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CHAOSMUD [unclaimed]
telnet 170.187.150.187 1111

Jetzt verbunden: 3  (angegeben, 66 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Dienstag, Mittwoch und Donnerstag am belebtesten, 16:00–20:59.

  Mo — Spitze 11 um 01:00
  Di — Spitze 11 um 01:00
  Mi — Spitze 11 um 16:00
  Do — Spitze 12 um 01:00
  Fr — Spitze 9 um 00:00
  Sa — Spitze 10 um 02:00
  So — Spitze 12 um 02:00

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (7 Okt. 2025 – 6 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 5 verbunden, Spitze 13, an 53 von 365 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.

  7 Okt.–13 Okt.: nicht gemessen
  14 Okt.–20 Okt.: nicht gemessen
  21 Okt.–27 Okt.: nicht gemessen
  28 Okt.–3 Nov.: nicht gemessen
  4 Nov.–10 Nov.: nicht gemessen
  11 Nov.–17 Nov.: nicht gemessen
  18 Nov.–24 Nov.: nicht gemessen
  25 Nov.–1 Dez.: nicht gemessen
  2 Dez.–8 Dez.: nicht gemessen
  9 Dez.–15 Dez.: nicht gemessen
  16 Dez.–22 Dez.: nicht gemessen
  23 Dez.–29 Dez.: nicht gemessen
  30 Dez.–5 Jan.: nicht gemessen
  6 Jan.–12 Jan.: nicht gemessen
  13 Jan.–19 Jan.: nicht gemessen
  20 Jan.–26 Jan.: nicht gemessen
  27 Jan.–2 Feb.: nicht gemessen
  3 Feb.–9 Feb.: nicht gemessen
  10 Feb.–16 Feb.: nicht gemessen
  17 Feb.–23 Feb.: nicht gemessen
  24 Feb.–2 März: nicht gemessen
  3 März–9 März: nicht gemessen
  10 März–16 März: nicht gemessen
  17 März–23 März: nicht gemessen
  24 März–30 März: nicht gemessen
  31 März–6 Apr.: nicht gemessen
  7 Apr.–13 Apr.: nicht gemessen
  14 Apr.–20 Apr.: nicht gemessen
  21 Apr.–27 Apr.: nicht gemessen
  28 Apr.–4 Mai: nicht gemessen
  5 Mai–11 Mai: nicht gemessen
  12 Mai–18 Mai: nicht gemessen
  19 Mai–25 Mai: nicht gemessen
  26 Mai–1 Juni: nicht gemessen
  2 Juni–8 Juni: nicht gemessen
  9 Juni–15 Juni: nicht gemessen
  16 Juni–22 Juni: nicht gemessen
  23 Juni–29 Juni: nicht gemessen
  30 Juni–6 Juli: nicht gemessen
  7 Juli–13 Juli: nicht gemessen
  14 Juli–20 Juli: nicht gemessen
  21 Juli–27 Juli: nicht gemessen
  28 Juli–3 Aug.: nicht gemessen
  4 Aug.–10 Aug.: nicht gemessen
  11 Aug.–17 Aug.: typischerweise 5, Spitze 10, 3 Tage gezählt, 4 Tage nicht
  gemessen
  18 Aug.–24 Aug.: typischerweise 5, Spitze 10, 7 Tage gezählt
  25 Aug.–31 Aug.: typischerweise 6, Spitze 13, 7 Tage gezählt
  1 Sept.–7 Sept.: typischerweise 5, Spitze 13, 7 Tage gezählt
  8 Sept.–14 Sept.: typischerweise 4, Spitze 13, 7 Tage gezählt
  15 Sept.–21 Sept.: typischerweise 4, Spitze 13, 7 Tage gezählt
  22 Sept.–28 Sept.: typischerweise 5, Spitze 13, 7 Tage gezählt
  29 Sept.–5 Okt.: typischerweise 5, Spitze 13, 7 Tage gezählt
  6 Okt.: typischerweise 4, Spitze 7, 1 Tag gezählt

  früher: ?from=2024-10-07&to=2025-10-06&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 54 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 22 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.

  9 Juli – 30 Juli: 22 Tage nicht gemessen
  1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 12 widersprechen)
  MSDP       gemessen: yes     angegeben: yes
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  MXP        gemessen: yes     angegeben: yes
  ANSI       gemessen: -       angegeben: yes
  GMCP       gemessen: -       angegeben: yes
  MCCP       gemessen: -       angegeben: NO
  MCP        gemessen: -       angegeben: NO
  MSP        gemessen: -       angegeben: yes
  PUEBLO     gemessen: -       angegeben: NO
  UTF-8      gemessen: -       angegeben: yes
  VT100      gemessen: -       angegeben: NO
  XTERM 256 COLORS gemessen: -       angegeben: yes

Vom Spiel angegeben
  crawl delay -1  (angegeben, 66 Min)
  hostname   170.187.150.187  (angegeben, 66 Min)
  ip         170.187.150.187  (angegeben, 66 Min)
  location   United States of America  (angegeben, 66 Min)
  name       ChaosMUD  (angegeben, 66 Min)
  codebase   Merc 2.2  (angegeben, 66 Min)
  port       1111  (angegeben, 66 Min)
  language   English  (angegeben, 66 Min)

Verbindungsbildschirm
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Was sich geändert hat
  2026-07-31  endpoint recorded as 170.187.150.187 1111 (handshake)