CHAOS [unclaimed] telnet 13.222.33.230 4000 Jetzt verbunden: 0 (gemessen, 3 Min) Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage Wo dieses Spiel zu finden ist WEBSITE http://13.222.33.230:4001 (angegeben, 4 Std) CONTACT [email protected] (angegeben, 4 Std) Wann Spieler verbunden sind (UTC) Jede Stunde gemessen, und in keiner war jemand verbunden. Mo — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59 Di — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59 Mi — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59 Do — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59 Fr — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59 Sa — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59 So — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59 gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine gemessene Null ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor Wie viele, im Zeitverlauf (6 Okt. 2025 – 5 Okt. 2026, UTC) Typischerweise 0 verbunden, Spitze 0, an 51 von 365 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend. 6 Okt.–12 Okt.: nicht gemessen 13 Okt.–19 Okt.: nicht gemessen 20 Okt.–26 Okt.: nicht gemessen 27 Okt.–2 Nov.: nicht gemessen 3 Nov.–9 Nov.: nicht gemessen 10 Nov.–16 Nov.: nicht gemessen 17 Nov.–23 Nov.: nicht gemessen 24 Nov.–30 Nov.: nicht gemessen 1 Dez.–7 Dez.: nicht gemessen 8 Dez.–14 Dez.: nicht gemessen 15 Dez.–21 Dez.: nicht gemessen 22 Dez.–28 Dez.: nicht gemessen 29 Dez.–4 Jan.: nicht gemessen 5 Jan.–11 Jan.: nicht gemessen 12 Jan.–18 Jan.: nicht gemessen 19 Jan.–25 Jan.: nicht gemessen 26 Jan.–1 Feb.: nicht gemessen 2 Feb.–8 Feb.: nicht gemessen 9 Feb.–15 Feb.: nicht gemessen 16 Feb.–22 Feb.: nicht gemessen 23 Feb.–1 März: nicht gemessen 2 März–8 März: nicht gemessen 9 März–15 März: nicht gemessen 16 März–22 März: nicht gemessen 23 März–29 März: nicht gemessen 30 März–5 Apr.: nicht gemessen 6 Apr.–12 Apr.: nicht gemessen 13 Apr.–19 Apr.: nicht gemessen 20 Apr.–26 Apr.: nicht gemessen 27 Apr.–3 Mai: nicht gemessen 4 Mai–10 Mai: nicht gemessen 11 Mai–17 Mai: nicht gemessen 18 Mai–24 Mai: nicht gemessen 25 Mai–31 Mai: nicht gemessen 1 Juni–7 Juni: nicht gemessen 8 Juni–14 Juni: nicht gemessen 15 Juni–21 Juni: nicht gemessen 22 Juni–28 Juni: nicht gemessen 29 Juni–5 Juli: nicht gemessen 6 Juli–12 Juli: nicht gemessen 13 Juli–19 Juli: nicht gemessen 20 Juli–26 Juli: nicht gemessen 27 Juli–2 Aug.: nicht gemessen 3 Aug.–9 Aug.: nicht gemessen 10 Aug.–16 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt, 6 Tage nicht gemessen 17 Aug.–23 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt 24 Aug.–30 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt 31 Aug.–6 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt 7 Sept.–13 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt 14 Sept.–20 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt 21 Sept.–27 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt 28 Sept.–4 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt 5 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt früher: ?from=2024-10-06&to=2025-10-05&plain=1 eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche ohne solche sagt das Erreichbar (letzte 90 Tage) Erreichbar in 100.0% der 51 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 39 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 8 Juli – 15 Aug.: 39 Tage nicht gemessen Fähigkeiten (0 von 10 widersprechen) MSSP gemessen: yes angegeben: - ANSI gemessen: - angegeben: yes MCCP gemessen: - angegeben: NO MCP gemessen: - angegeben: NO MSP gemessen: - angegeben: NO MXP gemessen: - angegeben: NO PUEBLO gemessen: - angegeben: NO TLS gemessen: - angegeben: NO VT100 gemessen: - angegeben: NO XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: NO Vom Spiel angegeben icon http://13.222.33.230:4001/favicon.ico (angegeben, 4 Std) mudlib Dead Souls 3.8.2 (angegeben, 3 Min) name Chaos (angegeben, 4 Std) levels 300 (angegeben, 4 Std) areas 7 (angegeben, 4 Std) helpfiles N/A (angegeben, 4 Std) description A fun mud! (angegeben, 4 Std) multiclassing 0 (angegeben, 4 Std) races 72 (angegeben, 4 Std) quest system Integrated (angegeben, 4 Std) ip 13.222.33.230 (angegeben, 4 Std) codebase Dead Souls 3.8.2 (angegeben, 4 Std) player cities 0 (angegeben, 4 Std) objects 300 (angegeben, 4 Std) playerkilling Full (angegeben, 4 Std) family LPMud (angegeben, 4 Std) helpfiles-notes each command, and hundreds of other docs (angegeben, 4 Std) objects-notes objects can be cloned, so there can be thousands (angegeben, 4 Std) hostname 13.222.33.230 (angegeben, 4 Std) contact [email protected] (angegeben, 4 Std) player crafting 0 (angegeben, 4 Std) created 2026 (angegeben, 4 Std) adult material 0 (angegeben, 4 Std) port 4000 (angegeben, 4 Std) skills N/A (angegeben, 4 Std) genre Adventure (angegeben, 4 Std) rooms-notes areas have generated rooms, could be millions (angegeben, 4 Std) hiring builders 1 (angegeben, 4 Std) mudprogs-notes doesn't apply, LPMud (angegeben, 4 Std) training system Skill (angegeben, 4 Std) intermud IMC2 (angegeben, 4 Std) gameplay Adventure (angegeben, 4 Std) mudprogs N/A (angegeben, 4 Std) resets-notes doesn't apply, LPMud (angegeben, 4 Std) player clans 0 (angegeben, 4 Std) location United States (angegeben, 4 Std) races-notes not all are playable (angegeben, 4 Std) language English (angegeben, 4 Std) hiring coders 1 (angegeben, 4 Std) roleplaying None (angegeben, 4 Std) gamesystem Custom (angegeben, 4 Std) status Alpha (angegeben, 4 Std) pay for perks 0 (angegeben, 4 Std) pay to play 0 (angegeben, 4 Std) mudtrigs N/A (angegeben, 4 Std) dbsize N/A (angegeben, 4 Std) player guilds 0 (angegeben, 4 Std) extra descriptions N/A (angegeben, 4 Std) skills-notes many, but not like Diku (angegeben, 4 Std) equipment system N/A (angegeben, 4 Std) subgenre Adventure (angegeben, 4 Std) mobiles 150 (angegeben, 4 Std) rooms 300 (angegeben, 4 Std) resets N/A (angegeben, 4 Std) family-notes descendant of Nightmare (angegeben, 4 Std) mudtrigs-notes doesn't apply, LPMud (angegeben, 4 Std) classes 5 (angegeben, 4 Std) website http://13.222.33.230:4001 (angegeben, 4 Std) mobiles-notes npc's can be cloned, so there can be thousands (angegeben, 4 Std) world originality Mostly Original (angegeben, 4 Std) exits N/A (angegeben, 4 Std) multiplaying Full (angegeben, 4 Std) minimum age 13 (angegeben, 4 Std) Verbindungsbildschirm [Verbindungsbildschirm: 11 Zeilen, nur Text] Connected to Chaos, an LP mud running on Linux. The Dead Souls Object Library version 3 This software is copyrighted and it is not GPL. For more info: http://dead-souls.net Driver: FluffOS v2.23-ds03 Mudlib: Dead Souls 3.8.2 What name do you wish? Was sich geändert hat 2026-08-16 endpoint recorded as 13.222.33.230 4000 (handshake)