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CHAOS [unclaimed]
telnet 13.222.33.230 4000

Jetzt verbunden: 0  (gemessen, 17 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wo dieses Spiel zu finden ist
  WEBSITE    http://13.222.33.230:4001  (angegeben, 31 Min)
  CONTACT    [email protected]  (angegeben, 31 Min)

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Jede Stunde gemessen, und in keiner war jemand verbunden.

  Mo — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59
  Di — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59
  Mi — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59
  Do — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59
  Fr — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59
  Sa — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59
  So — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (6 Juni 2026 – 3 Sept. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 0, an 19 von 90 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.

  6 Juni–12 Juni: nicht gemessen
  13 Juni–19 Juni: nicht gemessen
  20 Juni–26 Juni: nicht gemessen
  27 Juni–3 Juli: nicht gemessen
  4 Juli–10 Juli: nicht gemessen
  11 Juli–17 Juli: nicht gemessen
  18 Juli–24 Juli: nicht gemessen
  25 Juli–31 Juli: nicht gemessen
  1 Aug.–7 Aug.: nicht gemessen
  8 Aug.–14 Aug.: nicht gemessen
  15 Aug.–21 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 6 Tage gezählt, 1 Tag nicht
  gemessen
  22 Aug.–28 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  29 Aug.–3 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 6 Tage gezählt

  früher: ?from=2026-03-08&to=2026-06-05&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 19 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 71 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  6 Juni – 15 Aug.: 71 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 10 widersprechen)
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  ANSI       gemessen: -       angegeben: yes
  MCCP       gemessen: -       angegeben: NO
  MCP        gemessen: -       angegeben: NO
  MSP        gemessen: -       angegeben: NO
  MXP        gemessen: -       angegeben: NO
  PUEBLO     gemessen: -       angegeben: NO
  TLS        gemessen: -       angegeben: NO
  VT100      gemessen: -       angegeben: NO
  XTERM 256 COLORS gemessen: -       angegeben: NO

Vom Spiel angegeben
  name       Chaos  (angegeben, 31 Min)
  codebase   Dead Souls 3.8.2  (angegeben, 31 Min)
  mudlib     Dead Souls 3.8.2  (angegeben, 3 Min)
  levels     300  (angegeben, 31 Min)
  areas      7  (angegeben, 31 Min)
  helpfiles  N/A  (angegeben, 31 Min)
  description A fun mud!  (angegeben, 31 Min)
  multiclassing 0  (angegeben, 31 Min)
  races      72  (angegeben, 31 Min)
  quest system Integrated  (angegeben, 31 Min)
  ip         13.222.33.230  (angegeben, 31 Min)
  rooms      300  (angegeben, 31 Min)
  player cities 0  (angegeben, 31 Min)
  objects    300  (angegeben, 31 Min)
  playerkilling Full  (angegeben, 31 Min)
  family     LPMud  (angegeben, 31 Min)
  helpfiles-notes each command, and hundreds of other docs  (angegeben, 31 Min)
  objects-notes objects can be cloned, so there can be thousands  (angegeben, 31 Min)
  hostname   13.222.33.230  (angegeben, 31 Min)
  contact    [email protected]  (angegeben, 31 Min)
  player crafting 0  (angegeben, 31 Min)
  created    2026  (angegeben, 31 Min)
  adult material 0  (angegeben, 31 Min)
  port       4000  (angegeben, 31 Min)
  skills     N/A  (angegeben, 31 Min)
  genre      Adventure  (angegeben, 31 Min)
  rooms-notes areas have generated rooms, could be millions  (angegeben, 31 Min)
  hiring builders 1  (angegeben, 31 Min)
  mudprogs-notes doesn't apply, LPMud  (angegeben, 31 Min)
  training system Skill  (angegeben, 31 Min)
  intermud   IMC2  (angegeben, 31 Min)
  gameplay   Adventure  (angegeben, 31 Min)
  mudprogs   N/A  (angegeben, 31 Min)
  resets-notes doesn't apply, LPMud  (angegeben, 31 Min)
  player clans 0  (angegeben, 31 Min)
  location   United States  (angegeben, 31 Min)
  races-notes not all are playable  (angegeben, 31 Min)
  language   English  (angegeben, 31 Min)
  hiring coders 1  (angegeben, 31 Min)
  roleplaying None  (angegeben, 31 Min)
  gamesystem Custom  (angegeben, 31 Min)
  status     Alpha  (angegeben, 31 Min)
  pay for perks 0  (angegeben, 31 Min)
  pay to play 0  (angegeben, 31 Min)
  mudtrigs   N/A  (angegeben, 31 Min)
  dbsize     N/A  (angegeben, 31 Min)
  player guilds 0  (angegeben, 31 Min)
  extra descriptions N/A  (angegeben, 31 Min)
  skills-notes many, but not like Diku  (angegeben, 31 Min)
  equipment system N/A  (angegeben, 31 Min)
  subgenre   Adventure  (angegeben, 31 Min)
  mobiles    150  (angegeben, 31 Min)
  resets     N/A  (angegeben, 31 Min)
  family-notes descendant of Nightmare  (angegeben, 31 Min)
  mudtrigs-notes doesn't apply, LPMud  (angegeben, 31 Min)
  classes    5  (angegeben, 31 Min)
  website    http://13.222.33.230:4001  (angegeben, 31 Min)
  icon       http://13.222.33.230:4001/favicon.ico  (angegeben, 31 Min)
  mobiles-notes npc's can be cloned, so there can be thousands  (angegeben, 31 Min)
  world originality Mostly Original  (angegeben, 31 Min)
  exits      N/A  (angegeben, 31 Min)
  multiplaying Full  (angegeben, 31 Min)
  minimum age 13  (angegeben, 31 Min)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 11 Zeilen, nur Text]

  Connected to Chaos, an LP mud running on Linux.
  
                  The Dead Souls Object Library version 3
  
               This software is copyrighted and it is not GPL.
  
                   For more info: http://dead-souls.net
  
         Driver: FluffOS v2.23-ds03               Mudlib: Dead Souls 3.8.2
  
  What name do you wish?

Was sich geändert hat
  2026-08-16  endpoint recorded as 13.222.33.230 4000 (handshake)