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CaveMUSH

Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen

cavemush.com 6116antwortet seit 31. Juli 2026

11 Verbindungen

gemessen

Verbindungsbildschirm

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                T  H  E
              ___________
            /   __________\         cavemush.com 6116
           |   /         ____      __    __    ______
           |  |        /  __  \   |  |  |  |  |   ___|
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           |  |       |  |  |  |  |  \__/  |  |  |___
           |  |       |__|  |__|   \______/   |______|
           |   \___________
            \_____________/        M U S H


                        Welcome to CaveMUSH
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  "connect <name> <password>" connects you to an existing character.
  "create <name> <password>" creates a new character.
  "WHO" tells you who is logged in to the game (case sensitive).
  "QUIT" exits the game and saves your character.
------------------------------------------------------------------------------
so, wie der Server ihn gesendet hat 78×21 keine Farbe aufgezeichnet

Verbindungen nach Stunde

Jeden Tag am belebtesten, 00:00–23:59.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo8 11 00:00– –
Di9 11 12:00– –
Mi9 10 00:00– –
Do9 11 21:00– –
Fr9 10 00:00– –
Sa8 11 00:00– –
So9 12 00:00– –

Wie viele, im Zeitverlauf

Typischerweise 10 verbunden, Spitze 14, an 30 von 30 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 23% gestiegen.

Tage in UTC · 6 Sept. 2026 – 5 Okt. 2026

6 Sept. 2026 — durchschnittlich 8, 7–9 über 12 Abfragen7 Sept. 2026 — durchschnittlich 8, 8–9 über 12 Abfragen8 Sept. 2026 — durchschnittlich 8, 8–9 über 12 Abfragen9 Sept. 2026 — durchschnittlich 9, 8–11 über 12 Abfragen10 Sept. 2026 — durchschnittlich 9, 9–10 über 12 Abfragen11 Sept. 2026 — durchschnittlich 9, 9–11 über 12 Abfragen12 Sept. 2026 — durchschnittlich 10, 9–12 über 12 Abfragen13 Sept. 2026 — durchschnittlich 10, 9–13 über 12 Abfragen14 Sept. 2026 — durchschnittlich 9, 9–11 über 12 Abfragen15 Sept. 2026 — durchschnittlich 9, 9–11 über 12 Abfragen16 Sept. 2026 — durchschnittlich 10, 9–12 über 12 Abfragen17 Sept. 2026 — durchschnittlich 10, 9–12 über 12 Abfragen18 Sept. 2026 — durchschnittlich 8, 8–11 über 12 Abfragen19 Sept. 2026 — durchschnittlich 8, 8–10 über 12 Abfragen20 Sept. 2026 — durchschnittlich 8, 8–9 über 12 Abfragen21 Sept. 2026 — durchschnittlich 8, 8–10 über 12 Abfragen22 Sept. 2026 — durchschnittlich 8, 8–10 über 11 Abfragen23 Sept. 2026 — durchschnittlich 9, 9–12 über 12 Abfragen24 Sept. 2026 — durchschnittlich 10, 9–12 über 12 Abfragen25 Sept. 2026 — durchschnittlich 9, 8–12 über 12 Abfragen26 Sept. 2026 — durchschnittlich 11, 10–13 über 12 Abfragen27 Sept. 2026 — durchschnittlich 10, 10–13 über 12 Abfragen28 Sept. 2026 — durchschnittlich 11, 10–13 über 12 Abfragen29 Sept. 2026 — durchschnittlich 11, 9–13 über 12 Abfragen30 Sept. 2026 — durchschnittlich 11, 10–13 über 12 Abfragen1 Okt. 2026 — durchschnittlich 11, 11–13 über 12 Abfragen2 Okt. 2026 — durchschnittlich 12, 12–14 über 12 Abfragen3 Okt. 2026 — durchschnittlich 12, 11–13 über 12 Abfragen4 Okt. 2026 — durchschnittlich 11, 11–13 über 12 Abfragen5 Okt. 2026 — durchschnittlich 11, 11–12 über 7 Abfragen
14 ganz oben 30 von 30 Tagen gezählt
  • Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
  • niedrigste bis höchste Zählung des Tages
  • abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
  • 6 Sept.–12 Sept.: typischerweise 9, Spitze 12, 7 Tage gezählt
  • 13 Sept.–19 Sept.: typischerweise 9, Spitze 13, 7 Tage gezählt
  • 20 Sept.–26 Sept.: typischerweise 9, Spitze 13, 7 Tage gezählt
  • 27 Sept.–3 Okt.: typischerweise 11, Spitze 14, 7 Tage gezählt
  • 4 Okt.–5 Okt.: typischerweise 11, Spitze 13, 2 Tage gezählt

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 100.0% der 53 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 23 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 8 Juli – 30 Juli: 23 Tage nicht gemessen
  • 1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen

Was sich geändert hat

  1. 31. Juli 2026 endpoint recorded as cavemush.com 6116 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 1 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
MSSP ✕ fehlend – stumm

Vom Spiel angegeben

codebase
RhostMUSH Alpha 4.1.0RL(A).p2
name
CaveMUSH

1 ist über das Aktualisierungsfenster hinaus. Alt, nicht falsch.