
           ./^C===.         ^\.   /\
          .|'     \\        _ ^|.^.|
     ___.--'_     ( )  .      ./ /||
    /.---^T\      ,     |     / /|||
   C'   ._`|  ._ /  __,-/    / /-,||              Dragonball
        \ \/    ;  /O  / _    |) )|,              ___    ___
         i \./^O\./_,-^/^    ,;-^,'               \  \  /  /
          \ |`--/ ..-^^      |_-^                  \  \/  /
           `|  \^-           /|:                   /  /\  \
            i.  .--         / '|.                 /__/  \__\
             i   =='       /'  |\._
           _./`._        //    |.  ^-ooo.._
    _.oo../'  |  ^-.__./X/   . `|    |#######b
   d####     |'      ^^^^   /   |    _\#######
   #####b ^^^^^^^^--. ...--^--^^^^^^^_.d######
   ######b._         Y            _.d#########
   ##########b._     |        _.d#############
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  |._/   |._/   |._/   |._/       ^^^
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                Drag(*)nball: Celestial Knights
                     CKMud 1.2 created by:
  Zenzi, Dieu, Fenix, Zammit, Whisper, Jet, Index, Rev, and Gorthax
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           Players Online: 35     Current Bonus: 10.0x
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  By what name do you wish to be known?

Was sich geändert hat
  2026-09-20  capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
  2026-09-20  capability.mssp.measured changed from true to false (handshake)
  2026-09-18  capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
  2026-07-31  endpoint recorded as ckmud.com 8500 (handshake)