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ChaosMUD

Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen

170.187.150.187 1111antwortet seit 31. Juli 2026

8 Verbindungen

angegeben

Verbindungsbildschirm

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Verbindungen nach Stunde

Montag, Dienstag, Donnerstag, Freitag, Samstag und Sonntag am belebtesten, nachts, 00:00–02:59.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo3 12 01:00– –
Di3 12 01:00– –
Mi3 9 00:00– –
Do3 11 01:00– –
Fr3 10 00:00– –
Sa3 11 02:00– –
So3 12 02:00– –

Wie viele, im Zeitverlauf

Typischerweise 5 verbunden, Spitze 14, an 16 von 16 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend.

Tage in UTC · 22 Okt. 2026 – 6 Nov. 2026

22 Okt. 2026 — durchschnittlich 6, 3–13 über 12 Abfragen23 Okt. 2026 — durchschnittlich 5, 3–14 über 12 Abfragen24 Okt. 2026 — durchschnittlich 6, 3–13 über 12 Abfragen25 Okt. 2026 — durchschnittlich 5, 3–8 über 12 Abfragen26 Okt. 2026 — durchschnittlich 5, 3–10 über 12 Abfragen27 Okt. 2026 — durchschnittlich 5, 3–10 über 12 Abfragen28 Okt. 2026 — durchschnittlich 4, 3–10 über 12 Abfragen29 Okt. 2026 — durchschnittlich 5, 3–11 über 12 Abfragen30 Okt. 2026 — durchschnittlich 5, 3–10 über 12 Abfragen31 Okt. 2026 — durchschnittlich 6, 3–10 über 12 Abfragen1 Nov. 2026 — durchschnittlich 5, 3–10 über 12 Abfragen2 Nov. 2026 — durchschnittlich 5, 3–10 über 12 Abfragen3 Nov. 2026 — durchschnittlich 4, 3–8 über 12 Abfragen4 Nov. 2026 — durchschnittlich 5, 3–10 über 12 Abfragen5 Nov. 2026 — durchschnittlich 6, 4–11 über 12 Abfragen6 Nov. 2026 — durchschnittlich 5, 4–11 über 8 Abfragen
14 ganz oben 16 von 16 Tagen gezählt
  • Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
  • niedrigste bis höchste Zählung des Tages
  • abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
  • 22 Okt.–28 Okt.: typischerweise 5, Spitze 14, 7 Tage gezählt
  • 29 Okt.–4 Nov.: typischerweise 5, Spitze 11, 7 Tage gezählt
  • 5 Nov.–6 Nov.: typischerweise 6, Spitze 11, 2 Tage gezählt

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 100.0% der 84 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 6 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 9 Aug. – 14 Aug.: 6 Tage nicht gemessen

Was sich geändert hat

  1. 31. Juli 2026 endpoint recorded as 170.187.150.187 1111 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 12 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
MSDP ● angeboten ◇ behauptet
MSSP ● angeboten – stumm
MXP ● angeboten ◇ behauptet
ANSI – stumm ◇ behauptet
GMCP – stumm ◇ behauptet
MCCP – stumm ✕ verweigert
MCP – stumm ✕ verweigert
MSP – stumm ◇ behauptet
PUEBLO – stumm ✕ verweigert
UTF-8 – stumm ◇ behauptet
VT100 – stumm ✕ verweigert
XTERM 256 COLORS – stumm ◇ behauptet

Vom Spiel angegeben

crawl delay
-1
ip
170.187.150.187
location
United States of America
name
ChaosMUD
hostname
170.187.150.187
codebase
Merc 2.2
port
1111
language
English