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CHEESYMUD [unclaimed]
telnet cheesymud.com 4001

Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Keine Stunde der Woche hat eine Zählung ergeben. Für 126 Stunden der Woche liegt
noch keine Messung vor. 42 Stunden der Woche haben geantwortet, aber keine
Zählung ergeben.

  Mo — in keiner Stunde eine Zählung, 16 Stunden nicht gemessen, 8 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  Di — in keiner Stunde eine Zählung, 16 Stunden nicht gemessen, 8 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  Mi — in keiner Stunde eine Zählung, 16 Stunden nicht gemessen, 8 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  Do — in keiner Stunde eine Zählung, 19 Stunden nicht gemessen, 5 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  Fr — in keiner Stunde eine Zählung, 20 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  Sa — in keiner Stunde eine Zählung, 20 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  So — in keiner Stunde eine Zählung, 19 Stunden nicht gemessen, 5 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (3 Juni 2026 – 31 Aug. 2026, UTC)
In diesem Zeitraum abgefragt, und aus nichts davon war eine Spielerzahl
ablesbar.

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 17 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 73 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  3 Juni – 14 Aug.: 73 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
  MSSP       gemessen: NO      angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  name       CheesyMud  (angegeben, 2 W)
  codebase   CircleMUD  (gemessen, 1 Std)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 22 Zeilen, nur Text]

  
  This connection is not secure!
  Try our secure client: https://cheesymud.com/play/
  
       CCCCCC   hhhh                                                        dddd
     CC    C   h                                 MMMMM     MM              dd
    CC     C  hh                               MM  MMM   MMM              dd
   CC         hhhhh   eeee  eeee  ssss yy  yy  MM   MMM  MMMM  uuu  uu  ddddd
   CC        hhh hh  ee ee ee ee sss    yy yy   MM  MMM MMMM    uu uu  dd dd
   CC        hh  hh eeee  eeee    sss    y y       M MMMM MM   uu  uu dd  dd
   CCC   CC  hh hh  ee  e ee  e s  ss    yyy      MM MMM MM    uu uu  dd ddd
     CCCC   hh  hhh eeee  eeee  ssss     yy    MMM    M  MMM   uuuuuu ddd dd
                                         y
     yy           It's BACON!           y              C   L   A   S   S   I   C
      yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy
  
           CheesyMUD v5 was written by Jim Baumgardner and Aaron Pesetski
  
  CheesyMUD is derived from CircleMUD 3.0bpl8 by Jeremy Elson, which is based on
  DIKU Gamma 0.0 by Katja Nyboe, Tom Madsen, Michael Seifert and Sebastian Hammer
  
  And who might you be?

Was sich geändert hat
  2026-07-31  endpoint recorded as cheesymud.com 4001 (handshake)