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CAVEMUSH [unclaimed]
telnet cavemush.com 6116

Jetzt verbunden: 11  (gemessen, 25 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Jeden Tag am belebtesten, 00:00–23:59.

  Mo — Spitze 11 um 00:00
  Di — Spitze 11 um 12:00
  Mi — Spitze 10 um 00:00
  Do — Spitze 11 um 21:00
  Fr — Spitze 10 um 00:00
  Sa — Spitze 11 um 00:00
  So — Spitze 12 um 00:00

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (7 Juli 2026 – 4 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 9 verbunden, Spitze 14, an 51 von 90 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 15% gestiegen.

  7 Juli–13 Juli: nicht gemessen
  14 Juli–20 Juli: nicht gemessen
  21 Juli–27 Juli: nicht gemessen
  28 Juli–3 Aug.: nicht gemessen
  4 Aug.–10 Aug.: nicht gemessen
  11 Aug.–17 Aug.: typischerweise 9, Spitze 10, 3 Tage gezählt, 4 Tage nicht
  gemessen
  18 Aug.–24 Aug.: typischerweise 9, Spitze 11, 7 Tage gezählt
  25 Aug.–31 Aug.: typischerweise 9, Spitze 11, 7 Tage gezählt
  1 Sept.–7 Sept.: typischerweise 8, Spitze 11, 7 Tage gezählt
  8 Sept.–14 Sept.: typischerweise 9, Spitze 13, 7 Tage gezählt
  15 Sept.–21 Sept.: typischerweise 8, Spitze 12, 7 Tage gezählt
  22 Sept.–28 Sept.: typischerweise 10, Spitze 13, 7 Tage gezählt
  29 Sept.–4 Okt.: typischerweise 11, Spitze 14, 6 Tage gezählt

  früher: ?from=2026-04-08&to=2026-07-06&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 53 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 23 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.

  8 Juli – 30 Juli: 23 Tage nicht gemessen
  1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
  MSSP       gemessen: NO      angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  codebase   RhostMUSH Alpha 4.1.0RL(A).p2  (gemessen, 25 Min)
  name       CaveMUSH  (angegeben, 7 W, überfällig)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 21 Zeilen, nur Text]

  
                  T  H  E
                ___________
              /   __________\         cavemush.com 6116
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             |  |       |   __   |  |  |  |  |  |   __|
             |  |       |  |  |  |  |  \__/  |  |  |___
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             |   \___________
              \_____________/        M U S H
  
  
                          Welcome to CaveMUSH
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    "connect <name> <password>" connects you to an existing character.
    "create <name> <password>" creates a new character.
    "WHO" tells you who is logged in to the game (case sensitive).
    "QUIT" exits the game and saves your character.
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Was sich geändert hat
  2026-07-31  endpoint recorded as cavemush.com 6116 (handshake)