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CAVEMUSH [unclaimed]
telnet cavemush.com 6116

Jetzt verbunden: 10  (gemessen, 30 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Jeden Tag am belebtesten, 00:00–23:59.

  Mo — Spitze 10 um 01:00
  Di — Spitze 10 um 01:00
  Mi — Spitze 10 um 01:00
  Do — Spitze 10 um 01:00
  Fr — Spitze 10 um 00:00
  Sa — Spitze 10 um 00:00
  So — Spitze 11 um 02:00

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (4 Juni 2026 – 3 Juli 2026, UTC)
Keine Messung in diesem Zeitraum.

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 28 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 48 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.

  13 Juni – 30 Juli: 48 Tage nicht gemessen
  1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
  MSSP       gemessen: NO      angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  codebase   RhostMUSH Alpha 4.1.0RL(A).p2  (gemessen, 30 Min)
  name       CaveMUSH  (angegeben, 3 W)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 21 Zeilen, nur Text]

  
                  T  H  E
                ___________
              /   __________\         cavemush.com 6116
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             |  |       |  |  |  |  |  \__/  |  |  |___
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             |   \___________
              \_____________/        M U S H
  
  
                          Welcome to CaveMUSH
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    "connect <name> <password>" connects you to an existing character.
    "create <name> <password>" creates a new character.
    "WHO" tells you who is logged in to the game (case sensitive).
    "QUIT" exits the game and saves your character.
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Was sich geändert hat
  2026-07-31  endpoint recorded as cavemush.com 6116 (handshake)