championsmush.com 6363antwortet seit 31. Juli 2026
1 Verbindungen
gemessen
Verbindungsbildschirm
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| Home of the superheroes of Colonial Bay, Virginia, 2060! |
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| The *super* online internet role-playing game! Be a Hero! |
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| To connect as a guest: connect guest guest |
| To connect to your existing character: connect <name> <password> |
| To Logout: QUIT |
| To find out who is online currently: WHO |
|--------------------------------------------------------------------------|
| Based on the game Champions by Hero Games. (No affiliation with Hero |
| Games in any way.) For information, contact [email protected] |
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| Note: You must used quotation marks around <name> if it contains spaces! |
| Example: connect "Iron Marshall" superchina |
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|---------------------=< PennMUSH version 1.8.4p1>=------------------------|
als Text lesen
|------------------------------=[ WHAM!!]=---------------------------------|
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| Home of the superheroes of Colonial Bay, Virginia, 2060! |
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| To connect as a guest: connect guest guest |
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| Based on the game Champions by Hero Games. (No affiliation with Hero |
| Games in any way.) For information, contact [email protected] |
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| Note: You must used quotation marks around <name> if it contains spaces! |
| Example: connect "Iron Marshall" superchina |
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|---------------------=< PennMUSH version 1.8.4p1>=------------------------|
so, wie der Server ihn gesendet hat·79×30·keine Farbe·aufgezeichnet
Verbindungen nach Stunde
Mittwoch, Donnerstag und Samstag am belebtesten, 20:00–20:59.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
00
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
Mo
Di
Mi
Do
Fr
Sa
So
gezählt, auch eine gemessene Null
abgefragt, keine Zählung ablesbar
keine Messung in dieser Stunde
als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag
ruhigste
belebteste
um
nicht gemessen
keine Zählung
Mo
1
4
03:00
–
–
Di
0
6
20:00
–
–
Mi
1
10
20:00
–
–
Do
1
10
20:00
–
–
Fr
1
8
20:00
–
–
Sa
1
9
20:00
–
–
So
1
4
20:00
–
–
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 2 verbunden, Spitze 12, an 84 von 365 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 14% gefallen.
Tage in UTC · 7 Nov. 2025 – 6 Nov. 2026
0612
DezFebAprJunAugOkt
12 ganz oben84 von 365 Tagen gezählt
Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
niedrigste bis höchste Zählung des Tages
abgefragt, keine Zählung ablesbar
nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
7 Nov.–13 Nov.: nicht gemessen
14 Nov.–20 Nov.: nicht gemessen
21 Nov.–27 Nov.: nicht gemessen
28 Nov.–4 Dez.: nicht gemessen
5 Dez.–11 Dez.: nicht gemessen
12 Dez.–18 Dez.: nicht gemessen
19 Dez.–25 Dez.: nicht gemessen
26 Dez.–1 Jan.: nicht gemessen
2 Jan.–8 Jan.: nicht gemessen
9 Jan.–15 Jan.: nicht gemessen
16 Jan.–22 Jan.: nicht gemessen
23 Jan.–29 Jan.: nicht gemessen
30 Jan.–5 Feb.: nicht gemessen
6 Feb.–12 Feb.: nicht gemessen
13 Feb.–19 Feb.: nicht gemessen
20 Feb.–26 Feb.: nicht gemessen
27 Feb.–5 März: nicht gemessen
6 März–12 März: nicht gemessen
13 März–19 März: nicht gemessen
20 März–26 März: nicht gemessen
27 März–2 Apr.: nicht gemessen
3 Apr.–9 Apr.: nicht gemessen
10 Apr.–16 Apr.: nicht gemessen
17 Apr.–23 Apr.: nicht gemessen
24 Apr.–30 Apr.: nicht gemessen
1 Mai–7 Mai: nicht gemessen
8 Mai–14 Mai: nicht gemessen
15 Mai–21 Mai: nicht gemessen
22 Mai–28 Mai: nicht gemessen
29 Mai–4 Juni: nicht gemessen
5 Juni–11 Juni: nicht gemessen
12 Juni–18 Juni: nicht gemessen
19 Juni–25 Juni: nicht gemessen
26 Juni–2 Juli: nicht gemessen
3 Juli–9 Juli: nicht gemessen
10 Juli–16 Juli: nicht gemessen
17 Juli–23 Juli: nicht gemessen
24 Juli–30 Juli: nicht gemessen
31 Juli–6 Aug.: nicht gemessen
7 Aug.–13 Aug.: nicht gemessen
14 Aug.–20 Aug.: typischerweise 2, Spitze 8, 6 Tage gezählt, 1 Tag nicht gemessen
21 Aug.–27 Aug.: typischerweise 2, Spitze 12, 7 Tage gezählt
28 Aug.–3 Sept.: typischerweise 3, Spitze 11, 7 Tage gezählt
4 Sept.–10 Sept.: typischerweise 1, Spitze 11, 7 Tage gezählt
11 Sept.–17 Sept.: typischerweise 2, Spitze 11, 7 Tage gezählt
18 Sept.–24 Sept.: typischerweise 2, Spitze 11, 7 Tage gezählt
25 Sept.–1 Okt.: typischerweise 2, Spitze 9, 7 Tage gezählt
2 Okt.–8 Okt.: typischerweise 2, Spitze 9, 7 Tage gezählt
9 Okt.–15 Okt.: typischerweise 2, Spitze 9, 7 Tage gezählt
16 Okt.–22 Okt.: typischerweise 1, Spitze 12, 7 Tage gezählt
23 Okt.–29 Okt.: typischerweise 2, Spitze 11, 7 Tage gezählt
30 Okt.–5 Nov.: typischerweise 2, Spitze 11, 7 Tage gezählt
6 Nov.: typischerweise 2, Spitze 4, 1 Tag gezählt
Erreichbar
erreichbar · letzte 90 Tage
Erreichbar in 100.0% der 84 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 6 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.
vor 90 Tagenheute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
erreichbar
eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
nicht erreichbar
nicht gemessen
als Text lesen
9 Aug. – 14 Aug.: 6 Tage nicht gemessen
Was sich geändert hat
15. Aug. 2026 capability.mssp.measured changed from true to false (handshake)
31. Juli 2026 endpoint recorded as championsmush.com 6363 (handshake)
Fähigkeiten
Keine der 3 widerspricht.
Fähigkeit
gemessen
angegeben
Alter
MSSP
✕ fehlend
– stumm
ANSI
– stumm
◇ behauptet
PUEBLO
– stumm
✕ verweigert
Vom Spiel angegeben
name
Champions MUSH◇
port
6363◇
codebase
PennMUSH 1.8.4p9◇
family
TinyMUD◇
4 sind über das Aktualisierungsfenster hinaus. Alt, nicht falsch.