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CHRONICLES OF KRYNN [unclaimed]
telnet krynn.d20mud.com 4300

Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 82.7% der letzten 90 Tage
Längste Unterbrechung: 7d 18h

Wo dieses Spiel zu finden ist
  WEBSITE    http://krynn.gicker.ca/  (angegeben, 5 Std)

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Mittwoch, Freitag und Samstag am belebtesten, 22:00–22:59. Verlässlich ruhig an
Montag, Dienstag, Mittwoch, Donnerstag, Freitag und Sonntag morgens,
08:00–09:59. Für 21 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.

  Mo — Spitze 3 um 16:00, niemand verbunden 06:00–09:59, 3 Stunden nicht
  gemessen
  Di — Spitze 2 um 00:00, niemand verbunden 06:00–09:59, 2 Stunden nicht
  gemessen
  Mi — Spitze 4 um 22:00, niemand verbunden 06:00–09:59, 3 Stunden nicht
  gemessen
  Do — Spitze 3 um 22:00, niemand verbunden 01:00–03:59, 6 Stunden nicht
  gemessen
  Fr — Spitze 4 um 22:00, niemand verbunden 08:00–11:59, 4 Stunden nicht
  gemessen
  Sa — Spitze 6 um 16:00
  So — Spitze 3 um 20:00, niemand verbunden 08:00–09:59, 3 Stunden nicht
  gemessen

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (8 Aug. 2026 – 5 Nov. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 6, an 68 von 90 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 479% gestiegen.

  8 Aug.–14 Aug.: nicht gemessen
  15 Aug.–21 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 4 Tage gezählt, 3 Tage nicht
  gemessen
  22 Aug.–28 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 5 Tage gezählt, 2 Tage nicht
  gemessen
  29 Aug.–4 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 2 Tage gezählt, 5 Tage nicht
  gemessen
  5 Sept.–11 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  12 Sept.–18 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  19 Sept.–25 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 5 Tage gezählt, 2 Tage nicht
  gemessen
  26 Sept.–2 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 5 Tage gezählt, 2 Tage nicht
  gemessen
  3 Okt.–9 Okt.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  10 Okt.–16 Okt.: typischerweise 0, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  17 Okt.–23 Okt.: typischerweise 0, Spitze 4, 7 Tage gezählt
  24 Okt.–30 Okt.: typischerweise 1, Spitze 6, 7 Tage gezählt
  31 Okt.–5 Nov.: typischerweise 0, Spitze 4, 5 Tage gezählt, 1 Tag nicht
  gemessen

  früher: ?from=2026-05-10&to=2026-08-07&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 82.7% der 80 Tage, die wir gemessen haben. 18 Tage nicht
erreichbar. Längste Unterbrechung 7d 18h (Zeitüberschreitung). 10 Tage liegen
vor allem, was wir gemessen haben.

  8 Aug. – 17 Aug.: 10 Tage nicht gemessen
  26 Aug. – 3 Sept.: 9 Tage nicht erreichbar (Zeitüberschreitung)
  23 Sept. – 27 Sept.: 5 Tage nicht erreichbar (Zeitüberschreitung)
  30 Sept. – 2 Okt.: 3 Tage nicht erreichbar (Zeitüberschreitung)
  29 Okt.: 1 Tag nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt)

Fähigkeiten (0 von 11 widersprechen)
  MSDP       gemessen: yes     angegeben: yes
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  MXP        gemessen: yes     angegeben: yes
  ANSI       gemessen: -       angegeben: yes
  GMCP       gemessen: -       angegeben: yes
  MCCP       gemessen: -       angegeben: NO
  MCP        gemessen: -       angegeben: NO
  MSP        gemessen: -       angegeben: yes
  PUEBLO     gemessen: -       angegeben: NO
  UTF-8      gemessen: -       angegeben: yes
  VT100      gemessen: -       angegeben: NO

Vom Spiel angegeben
  areas      145  (angegeben, 5 Std)
  crawl delay -1  (angegeben, 5 Std)
  language   English  (angegeben, 5 Std)
  gamesystem Pathfinder  (angegeben, 5 Std)
  minimum age 0  (angegeben, 5 Std)
  hiring coders 0  (angegeben, 5 Std)
  equipment system 1  (angegeben, 5 Std)
  extra descriptions 99999  (angegeben, 5 Std)
  port       4300  (angegeben, 5 Std)
  ip         198.71.53.124  (angegeben, 5 Std)
  skills     999  (angegeben, 5 Std)
  player clans 1  (angegeben, 5 Std)
  contact    gickerlds<at>gmail.com  (angegeben, 5 Std)
  created    2023  (angegeben, 5 Std)
  genre      Fantasy  (angegeben, 5 Std)
  mobiles    6163  (angegeben, 5 Std)
  mudtrigs   120  (angegeben, 5 Std)
  status     Open  (angegeben, 5 Std)
  pay to play 0  (angegeben, 5 Std)
  training system 1  (angegeben, 5 Std)
  name       Chronicles of Krynn  (angegeben, 5 Std)
  multiplaying 0  (angegeben, 5 Std)
  mudprogs   120  (angegeben, 5 Std)
  adult material 0  (angegeben, 5 Std)
  family     tbaMUD  (angegeben, 5 Std)
  classes    29  (angegeben, 5 Std)
  roleplaying 1  (angegeben, 5 Std)
  256 colors & xterm 1  (angegeben, 5 Std)
  player cities 0  (angegeben, 5 Std)
  codebase   LuminariMUD  (angegeben, 5 Std)
  website    http://krynn.gicker.ca/  (angegeben, 5 Std)
  helpfiles  0  (angegeben, 5 Std)
  hiring builders 1  (angegeben, 5 Std)
  player guilds 1  (angegeben, 5 Std)
  exits      8  (angegeben, 5 Std)
  gameplay   Role Play and PvE  (angegeben, 5 Std)
  levels     30  (angegeben, 5 Std)
  newbie friendly 1  (angegeben, 5 Std)
  hostname   Krynn.d20mud.com  (angegeben, 5 Std)
  location   United States  (angegeben, 5 Std)
  subgenre   Post War of the Lance Dragonlance  (angegeben, 5 Std)
  rooms      9931  (angegeben, 5 Std)
  playerkilling 1  (angegeben, 5 Std)
  player crafting 1  (angegeben, 5 Std)
  quest system 1  (angegeben, 5 Std)
  races      13  (angegeben, 5 Std)
  world originality 1  (angegeben, 5 Std)
  pay for perks 0  (angegeben, 5 Std)
  objects    3037  (angegeben, 5 Std)
  multiclassing 1  (angegeben, 5 Std)
  icon       http://luminarimud.com/images/luminarimud.bmp  (angegeben, 5 Std)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 46 Zeilen, nur Text]

  
  Attempting to Detect Client, Please Wait...
  
  [Client] MUINDEX-CRAWLER | [Colors] Ansi | [MXP] Yes | [MSDP] Yes | [GMCP] No
  
              _____  _                         _        _
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                                            __/ |
                                           |___/
                         .-~~~~~~~~~-._       _.-~~~~~~~~~-.
                     __.'              ~.   .~              `.__
                   .'//                  \./                  \\`.
                 .'//                     |                     \\`.
               .'// .-~"""""""~~~~-._     |     _,-~~~~"""""""~-. \\`.
             .'//.-"                 `-.  |  .-'                 "-.\\`.
           .'//______.============-..   \ | /   ..-============.______\\`.
         .'______________________________\|/______________________________`.
  
  
         All Dragonlance references and material found on Chronicles of Krynn
                       are a registered trademark of WOTC, Inc.
  
                   Based on CircleMUD 3.1 Created by Jeremy Elson
  
       A derivative of DikuMUD (GAMMA 0.0), created by Hans-Henrik Staerfeldt,
           Katja Nyboe, Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer.
  
    Uses LuminariMUD code by Zusuk, Ornir and Others, based on tbaMUD and d20MUD.
                        Additional Code by Gicker and Rayal.
  
      This game uses Open Gaming Licensed content; see "HELP OGL" for details.
  
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Was sich geändert hat
  2026-10-02  capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
  2026-09-30  capability.mssp.measured changed from true to false (handshake)
  2026-08-18  endpoint recorded as krynn.d20mud.com 4300 (handshake)