CHAOSMUD [unclaimed] telnet 170.187.150.187 1111 Jetzt verbunden: 6 (angegeben, 1 Std) Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage Wann Spieler verbunden sind (UTC) Montag, Dienstag, Donnerstag, Samstag und Sonntag am belebtesten, nachts, 00:00–02:59. Mo — Spitze 12 um 01:00 Di — Spitze 12 um 01:00 Mi — Spitze 10 um 01:00 Do — Spitze 13 um 01:00 Fr — Spitze 10 um 00:00 Sa — Spitze 11 um 01:00 So — Spitze 12 um 02:00 gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine gemessene Null ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor Wie viele, im Zeitverlauf (4 Aug. 2026 – 1 Nov. 2026, UTC) Typischerweise 5 verbunden, Spitze 16, an 79 von 90 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend. 4 Aug.–10 Aug.: nicht gemessen 11 Aug.–17 Aug.: typischerweise 5, Spitze 10, 3 Tage gezählt, 4 Tage nicht gemessen 18 Aug.–24 Aug.: typischerweise 5, Spitze 10, 7 Tage gezählt 25 Aug.–31 Aug.: typischerweise 6, Spitze 13, 7 Tage gezählt 1 Sept.–7 Sept.: typischerweise 5, Spitze 13, 7 Tage gezählt 8 Sept.–14 Sept.: typischerweise 4, Spitze 13, 7 Tage gezählt 15 Sept.–21 Sept.: typischerweise 4, Spitze 13, 7 Tage gezählt 22 Sept.–28 Sept.: typischerweise 5, Spitze 13, 7 Tage gezählt 29 Sept.–5 Okt.: typischerweise 5, Spitze 13, 7 Tage gezählt 6 Okt.–12 Okt.: typischerweise 4, Spitze 13, 7 Tage gezählt 13 Okt.–19 Okt.: typischerweise 6, Spitze 16, 7 Tage gezählt 20 Okt.–26 Okt.: typischerweise 5, Spitze 14, 7 Tage gezählt 27 Okt.–1 Nov.: typischerweise 5, Spitze 11, 6 Tage gezählt früher: ?from=2026-05-06&to=2026-08-03&plain=1 eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche ohne solche sagt das Erreichbar (letzte 90 Tage) Erreichbar in 100.0% der 79 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 11 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 4 Aug. – 14 Aug.: 11 Tage nicht gemessen Fähigkeiten (0 von 12 widersprechen) MSDP gemessen: yes angegeben: yes MSSP gemessen: yes angegeben: - MXP gemessen: yes angegeben: yes ANSI gemessen: - angegeben: yes GMCP gemessen: - angegeben: yes MCCP gemessen: - angegeben: NO MCP gemessen: - angegeben: NO MSP gemessen: - angegeben: yes PUEBLO gemessen: - angegeben: NO UTF-8 gemessen: - angegeben: yes VT100 gemessen: - angegeben: NO XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: yes Vom Spiel angegeben crawl delay -1 (angegeben, 1 Std) ip 170.187.150.187 (angegeben, 1 Std) location United States of America (angegeben, 1 Std) name ChaosMUD (angegeben, 1 Std) hostname 170.187.150.187 (angegeben, 1 Std) codebase Merc 2.2 (angegeben, 1 Std) port 1111 (angegeben, 1 Std) language English (angegeben, 1 Std) Verbindungsbildschirm Nur 2 Zeilen kamen zurück — zu wenig zum Anzeigen. Was sich geändert hat 2026-07-31 endpoint recorded as 170.187.150.187 1111 (handshake)