CHEESYMUD [unclaimed]
telnet cheesymud.com 4001
Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Keine Stunde der Woche hat eine Zählung ergeben. Für 126 Stunden der Woche liegt
noch keine Messung vor. 42 Stunden der Woche haben geantwortet, aber keine
Zählung ergeben.
Mo — in keiner Stunde eine Zählung, 16 Stunden nicht gemessen, 8 Stunden
abgefragt, aber nicht zählbar
Di — in keiner Stunde eine Zählung, 16 Stunden nicht gemessen, 8 Stunden
abgefragt, aber nicht zählbar
Mi — in keiner Stunde eine Zählung, 16 Stunden nicht gemessen, 8 Stunden
abgefragt, aber nicht zählbar
Do — in keiner Stunde eine Zählung, 19 Stunden nicht gemessen, 5 Stunden
abgefragt, aber nicht zählbar
Fr — in keiner Stunde eine Zählung, 20 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden
abgefragt, aber nicht zählbar
Sa — in keiner Stunde eine Zählung, 20 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden
abgefragt, aber nicht zählbar
So — in keiner Stunde eine Zählung, 19 Stunden nicht gemessen, 5 Stunden
abgefragt, aber nicht zählbar
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (3 Juni 2026 – 31 Aug. 2026, UTC)
In diesem Zeitraum abgefragt, und aus nichts davon war eine Spielerzahl
ablesbar.
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 17 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 73 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.
3 Juni – 14 Aug.: 73 Tage nicht gemessen
Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
MSSP gemessen: NO angegeben: -
Vom Spiel angegeben
name CheesyMud (angegeben, 2 W)
codebase CircleMUD (gemessen, 1 Std)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 22 Zeilen, nur Text]
This connection is not secure!
Try our secure client: https://cheesymud.com/play/
CCCCCC hhhh dddd
CC C h MMMMM MM dd
CC C hh MM MMM MMM dd
CC hhhhh eeee eeee ssss yy yy MM MMM MMMM uuu uu ddddd
CC hhh hh ee ee ee ee sss yy yy MM MMM MMMM uu uu dd dd
CC hh hh eeee eeee sss y y M MMMM MM uu uu dd dd
CCC CC hh hh ee e ee e s ss yyy MM MMM MM uu uu dd ddd
CCCC hh hhh eeee eeee ssss yy MMM M MMM uuuuuu ddd dd
y
yy It's BACON! y C L A S S I C
yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy
CheesyMUD v5 was written by Jim Baumgardner and Aaron Pesetski
CheesyMUD is derived from CircleMUD 3.0bpl8 by Jeremy Elson, which is based on
DIKU Gamma 0.0 by Katja Nyboe, Tom Madsen, Michael Seifert and Sebastian Hammer
And who might you be?
Was sich geändert hat
2026-07-31 endpoint recorded as cheesymud.com 4001 (handshake)