CHALACYN NIGHTS [unclaimed]
telnet mud.chalacyn.com 1000
Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 95.0% der letzten 90 Tage
Längste Unterbrechung: 18h
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Montag, Dienstag, Mittwoch und Freitag am belebtesten, 18:00–18:59. Verlässlich
ruhig jeden Tag, 09:00–13:59. Für 78 Stunden der Woche liegt noch keine Messung
vor. 4 Stunden der Woche haben geantwortet, aber keine Zählung ergeben.
Mo — Spitze 2 um 18:00, niemand verbunden 01:00–01:59, 12 Stunden nicht
gemessen, 3 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar
Di — Spitze 2 um 03:00, niemand verbunden 05:00–06:59, 10 Stunden nicht
gemessen
Mi — Spitze 2 um 18:00, niemand verbunden 05:00–07:59, 9 Stunden nicht
gemessen
Do — Spitze 1 um 02:00, niemand verbunden 19:00–21:59, 10 Stunden nicht
gemessen
Fr — Spitze 2 um 01:00, niemand verbunden 05:00–06:59, 10 Stunden nicht
gemessen
Sa — Spitze 2 um 17:00, niemand verbunden 05:00–06:59, 13 Stunden nicht
gemessen
So — Spitze 2 um 02:00, niemand verbunden 04:00–05:59, 14 Stunden nicht
gemessen, 1 Stunde abgefragt, aber nicht zählbar
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (8 Juni 2026 – 5 Sept. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 2, an 19 von 90 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 32% gefallen.
8 Juni–14 Juni: nicht gemessen
15 Juni–21 Juni: nicht gemessen
22 Juni–28 Juni: nicht gemessen
29 Juni–5 Juli: nicht gemessen
6 Juli–12 Juli: nicht gemessen
13 Juli–19 Juli: nicht gemessen
20 Juli–26 Juli: nicht gemessen
27 Juli–2 Aug.: nicht gemessen
3 Aug.–9 Aug.: nicht gemessen
10 Aug.–16 Aug.: abgefragt, keine Zählung ablesbar
17 Aug.–23 Aug.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
24 Aug.–30 Aug.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
31 Aug.–5 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 5 Tage gezählt, 1 Tag nicht
gemessen
früher: ?from=2026-03-10&to=2026-06-07&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 95.0% der 22 Tage, die wir gemessen haben. 4 Tage nicht
erreichbar. Längste Unterbrechung 18h (keine Route von hier). 68 Tage liegen vor
allem, was wir gemessen haben.
8 Juni – 14 Aug.: 68 Tage nicht gemessen
23 Aug. – 24 Aug.: 2 Tage nicht erreichbar (keine Route von hier)
28 Aug. – 29 Aug.: 2 Tage nicht erreichbar (keine Route von hier)
Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
MSSP gemessen: NO angegeben: -
Vom Spiel angegeben
name Chalacyn Nights (angegeben, 2 W)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 24 Zeilen, nur Text]
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//) ww_/_) \> ((((\\ Chalacyn Nights
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(((( ____/__ )> /))))))) Version 3.55
((((( .../"""""{{{{{{{{{"""---/)))\\\\\\
(((((........{{{{{{{{{/------))))) \\\\\\ by Kaye & Troy Anfield
((((( // / {{{{{{{{ /> \\ \\ \\ \\\\\\
(((((\ // {{{{{{ |> \\ \\ \ \\\\) with contributions from
(((\\ (( {{{{{\ \> ) ) ) )\\)) Alecto and Calimarr
((\\ \ {{{{\\ \> / / / ///))
(\\ {{ka\\\> /)))) Engine based on
\\ \{{{\\> //) Quest for Mordor
\ {{{\\> / by Brett Vickers & Brooke Paul
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^^^ ///> There are 0 players online.
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This world is Pueblo 1.10 enhanced.
Character name:
Was sich geändert hat
2026-07-31 endpoint recorded as mud.chalacyn.com 1000 (handshake)