CHAMPIONS MUSH [unclaimed] telnet championsmush.com 6363 Jetzt verbunden: 2 (gemessen, 68 Min) Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage Wann Spieler verbunden sind (UTC) Donnerstag, Freitag und Samstag am belebtesten, 20:00–21:59. Mo — Spitze 4 um 03:00 Di — Spitze 6 um 20:00, niemand verbunden 05:00–05:59 Mi — Spitze 9 um 20:00 Do — Spitze 9 um 20:00 Fr — Spitze 8 um 19:00 Sa — Spitze 9 um 20:00 So — Spitze 4 um 20:00 gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine gemessene Null ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor Wie viele, im Zeitverlauf (5 Aug. 2026 – 2 Nov. 2026, UTC) Typischerweise 2 verbunden, Spitze 12, an 80 von 90 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 19% gefallen. 5 Aug.–11 Aug.: nicht gemessen 12 Aug.–18 Aug.: typischerweise 2, Spitze 8, 4 Tage gezählt, 3 Tage nicht gemessen 19 Aug.–25 Aug.: typischerweise 2, Spitze 12, 7 Tage gezählt 26 Aug.–1 Sept.: typischerweise 3, Spitze 11, 7 Tage gezählt 2 Sept.–8 Sept.: typischerweise 1, Spitze 11, 7 Tage gezählt 9 Sept.–15 Sept.: typischerweise 2, Spitze 11, 7 Tage gezählt 16 Sept.–22 Sept.: typischerweise 3, Spitze 11, 7 Tage gezählt 23 Sept.–29 Sept.: typischerweise 2, Spitze 8, 7 Tage gezählt 30 Sept.–6 Okt.: typischerweise 2, Spitze 9, 7 Tage gezählt 7 Okt.–13 Okt.: typischerweise 2, Spitze 8, 7 Tage gezählt 14 Okt.–20 Okt.: typischerweise 1, Spitze 9, 7 Tage gezählt 21 Okt.–27 Okt.: typischerweise 2, Spitze 12, 7 Tage gezählt 28 Okt.–2 Nov.: typischerweise 2, Spitze 10, 6 Tage gezählt früher: ?from=2026-05-07&to=2026-08-04&plain=1 eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche ohne solche sagt das Erreichbar (letzte 90 Tage) Erreichbar in 100.0% der 80 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 10 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 5 Aug. – 14 Aug.: 10 Tage nicht gemessen Fähigkeiten (0 von 3 widersprechen) MSSP gemessen: NO angegeben: - ANSI gemessen: - angegeben: yes PUEBLO gemessen: - angegeben: NO Vom Spiel angegeben name Champions MUSH (angegeben, 3 Mon, überfällig) port 6363 (angegeben, 3 Mon, überfällig) codebase PennMUSH 1.8.4p9 (angegeben, 3 Mon, überfällig) family TinyMUD (angegeben, 3 Mon, überfällig) Verbindungsbildschirm [Verbindungsbildschirm: 30 Zeilen, nur Text] |------------------------------=[ WHAM!!]=---------------------------------| | _________ .__ .__ | | \_ ___ \| |__ _____ _____ ______ |__| ____ ____ ______ | | / \ \/| | \\__ \ / \\____ \| |/ _ \ / \ / ___/ | | \ \___| Y \/ __ \| Y Y \ |_> > ( <_> ) | \\___ \ | | \______ /___| (____ /__|_| / __/|__|\____/|___| /____ > | | \/ \/ \/ \/|__| \/ \/ | | _____ .__ | | / \ __ __ _____| |__ | | / \ / \| | \/ ___/ | \ | | / Y \ | /\___ \| Y \ | | \____|__ /____//____ >___| / | | \/ \/ \/ | | | | Home of the superheroes of Colonial Bay, Virginia, 2060! | | | | The *super* online internet role-playing game! Be a Hero! | |--------------------------------------------------------------------------| | To connect as a guest: connect guest guest | | To connect to your existing character: connect <name> <password> | | To Logout: QUIT | | To find out who is online currently: WHO | |--------------------------------------------------------------------------| | Based on the game Champions by Hero Games. (No affiliation with Hero | | Games in any way.) For information, contact [email protected] | | | | Note: You must used quotation marks around <name> if it contains spaces! | | Example: connect "Iron Marshall" superchina | | | |---------------------=< PennMUSH version 1.8.4p1>=------------------------| Was sich geändert hat 2026-08-15 capability.mssp.measured changed from true to false (handshake) 2026-07-31 endpoint recorded as championsmush.com 6363 (handshake)