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CAVEMUSH [unclaimed]
telnet cavemush.com 6116

Jetzt verbunden: 9  (gemessen, 6 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Montag, Dienstag, Mittwoch, Donnerstag, Freitag und Sonntag am belebtesten,
00:00–23:59. Für 40 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.

  Mo — Spitze 10 um 01:00, 11 Stunden nicht gemessen
  Di — Spitze 10 um 00:00
  Mi — Spitze 10 um 00:00
  Do — Spitze 10 um 01:00
  Fr — Spitze 10 um 12:00, 5 Stunden nicht gemessen
  Sa — Spitze 10 um 01:00, 12 Stunden nicht gemessen
  So — Spitze 10 um 01:00, 12 Stunden nicht gemessen

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (4 Juni 2026 – 1 Sept. 2026, UTC)
Typischerweise 9 verbunden, Spitze 11, an 18 von 90 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.

  4 Juni–10 Juni: nicht gemessen
  11 Juni–17 Juni: nicht gemessen
  18 Juni–24 Juni: nicht gemessen
  25 Juni–1 Juli: nicht gemessen
  2 Juli–8 Juli: nicht gemessen
  9 Juli–15 Juli: nicht gemessen
  16 Juli–22 Juli: nicht gemessen
  23 Juli–29 Juli: nicht gemessen
  30 Juli–5 Aug.: nicht gemessen
  6 Aug.–12 Aug.: nicht gemessen
  13 Aug.–19 Aug.: typischerweise 9, Spitze 10, 5 Tage gezählt, 2 Tage nicht
  gemessen
  20 Aug.–26 Aug.: typischerweise 9, Spitze 11, 7 Tage gezählt
  27 Aug.–1 Sept.: typischerweise 9, Spitze 11, 6 Tage gezählt

  früher: ?from=2026-03-06&to=2026-06-03&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 19 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 57 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.

  4 Juni – 30 Juli: 57 Tage nicht gemessen
  1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
  MSSP       gemessen: NO      angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  codebase   RhostMUSH Alpha 4.1.0RL(A).p2  (gemessen, 6 Min)
  name       CaveMUSH  (angegeben, 2 W)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 21 Zeilen, nur Text]

  
                  T  H  E
                ___________
              /   __________\         cavemush.com 6116
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             |  |       |   __   |  |  |  |  |  |   __|
             |  |       |  |  |  |  |  \__/  |  |  |___
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             |   \___________
              \_____________/        M U S H
  
  
                          Welcome to CaveMUSH
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    "connect <name> <password>" connects you to an existing character.
    "create <name> <password>" creates a new character.
    "WHO" tells you who is logged in to the game (case sensitive).
    "QUIT" exits the game and saves your character.
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Was sich geändert hat
  2026-07-31  endpoint recorded as cavemush.com 6116 (handshake)