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CHAOSMUD [unclaimed]
telnet 170.187.150.187 1111

Jetzt verbunden: 3  (angegeben, 1 Std)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Montag, Dienstag, Mittwoch, Donnerstag, Samstag und Sonntag am belebtesten,
nachts, 00:00–02:59.

  Mo — Spitze 11 um 01:00
  Di — Spitze 11 um 01:00
  Mi — Spitze 10 um 01:00
  Do — Spitze 12 um 01:00
  Fr — Spitze 9 um 00:00
  Sa — Spitze 10 um 01:00
  So — Spitze 12 um 02:00

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (8 Okt. 2025 – 7 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 5 verbunden, Spitze 13, an 54 von 365 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 10% gefallen.

  8 Okt.–14 Okt.: nicht gemessen
  15 Okt.–21 Okt.: nicht gemessen
  22 Okt.–28 Okt.: nicht gemessen
  29 Okt.–4 Nov.: nicht gemessen
  5 Nov.–11 Nov.: nicht gemessen
  12 Nov.–18 Nov.: nicht gemessen
  19 Nov.–25 Nov.: nicht gemessen
  26 Nov.–2 Dez.: nicht gemessen
  3 Dez.–9 Dez.: nicht gemessen
  10 Dez.–16 Dez.: nicht gemessen
  17 Dez.–23 Dez.: nicht gemessen
  24 Dez.–30 Dez.: nicht gemessen
  31 Dez.–6 Jan.: nicht gemessen
  7 Jan.–13 Jan.: nicht gemessen
  14 Jan.–20 Jan.: nicht gemessen
  21 Jan.–27 Jan.: nicht gemessen
  28 Jan.–3 Feb.: nicht gemessen
  4 Feb.–10 Feb.: nicht gemessen
  11 Feb.–17 Feb.: nicht gemessen
  18 Feb.–24 Feb.: nicht gemessen
  25 Feb.–3 März: nicht gemessen
  4 März–10 März: nicht gemessen
  11 März–17 März: nicht gemessen
  18 März–24 März: nicht gemessen
  25 März–31 März: nicht gemessen
  1 Apr.–7 Apr.: nicht gemessen
  8 Apr.–14 Apr.: nicht gemessen
  15 Apr.–21 Apr.: nicht gemessen
  22 Apr.–28 Apr.: nicht gemessen
  29 Apr.–5 Mai: nicht gemessen
  6 Mai–12 Mai: nicht gemessen
  13 Mai–19 Mai: nicht gemessen
  20 Mai–26 Mai: nicht gemessen
  27 Mai–2 Juni: nicht gemessen
  3 Juni–9 Juni: nicht gemessen
  10 Juni–16 Juni: nicht gemessen
  17 Juni–23 Juni: nicht gemessen
  24 Juni–30 Juni: nicht gemessen
  1 Juli–7 Juli: nicht gemessen
  8 Juli–14 Juli: nicht gemessen
  15 Juli–21 Juli: nicht gemessen
  22 Juli–28 Juli: nicht gemessen
  29 Juli–4 Aug.: nicht gemessen
  5 Aug.–11 Aug.: nicht gemessen
  12 Aug.–18 Aug.: typischerweise 6, Spitze 10, 4 Tage gezählt, 3 Tage nicht
  gemessen
  19 Aug.–25 Aug.: typischerweise 5, Spitze 10, 7 Tage gezählt
  26 Aug.–1 Sept.: typischerweise 6, Spitze 13, 7 Tage gezählt
  2 Sept.–8 Sept.: typischerweise 5, Spitze 13, 7 Tage gezählt
  9 Sept.–15 Sept.: typischerweise 4, Spitze 13, 7 Tage gezählt
  16 Sept.–22 Sept.: typischerweise 5, Spitze 13, 7 Tage gezählt
  23 Sept.–29 Sept.: typischerweise 5, Spitze 13, 7 Tage gezählt
  30 Sept.–6 Okt.: typischerweise 5, Spitze 13, 7 Tage gezählt
  7 Okt.: typischerweise 4, Spitze 7, 1 Tag gezählt

  früher: ?from=2024-10-08&to=2025-10-07&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 59 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 17 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.

  14 Juli – 30 Juli: 17 Tage nicht gemessen
  1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 12 widersprechen)
  MSDP       gemessen: yes     angegeben: yes
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  MXP        gemessen: yes     angegeben: yes
  ANSI       gemessen: -       angegeben: yes
  GMCP       gemessen: -       angegeben: yes
  MCCP       gemessen: -       angegeben: NO
  MCP        gemessen: -       angegeben: NO
  MSP        gemessen: -       angegeben: yes
  PUEBLO     gemessen: -       angegeben: NO
  UTF-8      gemessen: -       angegeben: yes
  VT100      gemessen: -       angegeben: NO
  XTERM 256 COLORS gemessen: -       angegeben: yes

Vom Spiel angegeben
  crawl delay -1  (angegeben, 1 Std)
  ip         170.187.150.187  (angegeben, 1 Std)
  location   United States of America  (angegeben, 1 Std)
  name       ChaosMUD  (angegeben, 1 Std)
  hostname   170.187.150.187  (angegeben, 1 Std)
  codebase   Merc 2.2  (angegeben, 1 Std)
  port       1111  (angegeben, 1 Std)
  language   English  (angegeben, 1 Std)

Verbindungsbildschirm
  Nur 2 Zeilen kamen zurück — zu wenig zum Anzeigen.

Was sich geändert hat
  2026-07-31  endpoint recorded as 170.187.150.187 1111 (handshake)