CHAOS [unclaimed] telnet 13.222.33.230 4000 Jetzt verbunden: 0 (gemessen, 17 Min) Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage Wo dieses Spiel zu finden ist WEBSITE http://13.222.33.230:4001 (angegeben, 31 Min) CONTACT [email protected] (angegeben, 31 Min) Wann Spieler verbunden sind (UTC) Jede Stunde gemessen, und in keiner war jemand verbunden. Mo — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59 Di — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59 Mi — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59 Do — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59 Fr — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59 Sa — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59 So — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59 gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine gemessene Null ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor Wie viele, im Zeitverlauf (6 Juni 2026 – 3 Sept. 2026, UTC) Typischerweise 0 verbunden, Spitze 0, an 19 von 90 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend. 6 Juni–12 Juni: nicht gemessen 13 Juni–19 Juni: nicht gemessen 20 Juni–26 Juni: nicht gemessen 27 Juni–3 Juli: nicht gemessen 4 Juli–10 Juli: nicht gemessen 11 Juli–17 Juli: nicht gemessen 18 Juli–24 Juli: nicht gemessen 25 Juli–31 Juli: nicht gemessen 1 Aug.–7 Aug.: nicht gemessen 8 Aug.–14 Aug.: nicht gemessen 15 Aug.–21 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 6 Tage gezählt, 1 Tag nicht gemessen 22 Aug.–28 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt 29 Aug.–3 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 6 Tage gezählt früher: ?from=2026-03-08&to=2026-06-05&plain=1 eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche ohne solche sagt das Erreichbar (letzte 90 Tage) Erreichbar in 100.0% der 19 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 71 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 6 Juni – 15 Aug.: 71 Tage nicht gemessen Fähigkeiten (0 von 10 widersprechen) MSSP gemessen: yes angegeben: - ANSI gemessen: - angegeben: yes MCCP gemessen: - angegeben: NO MCP gemessen: - angegeben: NO MSP gemessen: - angegeben: NO MXP gemessen: - angegeben: NO PUEBLO gemessen: - angegeben: NO TLS gemessen: - angegeben: NO VT100 gemessen: - angegeben: NO XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: NO Vom Spiel angegeben name Chaos (angegeben, 31 Min) codebase Dead Souls 3.8.2 (angegeben, 31 Min) mudlib Dead Souls 3.8.2 (angegeben, 3 Min) levels 300 (angegeben, 31 Min) areas 7 (angegeben, 31 Min) helpfiles N/A (angegeben, 31 Min) description A fun mud! (angegeben, 31 Min) multiclassing 0 (angegeben, 31 Min) races 72 (angegeben, 31 Min) quest system Integrated (angegeben, 31 Min) ip 13.222.33.230 (angegeben, 31 Min) rooms 300 (angegeben, 31 Min) player cities 0 (angegeben, 31 Min) objects 300 (angegeben, 31 Min) playerkilling Full (angegeben, 31 Min) family LPMud (angegeben, 31 Min) helpfiles-notes each command, and hundreds of other docs (angegeben, 31 Min) objects-notes objects can be cloned, so there can be thousands (angegeben, 31 Min) hostname 13.222.33.230 (angegeben, 31 Min) contact [email protected] (angegeben, 31 Min) player crafting 0 (angegeben, 31 Min) created 2026 (angegeben, 31 Min) adult material 0 (angegeben, 31 Min) port 4000 (angegeben, 31 Min) skills N/A (angegeben, 31 Min) genre Adventure (angegeben, 31 Min) rooms-notes areas have generated rooms, could be millions (angegeben, 31 Min) hiring builders 1 (angegeben, 31 Min) mudprogs-notes doesn't apply, LPMud (angegeben, 31 Min) training system Skill (angegeben, 31 Min) intermud IMC2 (angegeben, 31 Min) gameplay Adventure (angegeben, 31 Min) mudprogs N/A (angegeben, 31 Min) resets-notes doesn't apply, LPMud (angegeben, 31 Min) player clans 0 (angegeben, 31 Min) location United States (angegeben, 31 Min) races-notes not all are playable (angegeben, 31 Min) language English (angegeben, 31 Min) hiring coders 1 (angegeben, 31 Min) roleplaying None (angegeben, 31 Min) gamesystem Custom (angegeben, 31 Min) status Alpha (angegeben, 31 Min) pay for perks 0 (angegeben, 31 Min) pay to play 0 (angegeben, 31 Min) mudtrigs N/A (angegeben, 31 Min) dbsize N/A (angegeben, 31 Min) player guilds 0 (angegeben, 31 Min) extra descriptions N/A (angegeben, 31 Min) skills-notes many, but not like Diku (angegeben, 31 Min) equipment system N/A (angegeben, 31 Min) subgenre Adventure (angegeben, 31 Min) mobiles 150 (angegeben, 31 Min) resets N/A (angegeben, 31 Min) family-notes descendant of Nightmare (angegeben, 31 Min) mudtrigs-notes doesn't apply, LPMud (angegeben, 31 Min) classes 5 (angegeben, 31 Min) website http://13.222.33.230:4001 (angegeben, 31 Min) icon http://13.222.33.230:4001/favicon.ico (angegeben, 31 Min) mobiles-notes npc's can be cloned, so there can be thousands (angegeben, 31 Min) world originality Mostly Original (angegeben, 31 Min) exits N/A (angegeben, 31 Min) multiplaying Full (angegeben, 31 Min) minimum age 13 (angegeben, 31 Min) Verbindungsbildschirm [Verbindungsbildschirm: 11 Zeilen, nur Text] Connected to Chaos, an LP mud running on Linux. The Dead Souls Object Library version 3 This software is copyrighted and it is not GPL. For more info: http://dead-souls.net Driver: FluffOS v2.23-ds03 Mudlib: Dead Souls 3.8.2 What name do you wish? Was sich geändert hat 2026-08-16 endpoint recorded as 13.222.33.230 4000 (handshake)