CHRONICLES OF KRYNN [unclaimed]
telnet krynn.d20mud.com 4300
Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 82.7% der letzten 90 Tage
Längste Unterbrechung: 7d 18h
Wo dieses Spiel zu finden ist
WEBSITE http://krynn.gicker.ca/ (angegeben, 5 Std)
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Mittwoch, Freitag und Samstag am belebtesten, 22:00–22:59. Verlässlich ruhig an
Montag, Dienstag, Mittwoch, Donnerstag, Freitag und Sonntag morgens,
08:00–09:59. Für 21 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.
Mo — Spitze 3 um 16:00, niemand verbunden 06:00–09:59, 3 Stunden nicht
gemessen
Di — Spitze 2 um 00:00, niemand verbunden 06:00–09:59, 2 Stunden nicht
gemessen
Mi — Spitze 4 um 22:00, niemand verbunden 06:00–09:59, 3 Stunden nicht
gemessen
Do — Spitze 3 um 22:00, niemand verbunden 01:00–03:59, 6 Stunden nicht
gemessen
Fr — Spitze 4 um 22:00, niemand verbunden 08:00–11:59, 4 Stunden nicht
gemessen
Sa — Spitze 6 um 16:00
So — Spitze 3 um 20:00, niemand verbunden 08:00–09:59, 3 Stunden nicht
gemessen
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (8 Aug. 2026 – 5 Nov. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 6, an 68 von 90 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 479% gestiegen.
8 Aug.–14 Aug.: nicht gemessen
15 Aug.–21 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 4 Tage gezählt, 3 Tage nicht
gemessen
22 Aug.–28 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 5 Tage gezählt, 2 Tage nicht
gemessen
29 Aug.–4 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 2 Tage gezählt, 5 Tage nicht
gemessen
5 Sept.–11 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
12 Sept.–18 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
19 Sept.–25 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 5 Tage gezählt, 2 Tage nicht
gemessen
26 Sept.–2 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 5 Tage gezählt, 2 Tage nicht
gemessen
3 Okt.–9 Okt.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
10 Okt.–16 Okt.: typischerweise 0, Spitze 3, 7 Tage gezählt
17 Okt.–23 Okt.: typischerweise 0, Spitze 4, 7 Tage gezählt
24 Okt.–30 Okt.: typischerweise 1, Spitze 6, 7 Tage gezählt
31 Okt.–5 Nov.: typischerweise 0, Spitze 4, 5 Tage gezählt, 1 Tag nicht
gemessen
früher: ?from=2026-05-10&to=2026-08-07&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 82.7% der 80 Tage, die wir gemessen haben. 18 Tage nicht
erreichbar. Längste Unterbrechung 7d 18h (Zeitüberschreitung). 10 Tage liegen
vor allem, was wir gemessen haben.
8 Aug. – 17 Aug.: 10 Tage nicht gemessen
26 Aug. – 3 Sept.: 9 Tage nicht erreichbar (Zeitüberschreitung)
23 Sept. – 27 Sept.: 5 Tage nicht erreichbar (Zeitüberschreitung)
30 Sept. – 2 Okt.: 3 Tage nicht erreichbar (Zeitüberschreitung)
29 Okt.: 1 Tag nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt)
Fähigkeiten (0 von 11 widersprechen)
MSDP gemessen: yes angegeben: yes
MSSP gemessen: yes angegeben: -
MXP gemessen: yes angegeben: yes
ANSI gemessen: - angegeben: yes
GMCP gemessen: - angegeben: yes
MCCP gemessen: - angegeben: NO
MCP gemessen: - angegeben: NO
MSP gemessen: - angegeben: yes
PUEBLO gemessen: - angegeben: NO
UTF-8 gemessen: - angegeben: yes
VT100 gemessen: - angegeben: NO
Vom Spiel angegeben
areas 145 (angegeben, 5 Std)
crawl delay -1 (angegeben, 5 Std)
language English (angegeben, 5 Std)
gamesystem Pathfinder (angegeben, 5 Std)
minimum age 0 (angegeben, 5 Std)
hiring coders 0 (angegeben, 5 Std)
equipment system 1 (angegeben, 5 Std)
extra descriptions 99999 (angegeben, 5 Std)
port 4300 (angegeben, 5 Std)
ip 198.71.53.124 (angegeben, 5 Std)
skills 999 (angegeben, 5 Std)
player clans 1 (angegeben, 5 Std)
contact gickerlds<at>gmail.com (angegeben, 5 Std)
created 2023 (angegeben, 5 Std)
genre Fantasy (angegeben, 5 Std)
mobiles 6163 (angegeben, 5 Std)
mudtrigs 120 (angegeben, 5 Std)
status Open (angegeben, 5 Std)
pay to play 0 (angegeben, 5 Std)
training system 1 (angegeben, 5 Std)
name Chronicles of Krynn (angegeben, 5 Std)
multiplaying 0 (angegeben, 5 Std)
mudprogs 120 (angegeben, 5 Std)
adult material 0 (angegeben, 5 Std)
family tbaMUD (angegeben, 5 Std)
classes 29 (angegeben, 5 Std)
roleplaying 1 (angegeben, 5 Std)
256 colors & xterm 1 (angegeben, 5 Std)
player cities 0 (angegeben, 5 Std)
codebase LuminariMUD (angegeben, 5 Std)
website http://krynn.gicker.ca/ (angegeben, 5 Std)
helpfiles 0 (angegeben, 5 Std)
hiring builders 1 (angegeben, 5 Std)
player guilds 1 (angegeben, 5 Std)
exits 8 (angegeben, 5 Std)
gameplay Role Play and PvE (angegeben, 5 Std)
levels 30 (angegeben, 5 Std)
newbie friendly 1 (angegeben, 5 Std)
hostname Krynn.d20mud.com (angegeben, 5 Std)
location United States (angegeben, 5 Std)
subgenre Post War of the Lance Dragonlance (angegeben, 5 Std)
rooms 9931 (angegeben, 5 Std)
playerkilling 1 (angegeben, 5 Std)
player crafting 1 (angegeben, 5 Std)
quest system 1 (angegeben, 5 Std)
races 13 (angegeben, 5 Std)
world originality 1 (angegeben, 5 Std)
pay for perks 0 (angegeben, 5 Std)
objects 3037 (angegeben, 5 Std)
multiclassing 1 (angegeben, 5 Std)
icon http://luminarimud.com/images/luminarimud.bmp (angegeben, 5 Std)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 46 Zeilen, nur Text]
Attempting to Detect Client, Please Wait...
[Client] MUINDEX-CRAWLER | [Colors] Ansi | [MXP] Yes | [MSDP] Yes | [GMCP] No
_____ _ _ _
/ ____|| | (_) | |
| | | |__ _ __ ___ _ __ _ ___ | | ___ ___
| | | '_ \ | '__|/ _ \ | '_ \ | | / __|| | / _ \/ __|
| |____ | | | || | | (_) || | | || || (__ | || __/\__ \
\_____||_| |_||_| \___/ |_| |_||_| \___||_| \___||___/
__ _ __
/ _| | |/ /
___ | |_ | ' / _ __ _ _ _ __ _ __
/ _ \ | _| | < | '__|| | | || '_ \ | '_ \
| (_) || | | . \ | | | |_| || | | || | | |
\___/ |_| |_|\_\|_| \__, ||_| |_||_| |_|
__/ |
|___/
.-~~~~~~~~~-._ _.-~~~~~~~~~-.
__.' ~. .~ `.__
.'// \./ \\`.
.'// | \\`.
.'// .-~"""""""~~~~-._ | _,-~~~~"""""""~-. \\`.
.'//.-" `-. | .-' "-.\\`.
.'//______.============-.. \ | / ..-============.______\\`.
.'______________________________\|/______________________________`.
All Dragonlance references and material found on Chronicles of Krynn
are a registered trademark of WOTC, Inc.
Based on CircleMUD 3.1 Created by Jeremy Elson
A derivative of DikuMUD (GAMMA 0.0), created by Hans-Henrik Staerfeldt,
Katja Nyboe, Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer.
Uses LuminariMUD code by Zusuk, Ornir and Others, based on tbaMUD and d20MUD.
Additional Code by Gicker and Rayal.
This game uses Open Gaming Licensed content; see "HELP OGL" for details.
Enter your account name. To create a new account simply enter your desired
account name.
What is your account name, adventurer?
Was sich geändert hat
2026-10-02 capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
2026-09-30 capability.mssp.measured changed from true to false (handshake)
2026-08-18 endpoint recorded as krynn.d20mud.com 4300 (handshake)